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附带文档:东方心绮楼/Update 110
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Ver1.10変更点一覧 | Ver1.10变更点一览 |
<全般>------------------------------------------------------------------------------------------ -A連打で使用できる連続攻撃の判定を全体的に強化しました -ニュートラル、もしくは後ろキーでのA連打コンボに追加のフィニッシュ攻撃を追加しました スペルカード以外でキャンセルができませんが、相手を壁にたたきつけ一撃でスタンさせる特徴があります -射撃を食らったとき、射撃の向きに対して後ろにのけぞる、という物を大幅に削りました -霊力最大値の回復条件を調整しました 攻撃などで現在霊力が減っていても回復を行います -霊力最大値が極端に下がると回復速度が上昇します -ガードで霊力最大値を削られた場合、最大値回復の停止時間が発生するようになりました 停止時間は受けた攻撃によって異なります -一部攻撃はカウンターヒットした時のダメージ上昇が下がりました -上下移動を出したとき、適切な状況以外で移動直後のキャンセルが不可能になることがある不具合を修正しました -ブレイブガードで打撃をとった場合、チキンガード同様のノックバックが発生 -画面端で同一座標時、射撃を受けると向きがおかしくなる不具合修正 -二人がスペルカードを宣言した場合、どちらかがスペルを使っただけでは残り時間カウントが再開しないよう調整 -カウンターヒットに効果音追加 -受身動作のぶつかり判定を削除 -被弾によるスペルゲージ増加量を減少 -攻撃ヒットによるスペルゲージ増加量を増加 | <整体>------------------------------------------------------------------------------------------ -整体上强化了连续按A键使用的连续攻击的判定 -中间位置、或者是向后键的A连击组合追加了额外的收尾攻击 虽然除了使用符卡以外无法中断,但是具有可以一击将对手拍在墙上使其眩晕的特征 -大幅削减了被射击命中时会向后仰反的特点 -调整了灵力最大值的回复条件 即使由于攻击等灵力并不满也会开始回复 -灵力最大值极端下降时回复速度会上升 -如果由于防御等削减了灵力最大值,最大值回复会停止一段时间 停止时间根据受到的攻击有所不同 -减少了一部分攻击在反击命中时的伤害提升 -修正了使用上下移动时,除了恰当的情况以外会导致移动之后无法取消的问题 -用勇敢防御防御打击时,对手会和胆怯防御时一样被弹开 -修正了在画面一端同一坐标时,受到射击后朝向会异常的问题 -经过调整如果两个人都进行了符卡宣言,其中一个使用符卡不会使剩余时间计时重新开始 -追加了反击命中的音效 -删除了受身动作的命中判定 -减少了因中弹导致的符卡槽的增加量 -增加了攻击命中导致的符卡槽增加量 |
<人気システム変更点>------------------------------------------------------------------------------------------ -特定の人気イベント時、増減と内容が画面に表示されるようになりました -ガード時の人気ペナルティを増加 -攻撃動作中でも通常と同じように人気の上下評価を受けるようになりました -連続人気低下で人気が下がりやすくなった場合、一度でも人気を -時間切れ間際の人気計算を変更しました ・体力負けしている側は人気上昇行動の評価が大きくなります ・逃げる側が下がりやすく、追う側が上がりやすくなります -芸術点に関する調整を加えました *芸術点とは観客へのアピールを目的とした項目で、ブレイブガードや厳つがましい笏などで上昇し チキンガードや防戦一方でさがる点数です ・評価が自然減少しなくなりました ブレイブガードを断続的に取った場合でも歓声が起きやすくなっています ・芸術点蓄積での歓声が起きるたびに次の芸術点評価が厳しくなります この補正は1P2Pともに発生するため、早い者勝ちになります ・芸術点低下でのブーイングが起こるたびに、次のブーイングは発生しづらくなります ・ブーイングの人気低下を何度発生しても一定にしました -体力大差からの逆転時に相手の人気は下がらず、逆転側の人気が上昇するだけになりました -相手に体力差をつけた際に人気上昇が発生するようになりました -人気爆発中、霊力回復増加のボーナスが追加されました -人気爆発終了時は双方の人気が0に | <人气系统变更点>------------------------------------------------------------------------------------------ -在特定的人气事件时,增加和内容会显示在画面上 -增加了防御时的人气惩罚 -在攻击动作中也会和平常一样受到人气的增减评价 -由于连续的人气低迷导致人气容易降低时,只要一次人气(应为黄昏疏失,话没有说完) -更改了时间到时的人气计算方式 ・体力较少的一侧人气上升行动的评价会更高 ・逃跑的一侧更容易下降,追击的一侧更容易上升 -增加了关于艺术分的调整 *艺术分是指以向观众展示为目的的项目,通过勇敢防御或者很是威风的笏板可以上升 通过胆怯防御或者持续防守会下降的分数 ・评价不再会自然降低 即使断断续续进行勇敢防御也更容易博得喝彩 ・每当通过艺术分的累积响起喝彩声时下一个艺术分评价会更严厉 这个修正1P2P都会发生,所以是先下手为强 ・每当由于艺术分的降低响起嘘声,下次嘘声就越难发生 ・嘘声导致的人气减少无论发生几次减少程度都会是固定的 -大体力差距时的逆转时对手的人气不会下降,只有逆转的一方人气会上升 -在体力上和对手拉开差距时会发生人气上升 -追加了人气爆发中灵力回复增加的奖励 -人气爆发结束时双方的人气会成为0 |
<アイテム変更点>------------------------------------------------------------------------------------------ -霊力最大値を消費して使用するタイプは、ゲージが赤点滅していると使用できなくなりました -霊撃札 ・使用するたびに防御力がそのラウンド中下がるようになりました -マジックキノコ ・使い捨てアイテムに変更 ・霊力回復速度が上昇 ・霊力最大値の回復速度アップの効果が追加 -否徳の法輪 ・霊力最大値の消費増加 ・スタン値が100に -魔女の箒 ・使用することで加速ダッシュを行う効果を戻しました ・キャンセルできる攻撃が減少 ・使用時に霊力最大値が大消費 ・こいしと聖が使用した場合、専用性能のダッシュが発生 ・使用直後からしばらくガード削り能力が大幅に低下し、この効果がある間箒の再使用ができません -毘沙門天の宝塔 ・威力が増加 ・補正緩和 ・スタン値減少 ・相殺回数微増加 ・最大の消費のみで霊力消費は消去 -仙風大皿 ・霊力最大値の消費増加 ・打撃属性に変更 ・威力増加 ・補正増加 ・スタン値増加 ・突進内容が変化 -厳つがましい笏 ・人気を直接集めるのではなく、芸術点を集める内容に変化しました 使用を続けると歓声が上がって人気を得られます ・即終了時のペナルティ削除 -フォースシールド ・使用時の効果にガード削り無効を追加 -よくあるお守り -仙人の飾り剣 -懐に忍ばす数珠 -無邪気な帽子 ・信仰の低下値が増加 | <道具变更点>------------------------------------------------------------------------------------------ -消耗灵力最大值使用的道具,在灵力槽闪红光时将会无法使用 -灵击札 ・每当使用时该回合内防御力都会下降 -魔力蘑菇 ・变更为了一次性道具 ・提高了灵力回复速度 ・增加了灵力最大值的回复速度提升的效果 -否德之法轮 ・增加了灵力最大值的消耗 ・眩晕值变为了100 -魔女的扫帚 ・恢复了使用后的加速冲刺效果 ・减少了可以中断的攻击 ・使用时大量消耗灵力最大值 ・恋和圣使用时,会发动专用性能的冲刺 ・使用后一段时间内削减防御能力会大幅度下降,在这个效果持续时无法再使用扫帚 -毗沙门天的宝塔 ・增加了威力 ・缓和了修正 ・减少了眩晕值 ・稍微增加了抵消次数 ・只消耗最大灵力值,取消了灵力消耗 -仙风大皿 ・增加了灵力最大值的消耗 ・变更为了打击属性 ・增加了威力 ・增加了修正 ・增加了眩晕值 ・突进内容发生了变化 -很是威风的笏板 ・并不是直接收集人气,而是变更为了收集艺术分的内容 持续使用会响起喝彩得到人气 ・删除了立刻松开时的惩罚 -力场护盾 ・增加了防御削减无效作为使用时的效果 -随处可见的护身符 -仙人的装饰用佩剑 -揣在怀中的数珠 -天真无邪的帽子 ・增加了信仰的减少值 |
<博麗霊夢>------------------------------------------------------------------------------------------ -加速ダッシュ弱打撃 ・持続短縮 ・ヒット時の即時中断を削除 -加速ダッシュ強打撃 ・ガード削り値減少 -弱射撃 ・霊力消費が緩和 ・神以外は威力が増加 ・スタン値が増加 ・道属性、針弾に変化、速度アップ ・神属性、判定縮小、5連射タイプへ変化、誘導性低下、長時間画面に滞在すると消滅するように、ヒットストップ減少 ・仏属性、爆発拡大 -強射撃 ・スタン値が増加 ・道のニュートラルは威力、補正が増加 -前強射撃 ・持続時間を大幅増加 ・設置した結界を通過させて強化するたびに、持続時間を消費 -妖怪バスター ・カウンター判定を削除 -亜空点穴 ・前スロット版で遠距離マーク設置 ・発生加速 ・出始め復帰不能時間増加 ・後半部分のヒットで霊夢が跳ねないよう調整 ・初段補正増加 -即妙神域札 ・攻撃レベル低下 ・上下版を追加 ・時間経過で結界が縮小、グレイズされるとさらに加速 ・ヒット間隔が短く -空中昇天脚 ・威力低下 ・補正増加 ・硬直増加 ・落下の軌道が変化 ・上スロット版、威力低下、補正増加、攻撃レベル低下 ・下スロット版、復帰不能時間減少、ガード削り減少 -陰陽弾 ・霊力消費減少 ・画面上に出せるものを一つまでに制限 -前方安全札 ・上下版を追加 ・展開パターンが変化 ・スタン値増加 ・拡散後の威力と補正を増加 | <博丽灵梦>------------------------------------------------------------------------------------------ -加速冲刺弱打击 ・缩短了持续时间 ・删除了命中时的即时中断 -加速冲刺强打击 ・减少了防御削减值 -弱射击 ・缓和了灵力消耗 ・除了神以外增加了威力 ・增加了眩晕值 ・道属性中,会变为针弹,速度提高 ・神属性中,判定缩小,变成了5连射形式,诱导性降低,长时间存在于画面中会自然消灭,定格时间减少 ・佛属性中,爆发扩大 -强射击 ・增加了眩晕值 ・倾向道的中立属性中,威力、修正增加 -前强射击 ・大幅增加了持续时间 ・每当通过设置的结界而得到强化时,都会消耗持续时间 -妖怪破坏者 ・删除了反击判定 -亚空点穴 ・在前方装备栏版设置远距离标记 ・加速了发动速度 ・增加了初始时无法归位的时间 ・经过调整在后半部分的命中时灵梦不会跳起 ・增加了初段修正 -即妙神域札 ・降低了攻击等级 ・追加了上下版 ・随着时间流逝结界会缩小,被擦弹后缩小还会加速 ・命中间隔变短 -空中升天脚 ・降低了威力 ・增加了修正 ・增加了硬直 ・下落的轨道发生了变化 ・上装备栏版,威力降低,修正增加,攻击等级降低 ・下装备栏版、无法归位时间减少、防御削减减少 -阴阳弹 ・减少了灵力消耗 ・在画面中能够使出的限制为了一个 -前方安全札 ・追加了上下版 ・展开的形式发生变化 ・增加了眩晕值 ・增加了扩散后的威力和修正 |
<霧雨魔理沙>------------------------------------------------------------------------------------------ -下強打撃 ・フィニッシュ部分が追加されました -コンビネーションAAA下A ・フィニッシュ部分が追加されました -コンビネーションAAA上A ・前進距離増加 -弱射撃 ・霊力消費が緩和 ・受身不能時間を短縮しました ・無属性、補正増加 ・神属性、威力上昇、軌道変化、弾速低下 ・道属性、連射弾に変更 ・仏属性、単体の複数回ヒット爆発へ変更、上下へ狙える角度を拡張 -強射撃 ・スタン値増加 ・根元と神属性の屈折ポイントに攻撃判定追加 ・神属性、屈折距離が近く ・道属性、ヒット数減少、威力増加、ヒット時壁バウンドへ -ウィッチレイライン ・前スロット版のグレイズ判定を削除 -ライジングスウィープ ・下スロットで出すと上昇の小さいタイプへ変化 -ウィッチングブラスト ・爆発判定の拡大 -ストラトフラクション ・霊力消費が緩和 ・スタン値増加 -スウィープアサイド ・軌道変化 ・フィニッシュ打撃判定を追加 ・強化版フィニッシュが射撃から打撃属性に ・強化版フィニッシュ判定縮小 ・強化版発生加速 -サングレイザー ・発生加速 ・無敵時間延長 | <雾雨魔理沙>------------------------------------------------------------------------------------------ -下强打击 ・追加了收尾部分 -组合AAA下A ・追加了收尾部分 -组合AAA上A ・增加了前进距离 -弱射击 ・缓和了灵力消耗 ・缩短了无法受身的时间 ・无属性中,修正增加 ・神属性中,威力上升,轨道发生变化,弹速降低 ・道属性中,变更为了连续弹 ・佛属性中、变更为了单体的多次打击爆发,扩张了向上下狙击的角度 -强射击 ・增加了眩晕值 ・在起始位置和神属性中的折射点处追加了攻击判定 ・神属性中,折射距离变近 ・道属性中,命中数减少,威力增加,命中时会被弹到墙上 -Witch Ley Line ・删除了前装备栏版的擦弹判定 -Rising Sweep ・在下装备栏使出时会变化成上升程度很小的形式 -Witching Blast ・扩大了爆炸判定 -Strato-Fraction ・缓和了灵力消耗 ・增加了眩晕值 -Sweep Aside ・轨道发生变化 ・追加了收尾打击判定 ・强化版收尾由设计变为打击属性 ・强化版收尾判定缩小 ・加快了强化版的发动速度 -Sun Grazer ・加快了发动速度 ・延长了无敌时间 |
<雲居一輪>------------------------------------------------------------------------------------------ -上下移動 ・移動直後のダッシュ不能フレームが適用されていなかった不具合修正 -ダッシュ弱打撃 ・慣性の影響が小さく -加速ダッシュ強打撃 ・ガード削り値減少 ・一輪単体の場合はガード削り値増加 -弱射撃 ・霊力消費が緩和 ・威力上昇 ・スタン値増加 ・射出前のキャンセルは不可能に ・神属性、弾速低下 ・道属性、弾速増加、ヒット時ダウンへ -前弱射撃 ・スタン値増加 -強射撃 ・ビームの発射までが早く ・神属性以外、威力増加 ・スタン値増加 ・初段補正緩和 ・補正増加 ・道属性、予告線投射のタイミングでビームを撃つように変化 ・仏属性、同時発射されるビームは全てで1HITまでしかしないように変化、補正増加 -前強射撃 ・射撃当身で取れない不具合修正 -垂雲の鉄槌 ・発生遅延 -一握りの浮雲 ・判定拡大 ・発生加速 ・威力増加 -小さな神立雲 ・フィニッシュ放電の威力増加 ・後スロットで溜めの短い小判定版を高速発射可能に ・上下スロット版の出掛かりの腕に射撃判定を追加 ・前スロット版の補正緩和、スタン値増加 -怒りの走雲 ・スタン値増加 ・前スロット版以外、ヒット間隔短縮、ヒット回数増加、復帰不能時間増加、硬直減少 ・前スロット版、リチャージ速度加速、判定内側に拡張、画面外に出ての不発を修正、出現時に高速で前方へ出るよう変化 -嶺雲のご来光 ・スタン値増加 -殴殺の流雲 ・発生加速、一輪単体だとさらに加速 ・雲山有りで威力増加、判定拡張、復帰不能時間増加 ・吹き飛び高度が低下 ・補正緩和 -華麗なる親父時代 ・効果時間を固定 ・射撃系の霊力消費と回復量を調整 | <云居一轮>------------------------------------------------------------------------------------------ -上下移动 ・修正了刚刚移动之后的无法冲刺框架没有被应用的问题 -冲刺弱打击 ・减少了惯性的影响 -加速冲刺强打击 ・减少了防御削减值 ・如果是一轮单体,防御削减值增加 -弱射击 ・缓和了灵力消耗 ・提高了威力 ・增加了眩晕值 ・射出前的取消不再可能 ・神属性中,弹速降低 ・道属性中,弹速増加、命中后会被击倒 -前弱射击 ・增加了眩晕值 -强射击 ・激光发射更快 ・神属性以外,增加了威力 ・增加了眩晕值 ・缓和了初段修正 ・增加了修正 ・道属性中,变为了在投射预告线的时机会射出光线 ・佛属性中,同时发射的光线总共只能1HIT,增加了修正 -前强射击 ・修正了射击当身无法触发的问题 -垂云的铁锤 ・延迟了发动速度 -一握的浮云云 ・扩大了判定 ・加快了发动速度 ・增加了威力 -小小的神立云 ・增加了收尾放电的威力 ・用后装备栏可以高速发射蓄力时间很短的小判定版 ・在上下装备栏版中的伸出的手腕上追加了射击判定 ・前装备栏版缓和了修正,增加了眩晕值 -愤怒的走云 ・增加了眩晕值 ・前装备栏版以外,缩短了命中间隔,增加了命中次数,增加了无法归位的时间,减少了硬直 ・前装备栏版中,加快了重新蓄力的速度,向内侧扩张了判定,修正了在画面外不会发动的问题,变化为出现时会高速地向前使出 -岭云的佛光 ・增加了眩晕值 -殴杀的流云 ・加快了发动速度,一轮单体时还会更快 ・云山在时增加了威力,扩张了判定,增加了无法归位时间 ・降低了击飞的高度 ・缓和了修正 -华丽的老爹时代 ・固定了效果的持续时间 ・调整了射击系的灵力消耗与回复量 |
<聖白蓮>------------------------------------------------------------------------------------------ -弱打撃 ・判定強化 -前強打撃 ・突進距離増加 -下強打撃 ・一段目がヒットした時点で二段目を出すよう調整 -加速ダッシュ弱打撃 ・判定拡大 ・ヒットストップとヒット間隔を増加 ・入力時のダッシュ方向の影響を受けて進むように ・進行中、緩やかに中央へ戻るように -ダッシュ強打撃 ・ワープアウト後の状態からも入力受け付ける ・背後をとった場合、突進速度と距離が増加 -弱射撃 ・霊力消費が緩和 ・スタン値増加 ・威力増加 ・道属性以外、キャッチ時の霊力回復量が低下 ・神属性、弾速低下、飛距離で範囲が拡張するように ・道属性、弾速増加、グレイズ押し適用、グレイズで消えないように、ヒット時ダウンへ ・仏属性、上下へ狙える角度を拡張 -強射撃 ・スタン値増加 ・無属性、ヒット時にブレーキがかかり突き抜けないように ・神属性、上下への方向転換時に判定拡張 ・仏属性、設置時間を延長、複数設置不可能に -前強射撃 ・発生加速 ・威力増加 ・根元への判定追加、前方の判定縮小 ・持続短縮 ・吹き飛び変化 -ハヌマーンの舞 ・詠唱の強化効果の効果減少、効果時間延長 ・派生のルールが変化、連続入力で次の攻撃へ移行し、単独で出すときは残り使用回数2で二段目、1で三段目が直接出せます ・一段目、威力低下、硬直大幅減、補正無視の固定仰け反りへ変化 ・二段目、判定強化、ヒット効果ダウンへ、硬直減少、打撃後も被カウンターが続く問題を修正 ・三段目を追加、上下左右のスロットに対応した強打撃ベースのフィニッシュ攻撃が出せます -ヴィルーパークシャの目 ・詠唱時に射撃無敵の追加と相殺判定拡張 ・威力増加 ・射撃無敵が追加 ・前後スロットで上下に薄く横に長い攻撃へ変化 -インドラの雷 ・三回詠唱時の自動攻撃パターンが変化 ・数珠の発生加速 ・硬直減少 ・スロットで数珠の設置から飛ぶまでの時間が変化 ・スペルキャンセルに対応 -スカンダの脚 ・詠唱効果時間延長 ・威力増加 ・前スロットで発生速度が遅いが突進距離の長い物が使用可能 -ガルーダの爪 ・詠唱効果時間延長 ・発生加速 ・硬直増加 ・判定強化、蹴りの発生直後はさらに強化 -天符「大日如来の輝き」 ・当身判定発生加速 -アーンギラサヴェーダ ・ガードされるとクラッシュを発生 | <圣白莲>------------------------------------------------------------------------------------------ -弱打击 ・强化了判定 -前强打击 ・增加了突进距离 -下强打击 ・经过调整在第一段命中时就会使出第二段 -加速冲刺弱打击 ・扩大了判定 ・增加了定格时间和命中间隔 ・前进方向会受到使用时的冲刺方向的影响 ・在行进中会缓慢地回到水平中央位置 -冲刺强打击 ・瞬移之后的状态也能接受操作 ・包抄了背后时,突进速度和距离增加 -弱射击 ・缓和了灵力消耗 ・增加了眩晕值 ・增加了威力 ・道属性以外,抓住时的灵力回复量减少 ・神属性中,弹速降低,通过飞行距离可以扩张范围 ・道属性中,弹速增加,应用了擦弹压制,不会因擦弹消失,命中后会被击倒 ・佛属性中,扩张了向上下狙击的角度 -强射击 ・增加了眩晕值 ・无属性中,命中时会出现减速使得无法穿越 ・神属性中,在上下方向转换时扩张了判定 ・佛属性中,延长了设置时间,不再可能设置多个 -前强射击 ・加快了发动速度 ・增加了威力 ・追加了起始位置的判定,缩小了前方的判定 ・缩短了持续时间 ・吹飞发生了变化 -哈奴曼之舞 ・降低了咏唱的强化效果,延长了效果持续时间 ・更改了派生的规则,通过连续使用会进入下一个攻击,单独使用时剩余使用次数为2时可以使出第二段,为1时可以直接使出第三段 ・第一段,降低了威力,大幅减少了硬直,变化为无视修正的固定受创硬直 ・第二段,强化了判定,命中效果变为被击倒,减少了硬直,修正了在打击后也会持续受到反击的问题 ・追加了第三段,可以使出基于对应着上下左右的装备栏的强打击的收尾攻击 -广目天之眼 ・追加了咏唱时的射击无敌效果 ・增加了威力 ・追加了射击无敌效果 ・前后装备栏时会变为上下很薄横向很长的攻击 -因陀罗之雷 ・三次咏唱时的自动攻击模式发生变化 ・加快了数珠的发动速度 ・减少了硬直 ・根据装备栏从数珠的设置到飞行的时间会发生变化 ・对应了符卡中断 -韦驮天之脚 ・延长了咏唱效果持续时间 ・增加了威力 ・前装备栏时可以使用发动速度较慢但是突进距离很长的版本 -迦楼罗之爪 ・延长了咏唱效果持续时间 ・加快了发动速度 ・增加了硬直 ・强化了判定,在发动踢打后会更加强化 -天符「大日如来的光辉」 ・加快了当身判定的发动速度 -阿诣罗吠陀 ・被防御时会发生破防 |
<物部布都>------------------------------------------------------------------------------------------ -システム ・二段皿システムを追加、二段皿は割ることで皿のカウントが二枚分進みます ・特定の条件のほか、設置済みの皿を上書きして新たに皿を置く場合も二段皿になります -全般 ・皿が少ない際にガード削り値の少なかった物を、強化後の数値で統一 -前ダッシュ ・中央から離れた高度を取ろうとする際の移動を重く -後ろダッシュ ・強制後退時間を追加 -ダッシュ弱打撃 初段補正増加 -コンビネーションAAA ・初段補正増加 ・発生加速 ・任意の箇所からコンビネーション派生可能へ -加速ダッシュ弱打撃 ・空振りで設置が不可能に ・ヒット時に二段皿を設置 -強打撃 ・ガード削り値を強化時に統一 ・判定拡張を20枚からに ・80枚でさらに判定拡張 ・スタン値増加 -前強打 ・前進距離増加 ・回転中のガード削りがなくなり、フィニッシュ部分でまとめて削るように ・皿が少ないときもフィニッシュ判定発生 ・フィニッシュ打撃を左右ではなく、前方に攻撃するタイプへ変更 ・フィニッシュスタン値減少 ・攻撃判定強化 ・被弾判定拡張 ・強化変化の皿枚数を40>60へ -下強打 ・強化変化の皿枚数を60>40へ ・80枚で空振り時に射撃を発射 -加速ダッシュ強打撃 ・強化変化の皿枚数を80>60へ ・強化時の判定拡張 -弱射撃 ・ヒット時に二枚皿を設置 ・霊力消費が緩和 ・スタン値増加 ・威力増加 ・低チャージ時の相殺回数を増加 ・画面外消滅の判定を厳しく ・神属性、飛距離で判定が拡大、ヒット後移動角度がおかしくなる不具合を修正、上下へ狙える角度を拡張 ・道属性、チャージ0,1の弾速増加、僅かに上下を狙うように ・仏属性、チャージなしでも戻るように、上下へ狙える角度を拡張 -強射撃 ・表示に不具合があった点を修正 ・スタン値増加 ・神属性、上下へ狙える角度を拡張、溜め無しでも相手に当たるよう、初期設置の皿の角度を調整 ・道属性、威力増加、皿が平行発射されるように変化 ・仏属性、軌道変化 -前強射撃 ・スタン値増加 ・ヒット時に二段皿を設置 -風の凶穴 ・ワープ転移のスピードを最強状態で共通に ・判定拡張 ・落下後浮き上がるような軌道で攻撃 ・上下スロット版は新しい皿から使用する ・高レベルの落下中判定のスタン値を0にし、補正を緩和 -貴竜の矢 ・削りダメージ増加 ・スタン値増加 ・下スロット版を追加 ・与カウンター削除 -抱水皿 ・前後上スロットで使用すると、反応した皿がその方向へ滑りながら発動 ・下スロットは反応範囲が広い物へ ・ヒット数減少 ・威力、補正増加 -天の磐舟 ・発生加速 ・突進中何かに触れるとすぐ降りるように ・降船時の跳躍軌道を調整 ・船の形態進化で威力増加 ・ヒット効果を回転吹き飛びへ ・二段階目から復帰不能時間増加 ・乗り捨て船の与カウンター削除、形態進化で威力増加、ヒット効果を回転吹き飛びへ -六壬神火 ・皿80枚未満では布都の被弾で消滅 -立向坐山 ・破片の復帰不能時間増加、与カウンター削除、拡散範囲増加 -炎符「太乙真火」 ・火柱の威力減少 -大火の改新 ・ダメージ判定の基準高度を上昇 ・火の中に皿が設置されると火柱を上げて燃え尽きるように | <物部布都>------------------------------------------------------------------------------------------ -系统 ・追加了二段皿系统,通过打破二段皿盘子的累计数会增加两枚 ・除了特定条件之外,在已经设置好的盘子上再放置一个新的盘子也会成为二段皿 -整体 ・将盘子很少时防御削减值很少的技能统一为强化后的数值 -前冲刺 ・想要到远离中央的高度时移动会变慢 -后方冲刺 ・追加了强制后退时间 -冲刺弱打击 ・增加了初段修正 -组合AAA ・增加了初段修正 ・加快了发动速度 ・从任意地点可以派生组合 -加速冲刺弱打击 ・打空了无法进行设置 ・命中时设置二段皿 -强打击 ・防御削减值和强化时统一 ・判定扩张改在从20枚开始 ・80枚还会再次扩张判定 ・增加了眩晕值 -前强打 ・增加了前进距离 ・删除了旋转中的防御削减,在收尾部分一起削减 ・盘子很少时也会发动收尾判定 ・收尾打击不再是左右方向,而变为了向前方攻击的形式 ・减少了收尾眩晕值 ・强化了攻击判定 ・扩张了中弹判定 ・强化变化的盘子张数由40变为60 -下强打 ・强化变化的盘子张数由60变为40 ・80枚打空时会发射射击 -加速冲刺强打击 ・强化变化的盘子张数由80变为60 ・扩张了强化时的判定 -弱射击 ・命中时设置二段皿 ・缓和了灵力消耗 ・增加了眩晕值 ・增加了威力 ・增加了低蓄力时的抵消次数 ・画面外消灭的判定更加严格 ・神属性中,根据飞行距离判定会扩大,修正了命中后移动角度异常的问题,扩张了向上下狙击的角度 ・道属性中,增加了蓄力0、1时的弹速,可以稍微地上下瞄准 ・佛属性中,不蓄力也可以返回,扩张了向上下狙击的角度 -强射击 ・修正了显示会发生异常的问题 ・增加了眩晕值 ・神属性中,扩张了向上下狙击的角度,为了不蓄力也可命中对手,调整了初期设置的盘子的角度 ・道属性中,增加了威力,盘子变为平行发射 ・佛属性中,轨道发生变化 -前强射击 ・增加了眩晕值 ・命中时设置二段皿 -风之凶穴 ・瞬移的速度和最强状态变得相同 ・扩张了判定 ・下落后用类似上浮的轨道攻击 ・上下装备栏版会从新的盘子开始使用 ・高水平的下落中判定的眩晕值变为0,缓和了修正 -贵龙之矢 ・增加了削减伤害 ・增加了眩晕值 ・追加了下装备栏版 ・删除了反击效果 -抱水皿 ・在前后上装备栏使用时,反应的盘子会一边顺着那个方向滑动而发动 ・下装备栏是反应范围更广的版本 ・减少了命中数 ・增加了威力、修正 -天之磐舟 ・加快了发动速度 ・突进中碰到什么东西会立刻跳下来 ・调整了下船时的跳跃轨道 ・随着船的形态进化威力会增加 ・命中效果改为旋转击飞 ・从第二阶段开始无法归位时间增加 ・无人驾驶船删除了反击效果,随着形态进化威力会增加,命中效果改为旋转击飞 -六壬神火 ・盘子80张不到时会因为布都的中弹而消灭 -立向坐山 ・碎片增加了无法归位时间,删除了反击效果,增加了扩散范围 -炎符「太乙真火」 ・减少了火柱的威力 -大火的改新 ・提升了伤害判定的标准高度 ・在火中设置盘子会发出火柱燃尽 |
<豊聡耳神子>------------------------------------------------------------------------------------------ -システム ・青マント状態が時間解除 -弱打撃 ・紫マント時判定強化 ・連打コンボの受付時間拡張 -コンビネーションAA ・赤マント状態の連打コンボ受付時間が短かった不具合修正 -ダッシュ弱打撃 ・赤マント時の判定強化 ・補正緩和 ・初段補正増加 -コンビネーションAAA ・赤マント時の判定強化 ・補正緩和 ・初段補正増加 ・発生加速 ・任意の箇所からコンビネーション派生可能へ -加速ダッシュ弱打撃 ・判定出現加速 ・従来の紫マントを青の性能とし、紫以上では回転吹き飛びへ ・赤マント状態で攻撃レベル上昇、復帰不能時間増加 -強打撃 ・紫以下での判定強化 -コンビネーションAAAA ・前進距離を増加、後退距離を減少 -コンビネーションAAA下A ・地面たたきつけやられに変更 -加速ダッシュ強打撃 ・硬直減少 -弱射撃 ・スタン値増加 ・仏属性以外拡散前の威力上昇 ・無属性、拡散後威力増加、拡散地点が手前に、拡散後射程増加、拡散範囲減少 ・神属性、拡散後弾速低下、拡散地点が奥へ、拡散タイミング遅延 ・道属性、拡散範囲減少、拡散地点が手前に、拡散後ヒット時ダウンへ、グレイズされても判定が復活 ・仏属性、同時に拡散するビームは上下合わせて1ヒットへ、補正、初段補正増加 -強射撃 ・スタン値増加 ・無属性、ヒットストップ減少、遠距離で判定拡大 ・神属性、散弾の数増加、散弾の補正緩和、赤マント時中央のヒット数増加 ・仏属性、ヒットストップ増加 -縮地マント ・人気への悪影響を全スロット統一 ・モーション高速化 ・硬直の後半は自由行動可能 ・赤マント時モーションが高速化 -十七条のレーザー ・発生加速 ・スタン値増加 ・与カウンター判定削除 ・被弾でレーザー放出が停止 ・ヒット時ダウンへ ・前後スロットで拡散範囲を変更 -デザイアの求魂 ・上下スロットで初期角度を変更 ・相手をロックした後の追跡精度強化 ・初段補正増加 ・ヒット、ガードストップ増加 ・攻撃レベルが弱に減少 ・紫マント時、システムの消費量が減少、補正緩和 ・赤マント時、威力増加、ガード削り増加 -黄金の剣ジパング ・上スロットの浮かせ高度が低下 -東方のインフルーエンス ・同時設置を一つに制限 -テンフォールドの垂聴 ・左右スロットで人気のチャージスピードとチャージ完了タイミングの異なるものを使用可能 ・人気チャージ中に再使用した場合、溜め掛けの人気を完全追尾弾として相手へ飛ばして攻撃可能、飛ばすのは人気なので、当てた相手の人気が増えます -詔を承けては必ず慎め ・入力直後から発動確定まで完全無敵 ・威力増加 | <丰聪耳神子>------------------------------------------------------------------------------------------ -系统 ・蓝披风状态会随着时间流逝解除 -弱打击 ・强化了紫披风时的判定 ・扩张了连击组合的判断时间 -组合AA ・修正了红披风状态下连击判断时间过短的问题 -冲刺弱打击 ・强化了红披风时的判定 ・缓和了修正 ・增加了初段修正 -组合AAA ・强化了红披风时的判定 ・缓和了修正 ・增加了初段修正 ・加快了发动速度 ・从任意地点都可以派生组合 -加速冲刺弱打击 ・加快了判定的出现速度 ・向来的紫披风变为蓝披风的性能,紫以上会变为旋转击飞 ・红披风状态下提高了攻击等级,增加了无法归位时间 -强打击 ・强化了紫以下的判定 -组合AAAA ・增加了前进距离,减少了后退距离 -组合AAA下A ・变为了拍打在地面上眩晕 -加速冲刺强打击 ・减少了硬直 -弱射击 ・增加了眩晕值 ・佛属性以外扩散前的威力上升 ・无属性中,扩散后威力增加,扩散地点变为眼前,扩散后射程增加,扩散范围减少 ・神属性中,扩散后弹速降低,扩散地点变远,扩散时机延迟 ・道属性中,扩散范围减少,扩散地点变为眼前,扩散后命中后会被击倒,即使被擦弹判定也会复活 ・佛属性中,同时扩散的光线上下总共算作1HIT,修正、初段修正增加 -强射击 ・增加了眩晕值 ・无属性中,定格时间减少,在远距离判定扩大 ・神属性中,散弹的数量增加,散弹的修正缓和,红披风时中央的命中数增加 ・佛属性中,定格时间增加 -缩地的披风 ・统一了全装备栏的对于人气的坏影响 ・动作高速化 ・硬直的后半段可以自由行动 ・红披风时动作高速化 -十七条光芒 ・加快了发动速度 ・增加了眩晕值 ・删除了反击判定 ・中弹会导致停止放出激光 ・命中后会被击倒 ・改变了前后装备栏的扩散范围 -探求欲望之魂 ・改变了上下装备栏的初期角度 ・强化了锁定对手之后的追踪精度 ・增加了初段修正 ・增加了命中、防御定格时间 ・略微减少了攻击等级 ・紫披风时,系统的消耗量减少,修正缓和 ・红披风时,威力增加,防御削减增加 -黄金之剑西潘戈 ・降低了上装备栏的飘浮高度 -东方的影响力 ・将同时设置限制为一个 -十倍的垂听 ・左右装备栏可以使用人气的积蓄速度和积蓄完成时机不同的版本 ・在人气积累中再次使用的情况下,可以将正在积蓄的人气当成完全追踪弹发出攻击对手,由于打出的是人气,所以对方的人气会增加 -承诏必慎 ・使用后直到确定发动为止完全无敌 ・增加了威力 |
<河城にとり>------------------------------------------------------------------------------------------ -上下移動 ・離陸前にダッシュでキャンセルできていた不具合修正 -上のけぞり ・被弾判定拡大 -強打撃 ・発生速度遅延 -前強打撃 ・仏チャージによる効果音修正 -下強打 ・持続減少 ・硬直増加 -コンビネーションAA下A ・持続減少 ・硬直増加 -コンビネーションAA上A ・攻撃直後にキャンセルできなかった不具合修正 -加速ダッシュ弱打撃 ・ヒットストップ減少 -加速ダッシュ強打撃 ・威力増加 ・ガード削り増加 ・スペルチャージ増加 ・スタン値増加 -弱射撃 ・霊力消費が緩和 ・スタン値増加 ・無属性、威力増加、水平弾速増加 ・神属性、発射パターン変化、威力増加、水平速度減少、残存時間増加 ・道属性、連射タイプへ変化 ・仏属性、威力増加、上下へ狙える角度を拡張 -強射撃 ・補正、初段補正増加 ・スタン値増加 ・上下のフレーム数を統一 ・無属性、ガード削り減少、威力増加 ・神属性、ガード削り減少、発射弾丸が徐々に減速 ・道属性、威力増加 ・仏属性、ヒットストップ増加、下射撃で下へ吹き飛ばすように、威力増加 -空中ブラスター ・発射時に相手を吹き飛ばす衝撃波を発生 ・弾丸爆発威力増加 ・エネルギー切れ時は空砲に変化 ・エネルギー消費増加 -光子トゥーピド ・威力増加 ・移動中被カウンター属性に ・にとりが被弾時魚雷が爆発消滅 ・左右スロットで水平魚雷を発射可能に ・上下スロットの爆雷投下時、本体は逆サイドへ上昇、降下する ・エネルギー消費増加 ・相殺レベル減少 -さよならラバーリング ・威力増加 ・左右版、壁たたきつけやられへ、ワイヤーを伸ばしてから一定時間は停止できないように調整 ・下版、復帰不能時間増加、判定強化、持続延長、硬直軽減 ・上版、復帰不能時間増加、判定強化、回転吹き飛びへ変更 -クリミナルギア ・初段補正増加 ・ギアの挙動変更 ・ギアのサイズ縮小 ・エネルギー消費増加 -ミズバク大回転 ・回転速度アップ ・回転部分は補正無視のけぞりへ ・判定強化 ・投げた瞬間のみ風船内側にも判定追加 ・画面端の相手に密着して投げた際のヒット+水撒き散らしは起こらないよう調整 ・風船スタン値増加 ・水しぶきスタン値増加 ・エネルギー消費増加 -菊一文字コンプレッサー ・カウンター判定削除 ・スペルゲージの増加が異様に大きい不具合修正 ・エネルギー切れ時も劣化爆弾発射可能に ・エネルギー消費激増 -泡符「撃て!バブルドラゴン」 ・泡のサイズ減少 -スーパースコープ3D ・出初めのマントまで無敵に ・マントの復帰不能時間増加 ・ロックカーソル移動速度増加 | <河城荷取>------------------------------------------------------------------------------------------ -上下移动 ・修正了在移动前可以用冲刺取消的问题 -上仰反 ・扩大了中弹判定 -强打击 ・延迟了发动速度 -前强打击 ・修正了佛蓄力的音效 -下强打 ・减少了持续时间 ・增加了硬直 -组合AA下A ・减少了持续时间 ・增加了硬直 -组合AA上A ・修正了攻击之后无法取消的问题 -加速冲刺弱打击 ・攻击定格时间减少 -加速冲刺强打击 ・增加了威力 ・增加了防御削减 ・增加了符卡槽填充 ・增加了眩晕值 -弱射击 ・缓和了灵力消耗 ・增加了眩晕值 ・无属性中,威力增加,水平方向弹速增加 ・神属性中,发射模式变化,威力增加,水平方向速度减少,残留时间增加 ・道属性中,变为连射形式 ・佛属性中,威力增加,扩张了向上下狙击的角度 -强射击 ・增加了修正、初段修正 ・增加了眩晕值 ・统一了上下的帧数 ・无属性中,防御削减减少,威力增加 ・神属性中,防御削减减少,发射的子弹逐渐减速 ・道属性中,威力增加 ・佛属性中,攻击定格时间增加,下射击可以将对手向下打飞,威力增加 -空中冲击弹 ・发射时产生能将对手击飞的冲击波 ・增加了子弹爆炸威力 ・能量用尽时变成哑弹 ・增加了能量消耗 -光子鱼雷 ・增加了威力 ・变成了移动中受反击属性 ・荷取中弹时鱼雷会爆炸消灭 ・通过左右装备栏可以发射水平鱼雷 ・投掷上下装备栏的炸弹时,本体会向反方向上升、下降 ・增加了能量消耗 ・减少了抵消等级 -再会橡胶圈 ・增加了威力 ・左右版,对手会被拍打在墙上,经过调整发射之后一定时间内无法停止 ・下版,增加了无法归位时间,强化了判定,延长了持续时间,稍微减少了硬直 ・上版,增加了无法归位时间,强化了判定,变为了旋转击飞 -罪恶齿轮 ・增加了初段修正 ・变更了齿轮的动作 ・缩小了齿轮的大小 ・增加了能量消耗 -水泡弹大回转 ・增加了旋转速度 ・旋转部分变成无视修正的受创硬直 ・强化了判定 ・仅仅在投掷的瞬间在气球的内侧也追加了判定 ・经过调整紧挨着画面一端的对手投掷时不会发生命中+水花飞溅 ・增加了气球的眩晕值 ・增加了水花的眩晕值 ・增加了能量消耗 -菊一文字压缩机 ・删除了反击判定 ・修正了符卡槽的增加异常地多的问题 ・能量耗尽时也可以发射劣化炸弹 ・大大增加了能量消耗 -泡符「射击!泡泡龙」 ・减少了泡泡的大小 -Super Scope 3D ・直到开始时的斗篷为止变为无敌 ・增加了斗篷的无法归位时间 ・增加了准星的移动速度 |
<古明地こいし>------------------------------------------------------------------------------------------ -システム ・スタン時に仕込が全解除される ・仕込みモーションのブレーキ強化 ・一部を除く仕込みモーションの硬直中にガードが可能に ・時間による強制発動を削除 -バックダッシュ ・すぐに止まれるように ・攻撃判定の持続を延長 -ダッシュ弱打撃 ・前進距離増加 ・硬直軽減 ・ヒット時頭仰け反りへ ・ヒットストップ増加 ・鼻こすりモーションの横ブレーキ増加 -コンビネーションAAA ・発生速度加速 ・前進距離増加 -強打撃 ・出初め判定削除 ・硬直軽減 ・回転中に無敵時間追加 ・ヒット時頭仰け反りへ ・仕込み点滅の時間短縮 -コンビネーションAAAA ・復帰不能時間減少 -加速ダッシュ強打撃 ・攻撃判定拡張 ・判定出現前の空キャンセルを削除 ・ダッシュから勝手に出た場合はグレイズ判定が追加、スペル以外でキャンセル不可能に ・ガード削り値減少 -下強打撃 ・出初め判定削除 ・落下をほぼ垂直落下に ・落下速度増加 ・反応距離を真上付近に ・相手はこいしの向きに対して仰け反るように -前強打撃 ・接近状態でも発動 -弱射撃 ・威力増加 ・霊力消費が緩和 ・スタン値増加 ・神属性、弾速低下 ・道属性、交差する際に強力な弾丸を生成 ・仏属性、上下弾の性質が異なっていた不具合を修正 -強射撃 ・射出モーション後まで続いていたカウンター判定を削除 ・硬直軽減 ・相殺レベルを増加 ・上下、前、ニュートラルで向きではなく発動条件を変えるように変更 ・無属性、射出仕様が変化、発射時に相手を狙って撃つように ・神属性、射出仕様が変化、発射時に相手を狙って撃つように ・道属性、水平全体に瞬時に攻撃する技に変化 ・仏属性、こいしを中心に近距離周辺全体を攻撃する技に変化 -コンディションドテレポート ・仕込み無敵無し ・全体モーション加速 ・出現時の相手との距離が増加 ・出現時に慣性が残る ・炎がこいしの移動に追従 ・スタン値減少 ・初段補正増加、補正緩和 ・上下後スロットでテレポート位置を調整可能 -フィゲッティスナッチャー ・補正増加 ・スタン値増加 ・硬直増加 ・落下速度減少 ・相手と同高度では発動しない ・後下スロットで下方向へ発動する -グローイングペイン ・バラの発生時に霊力を消費 ・発射モーション加速 ・被弾するか再入力で解除しない限り、間隔をあけて射出を繰り返す技に変化 ・射出するバラの射程が低下、発動を繰り返すことで段々延長されていく ・自動発動を繰り返すと、被弾した際にカウンターでバラを生成する機能が追加 -キャッチアンドローズ ・反応条件を仰け反りより上の相手被弾モーションへ変更 ・前スロット版は遠距離の敵をつかむ ・前スロット版は相手の被弾モーション全てと射撃、必殺技モーションに反応して発動 -リフレクスレーダー ・霊力消費が緩和 ・発動モーション加速 ・発動モーションの不当に長いカウンター判定削除 ・スペルキャンセルを発動直後から可能に -ブランブリーローズガーデン ・キャッチ判定まで完全無敵化 ・バラの渦が上下に拡大 ・威力増加 | <古明地恋>------------------------------------------------------------------------------------------ -系统 ・眩晕时技能设置全部解除 ・强化了技能设置动作的减速效果 ・除了部分以外在技能设置动作的硬直中可以防御 ・删除了由时间流逝导致的强制发动 -后方冲刺 ・可以立刻停止 ・延长了攻击判定的持续时间 -冲刺弱打击 ・增加了前进距离 ・稍微减少了硬直 ・命中时头部仰反 ・增加了攻击定格时间 ・增加了摸鼻子动作的横向减速效果 -组合AAA ・加快了发动速度 ・增加了前进距离 -强打击 ・删除了初始的判定 ・稍微减少了硬直 ・旋转中追加了无敌时间 ・命中时头部仰反 ・缩短了技能设置闪烁的时间 -组合AAAA ・减少了无法归位时间 -加速冲刺强打击 ・扩张了攻击判定 ・删除了判定出现前的空取消 ・冲刺时突然出现的情况下追加了擦弹判定,无法用符卡之外取消 ・减少了防御削减值 -下强打击 ・删除了初始的判定 ・下落变为几乎垂直下落 ・增加了下落速度 ・反应距离变为正上方附近 ・对手会根据恋的朝向后仰 -前强打击 ・在靠近状态下也会发动 -弱射击 ・增加了威力 ・缓和了灵力消耗 ・增加了眩晕值 ・神属性中,降低了弹速 ・道属性中,交叉的时候会生成强力的子弹 ・佛属性中,修正了上下弹的性质不同的问题 -强射击 ・删除了射出动作后依然持续的反击判定 ・稍微减少了硬直 ・增加了抵消等级 ・上下、前、中间位置键不会改变朝向而是会改变发动条件 ・无属性中,射出样式发生变化,发射时瞄准对手攻击 ・神属性中,射出样式发生变化,发射时瞄准对手攻击 ・道属性中,变化为可以瞬间攻击整个水平方向的技能 ・佛属性中,变化为以恋为中心攻击整个周围近距离的技能 -Conditioned Teleport ・设置技能时不会无敌 ・加快了整体动作的速度 ・增加了出现时与对手的距离 ・出现时会有惯性残余 ・火焰会追踪恋的移动 ・减少了眩晕值 ・增加了初段修正,缓和了修正 ・根据上下后装备栏可以调整传送位置 -Fidgety Snatcher ・增加了修正 ・增加了眩晕值 ・增加了硬直 ・减少了下落速度 ・与对手相同高度时不会发动 ・后下装备栏会向下发动 -Growing Pain ・蔷薇出现时消耗灵力 ・加快了发射动作的速度 ・变化为只要不中弹或者通过再次使用解除,会在一定间隔之内反复发动的技能 ・降低了射出的蔷薇的射程,通过反复发动可以逐渐延长射程 ・追加了反复自动发动后,中弹后会作为反击生成蔷薇的功能 -Catch and Rose ・将反应条件由受创硬直变为上方的敌人中弹动作 ・前装备栏版会抓住远距离的敌人 ・前装备栏版会反应对手的全部中弹动作和射击、必杀技动作发动 -Reflex Radar ・缓和了灵力消耗 ・加快了发动动作的速度 ・删除了发动动作时的不恰当的长时间反击判定 ・从刚发动时就可以使用符卡取消 -Brambly Rose Garden ・直到抓获判定为止完全无敌化 ・蔷薇的漩涡向上下扩大 ・增加了威力 |
<二ッ岩マミゾウ>------------------------------------------------------------------------------------------ -下移動 ・離陸までが早すぎた不具合修正 -弱打撃 ・判定強化 ・硬直減少 -ダッシュ弱打撃 ・判定強化 ・上下に高度がある状態だと、横慣性が消えづらくなるよう調整 -コンビネーションAA ・判定強化 ・上下に高度がある状態だと、横慣性が消えづらくなるよう調整 -加速ダッシュ弱打撃 ・攻撃レベルが上昇 ・持続部分だけ強打撃へのキャンセルが可能だった不具合修正 -強打撃 ・判定内側に拡大 ・被弾判定縮小 ・復帰時間延長 -下強打 ・初段補正を通常補正を同一に変更 ・攻撃判定縮小 ・被弾判定拡大 ・落下軌道変化 ・根元ヒットストップ増加 ・落下ヒットストップ減少 -上強打 ・発生加速 ・硬直減少 ・被弾判定縮小 ・吹き飛び方向変化 -コンビネーションAA上A ・発生加速 ・硬直減少 ・被弾判定縮小 ・吹き飛び方向変化 -前強打 ・初段判定強化 ・補正緩和 ・発生加速 -コンビネーションAA前A ・初段判定強化 ・補正緩和 ・発生加速 ・初段の攻撃レベルが低下 -加速ダッシュ強打 ・硬直減少 ・被弾判定縮小 -弱射撃 ・威力増加 ・スタン値増加 ・ヒットストップ増加 ・無属性、追尾性追加、判定拡大 ・神属性、発射数増加 ・道属性、弾丸の変身が早く、変身後の弾速増加、判定拡大 -強射撃 ・スタン値増加 ・無属性、威力増加、補正増加、相殺レベル上昇 ・神属性、威力増加、補正増加、射出直後が小さくなった代わりに、再加速時に大きく膨らむように ・道属性、ヒット数を全体で1に、威力増加、補正増加、ヒット時壁バウンドへ ・仏属性、相殺レベル上昇 -うつせみ地蔵変化 ・硬直減少 ・後ろスロット版、当身判定発生加速、当身判定持続増加、キャッチ非成立の発生遅延 ・前スロット版、当身判定無し、ワープまで大幅加速 -怪奇送り提灯 ・スロット前後で射出角度を変化 ・スタン値増加 ・画面上に出せるのは1セットまでに ・与カウンター判定削除 -鳥獣琵琶法師 ・本体の被弾で消滅 ・スタン値増加 ・兎、ガード削り、スペル増加量低下 ・蛙、威力増加、補正増加、補正増加、復帰不能時間増加、攻撃レベル上昇、ヒット時回転吹き飛びへ -妖怪アミキリ変化 ・吹き飛び方向変化 ・下後スロット版で山形軌道の飛込みへ ・グレイズ時間延長 ・1.2段目威力低下、補正緩和、ガード削り値低下 -妖怪カラカッサ変化 ・発生加速 ・威力増加 ・スタン値増加 ・復帰不能時間増加 ・初段補正増加 ・補正増加 ・スロットでの出現位置と向きを調整 ・攻撃一回で撤収 -妖怪つるべぇ変化 ・威力増加 ・上下スロット版の性質を変化 -八百八狸囃子 ・判定発生まで無敵時間を追加 | <二岩猯藏><nowiki>------------------------------------------------------------------------------------------ -下移动 ・修正了移动开始过早的问题 -弱打击 ・强化了判定 ・减少了硬直 -冲刺弱打击 ・强化了判定 ・经过调整在上下有高度的状态下,横向惯性会很难消失 -组合AA ・强化了判定 ・经过调整在上下有高度的状态下,横向惯性会很难消失 -加速冲刺弱打击 ・提升了攻击等级 ・修正了只有持续的部分可以使用强打击取消的问题 -强打击 ・向内侧扩大了判定 ・缩小了中弹判定 ・延长了归位时间 -下强打 ・初段修正变为与通常修正相同 ・缩小了攻击判定 ・扩大了中弹判定 ・下落轨道发生变化 ・起始位置攻击定格时间增加 ・下落时攻击定格时间减少 -上强打 ・加快了发动速度 ・减少了硬直 ・缩小了中弹判定 ・击飞的方向发生变化 -组合AA上A ・加快了发动速度 ・减少了硬直 ・缩小了中弹判定 ・击飞的方向发生变化 -前强打 ・强化了初段判定 ・缓和了修正 ・加快了发动速度 -组合AA前A ・强化了初段判定 ・缓和了修正 ・加快了发动速度 ・降低了初段的攻击等级 -加速冲刺强打 ・减少了硬直 ・缩小了中弹判定 -弱射击 ・增加了威力 ・增加了眩晕值 ・增加了攻击定格时间 ・无属性中,追加了追踪性,扩大了判定 ・神属性中,增加了发射数量 ・道属性中,子弹的变身更早,变身后的弹速增加,扩大了判定 -强射击 ・增加了眩晕值 ・无属性中,威力增加,修正增加,抵消等级上升 ・神属性中,威力增加,修正增加,尽管射出时变小,但是在再加速时会大大地膨胀 ・道属性中,命中数整体为1,威力增加,修正增加,命中后被弹到墙壁 ・佛属性,抵消等级上升 -空蝉地藏变化 ・减少了硬直 ・后装备栏版,加快了当身判定发生的速度,增加了当身判定的持续时间 ・前装备栏版,无当身判定,到瞬移之前大幅加速 -怪奇送行提灯 ・根据的装备栏的前后可以改变射出角度 ・增加了眩晕值 ・画面上可以使出的只能为1套 ・删除了反击判定 -鸟兽琵琶法师 ・会因本体中弹而消灭 ・增加了眩晕值 ・兔,防御削减、符卡槽增加量降低 ・蛙,威力增加,修正增加,无法归位时间增加,攻击等级上升,命中时变为旋转击飞 -妖怪网切变化 ・击飞方向发生变化 ・下后装备栏版变成山形轨道的突进 ・延长了擦弹时间 ・第1、2段降低了威力,缓和了修正,降低了防御削减值 -妖怪唐伞变化 ・加快了发动速度 ・增加了威力 ・增加了眩晕值 ・增加了无法归位时间 ・增加了初段修正 ・增加了修正 ・调整了根据装备栏相异的出现位置与朝向 ・攻击一次就会撤退 -妖怪钓瓶变化 ・增加了威力 ・改变了上下装备栏版的性质 -八百八狸囃子 ・追加了直到判定发生为止的无敌时间 |