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MarisaLa スーパーマリサランド/攻略
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游戏玩法
- 游戏总共20关,通关后开启Extra模式。1.10之后版本增加Alice模式。
- 操作方式与超级马里奥世界一样,包括前后移动、下蹲、跳跃、射击与加速跑。
- 带有星砖头中会有道具,包括蘑菇和点,吃蘑菇可以成长,得点可以提高通关评价或者增加残机数。
- 增加残机数方法有两种,一种是直接得到粉红色1up的点,另一种是蓝点数量达到256时会增加残机并且蓝点数量清零。
- 消灭敌人可以获得一个蓝点,如果连续踩踏消灭敌人不落地的话会进入Combo状态,每个敌人的得点为当时的Combo数。
- 蘑菇分两种,普通蘑菇为增加成长度,可以成长为三头身和四头身,特殊蘑菇为当前成长度翻倍,上限为八头身。
- 受到伤害会降低当前成长度,二头身状态受到伤害或者掉落到深渊中则直接判定miss。
- 各项因素都会影响到关卡最后的得分评价,其评价计算公式如下:
- 关卡得分 = 成长度(头身比) x 1000 + 得点 x 100 + 时间 x 10 每个关卡当中都会有至少一个记录点,越过记录点之后miss都会在记录点处重生。
头身比机制
类似于超级马里奥世界,魔理沙在场景中获得蘑菇后,她的能力会发生变化。
头身比的变化规律为:
2 -> 3 -> 4 -> 6 -> 8
2头身:每一关的初始状态,和前一关结束时的状态无关。此状态下受到任何伤害都会导致miss。
3头身:魔理沙成长一阶段,此时可以承受一个伤害并缩小至二头身状态。此时自机的体积判定变大。
4头身:获得顶碎普通砖头的能力,体积判定和三头身状态相同。从此开始吃普通蘑菇会变成5点的得点。
6头身:获得向前方射击的能力,弹道为所处地面往上两格。蹲下时无法射击。体积判定再增加一格,吃特殊蘑菇改为得点。受到伤害会退回三头身状态。
8头身:有时间限制的无敌状态,可以消灭碰到敌人和直接打碎砖头,并且此阶段中所有消灭的敌人(包括砖头)都按照Combo计算。吃特殊蘑菇会延长无敌时间。
只有从正面碰到的砖头才会被打碎,站在砖头上面不会有影响。虽然是无敌状态但是掉落到悬崖里仍会直接miss,到无敌时间过后会退回4头身状态。
基本操作
移动:↑←↓→
冲刺:X+←/X+→
跳跃:Z
冲刺跳跃:Z+X+←/Z+X+→
有趣事项
- 游戏载图注意: 下文记述关于超级魔理沙大陆的情节,或许会降低欣赏原作的兴致。
- 魔理沙模式通关后有一段结局动画,最后魔理沙会送给爱丽丝一个特殊的礼物。同时开启爱丽丝模式。(需要升级到1.10以上版本)
- 爱丽丝模式有自己独特的开场动画,为启动游戏时一定概率随机触发。
- 爱丽丝模式在二头身状态时就有攻击技能,但是通过吃蘑菇无法成长。如果吃蘑菇的话,会爽得飞上天。
- 游戏音乐是参照超级马里奥大陆的风格作的,游戏推出后其音乐主旋律的人气极高,并且出现了根据其制作的二次创作。该旋律因此成为了非官方的魔理沙主题音乐。
- 八头身状态其实就是爱之力全开的超·魔理沙!!!
游戏素材
- 游戏场景由左下的三种大方块和1-1(石英块)组成(当然,地上关还有房子233)
- 第0行是各种程序的表示
- 1-3、1-4是慢传送带,1-5、1-6是快传送带
- 第3行显然是藏了东西的方块
- 第4行是各种蘑菇:
- 4-0为出现后会移动掉落的1格方块高的蘑菇,吃了能让魔理沙长高一个头;
- 4-1为出现后停在原处不动的2格方块高的蘑菇,吃了能让魔理沙身高翻倍;
- 4-2为过关金蘑菇,4-3为最终关过关大金蘑菇;
- 4-4为毒蘑菇,吃了会让高于二头身的魔理沙重新变成二头身高,而二头身的魔理沙吃了会直接gg。
p.s.爱丽丝吃了所有的蘑菇都会gg(除了过关蘑菇)
- 第5行和第6行为普通的砖块
- 8-8为普通毛玉,水平移动,会自己掉落平台;
- 8-9为红色毛玉,水平移动,到平台边缘会掉头;
- 8-A为蓝色毛玉,边移动边跳跃,会自己掉落平台;
- 8-B为灰色毛玉,无法打死,坐到上面会在原地打转(可以当垫脚石),过几秒还原;
p.s.两个毛玉相撞均会掉头
- 8-C是会定期向玩家方向攻击的食人花,攻击范围为3格;
- 8-D是会向玩家方向移动的食人花;
- 8-E是上下飞行的妖精;
- 8-F是左右飞行的妖精;
- 9-8和9-9是幽灵,有的会飞有的不会飞;
- 9-A是蜘蛛(只显示了左半身体),会上下移动接近玩家的高度;
- 9-B是蝙蝠(飞行形态);
- 9-E是小型滚木,可以被玩家踩死(似乎有点奇怪)
- A-8是32吨的梯形重物(只显示了中间部分)
- A-9是食人鱼(只显示右上角1/4)
- A-A是向上尖刺,B-8是向下尖刺
- A-B是顺时针旋转的刺球(只显示右上角1/4,判定只有圆形部分),B-D是逆时针旋转的刺球(只显示右左上角1/4,判定只有圆形部分)
- B-B是大型滚木(只显示了左上角1/4),不可从任何方向接触
- C-8~C-D是各种浮空的圆木
- C-E是中空砖块,踩上去之后一会儿会掉落
