没想到你已经把永夜抄结界组对话的道中及boss战的位置标出了一部分了,那么我就从后往前修订吧
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在用户讨论:VincentDirac的话题
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没事,你随便修吧。我也是看你这样修感觉效果很好所以才修改的,只是没空改剩下的了。你随便改吧,想改哪就改哪。
因为目前游戏对话主要是我在改,为了弄那个微信对话框样式的简单对话,我从红魔乡一直改到了绯想天/地灵殿。
其实我之前修对话表的时候也感觉有歧义,尤其是中间明明插了道中的两段话在对话表里显示成连着一起说。但是出于谨慎,而且因为不太清楚明确的格式(说白了就是不知道怎么表述),我也没那么多空闲,就没敢大动(毕竟维基如屎山)。
现在我看你的改法挺好的,所以我也学习一下。
红魔乡那个我测试了,normal以上续关了也是bad ending
N以上续关了虽然也是bad ending ,但至少可以进6面
嗯嗯,是的,我也不知道以前怎么写成那样的,只是一直没人去改。我之前修对话表就发现很多奇怪的问题,比如bgm的播放时机不对,某个对话是被击败后说的却放在了战斗前,某个bgm直接就写错了等等(还有一些ZUN自己的程序bug(
所以我在添加道中与boss战的位置时也要十分谨慎,避免“把位置写错”导致的破坏
哦,不过改对话表有个问题啊,因为有很多页面尤其是分析考据页面引用了对话表,引用的时候是有个序号的,改对话表还得把相应页面里引用的序号给改了。左边栏的链入页面按钮可以看有哪些页面链接到这个页面,其中写了(嵌入)的就是需要改的,(嵌入)表示是用ttt引用的。
好吧,你就负责从前往后修订吧,我负责从后往前修订。不过鬼形兽和虹龙洞的对话表已经被保护无法修改了,我就只能从天空璋开始从后往前了。
好的好的,我知道了,没事的,你也加油
我现在已经开始尝试用新的方法来修订条目了,就是将道中及boss战出现的时间的信息与其附近的其它信息合并到一栏,这样不影响总栏数,可以减少对ttt模板的破坏,但有失美观,而且有些地方(比如没有道中boss且道中结束boss出现之前即出现对话)会不好修订
如果不好修订的话那还是算了(其实链入页面忘改是常有的事(改ttt序号就是麻烦了一点(可以先试试吧