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附带文档:弹幕天邪鬼/游戏内Manual
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- 本词条内容为官方游戏TH14.3弹幕天邪鬼的游戏内置Manual文档
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操作説明 | 操作说明 |
○1.ストーリー | ○1.故事 |
天邪鬼である鬼人 正邪。 彼女は小人族の至宝である「打ち出の小槌」を使い、 幻想郷社会の転覆を試みた。 その企みは失敗に終わったのだが彼女はまだ諦めていなかった。 小槌の魔力に冒された道具は勝手に動き出す事を知った彼女は、 持ち主に気付かれぬよう、こっそりと集めたのだった。 「これらの残りの魔力を集めれば、あるいは……」 しかしその企みも何故か知れ渡ってしまう。 幻想郷社会の転覆を企む反逆者として追われる身となった 彼女の前に、次々と妖怪が現れるようになった。 妖怪達はルール無用の弾幕で攻めてくるだろう。 遠慮は要らない、呪われた道具で追い返せ! | 身为天邪鬼的鬼人正邪。 她使用了小人族的至宝「万宝槌」, 打算颠覆幻想乡的社会。 这个企图以失败告终后,她却仍未放弃。 在得知被万宝槌的魔力侵蚀的道具会自己动起来后, 她趁着道具主人没有觉察之际,悄悄地收集了道具。 「把残留在这里的道具里的魔力集中起来的话 或许……」 但是这个企图也不知为何泄露了。 在沦为了企图颠覆幻想乡社会的叛逆者的她的 面前,妖怪开始接二连三地出现。 妖怪们会使用无视规则的弹幕向她发动攻击吧。 无需留情,用被诅咒的道具反击吧! |
○2.ゲームの進め方 | ○2.游戏的进行方式 |
数日間、正邪を捕らえに妖怪達が攻めてくるぞ! まず攻略したい日付を選び、それからシーンを選ぶと 短いステージが開始します。 相手の体力を0にすれば、そのシーンはクリアです。 しかし敵弾に当たってしまったら、もう一度やり直しです。 攻略には反則アイテムが必要不可欠です。 弾幕に合ったアイテムを考えて選びましょう。 アイテムの詳細は装備画面にて確認してください。 | 在数天内,为了抓捕正邪,妖怪们就会攻过来! 首先选择想要攻略的日期,然后再选择场景 就可以开始一个较短的关卡。 只要对手的体力值归零,这个场景就通过了。 但是如果被敌弹击中的话,就要重新再来一次。 犯规道具对于攻略是不可或缺的。 仔细思考,选择适合于各个弹幕的道具吧。 装备的详细信息请在装备界面进行确认。 |
○3.操作方法 | ○3.操作方法 |
・上下左右 自機の操作 ・SHOTキー(Zキー) ショット ・ACTIONキー(Xキー) 装備アイテムの使用 ・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動 ・PAUSEキー(Escキー) ポーズ *特殊な操作 ・メッセージのスキップ SHOTボタン押しっぱなし ・高速リトライ ポーズ画面でRキー ・スナップショット Pキー ・ウィンドウ、フルスクリーン切替 Alt+Enter | 上下左右 操纵自机方向 SHOT键(Z键) 射击 ACTION键(X键) 使用装备道具 SLOW键(Shift键) 低速移动 PAUSE键(Esc键) 暂停 ※特殊操作 跳过对话 按住SHOT键 快速RETRY 在暂停画面按下R键 截图 P键 窗口、全屏模式切换 Alt+Enter |
○4.何をするゲームなの? | ○4.这是个该干什么的游戏? |
各シーンを攻略していく事が目的です。 何シーンかクリアすると次の日も選択できます。 それぞれのシーンは装備アイテムによってガラッと 変わりますので、色々試してみると良いでしょう。 さあ、君は最終日まで攻略できるか? | 游戏的目的在于攻略各个场景。 完成了数个场景之后就可以选择下一天。 每个场景都会根据装备的道具而 玩法大变,所以进行各种尝试会比较好。 那么,你能攻略到最终日吗? |
○5.補足 | ○5.补充 |
・アイテムのレベルについて。 アイテムにはレベルがあります。 レベルが上がると、回数が増えたり範囲が広がったり 使いやすくなります。 経験値は「クリアしたシーンの数」です。 但し、同じシーンを何回もクリアしてもカウントされません。 ・サブ装備について。 ある程度ストーリーを進めると装備枠が増えます。 サブに装備してクリアしても、そのアイテムはクリアには カウントされません。 ・会話シーンについて。 会話があるシーンで、二回目以降のプレイ時は 「初回プレイと同じアイテムを装備している状態」のみ 再び会話が流れます。 それ以外では通常のシーンと同じです。 | ・关于道具的等级。 道具是有等级的。 等级上升后,使用次数会增加、有效范围会变广等等, 使用会变得更加容易。 经验值是「打通的场景数」。 但是,多次打通同一个场景是不会记入经验值的。 ・关于辅助装备。 当剧情进行到一定程度时装备栏会增加。 把道具装备在辅助装备栏打通场景,不算作是 用该道具打通了场景。 ・关于对话场景 有对话的场景,从第二次游戏起 只有在「装备着与第一次游戏时同样的道具」的状态下 才会再次显示对话。 除此之外和普通场景是一样的。 |