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2008はチケット即完売、2009は驚愕の幕張メッセイベントホール。たくさんの「人」と「大変」が押し寄せるFloweringNight、それでもこの場所には”楽しい”しかなかった |
| 2020.07.01 |
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「“FloweringNight”って、基本的には”遊び”なんです」大きくなる会場も、若さゆえの揉め事も、全ては「東方の楽しい宴」のために |
| 2020.06.30 |
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新人游戏作者最不想遇到的情况——祈华梦的荆棘之路 |
| 2020.06.27 |
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「新宿ロフトでライブやるの!?」沢山の出演者、ぎっちぎちの会場、自分から一般列に並ぶ神主(!?)… 最初のFloweringNightは「プレ・ニコニコ動画」だった |
| 2020.06.25 |
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東方音楽の青春期が詰まったイベント、「FloweringNight」創生前夜。始まりは、車にぎっしり詰まって裸の付き合いから…… |
| 2020.06.24 |
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第十六回東方人気投票で妖夢が1位など、今週の東方ニュースまとめ |
| 2020.06.15 |
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「感動するシューティングゲームっていうのは中々無い。ZUNさんには本当に、健康に気をつけて欲しい」霜降り明星・粗品 ショートインタビュー |
| 2020.06.24 |
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「インディーゲームはね、作る人のためにある。自分さえ楽しければいい。っていうものを、ぜひ見つけてほしい」INDIE Live Expo2020:ZUNさん出演パート、全文書き起こし |
| 2020.06.08 |
「独立游戏是为了创作者而存在的。只要自己开心就好。请各位务必找到属于自己的这种乐趣。」INDIE Live Expo 2020:ZUN出演片段全内容记录 |
| 2020.06.09 |
「인디 게임은요, 제작자를 위한 게임이에요. 본인만 즐거우면 되는 거예요. 그런 사실을 깨달으셨으면 합니다.」 INDIE Live Expo2020 : ZUN 씨 출연 파트, 전문 기록 |
| 2020.06.20 |
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「未来永劫呪われない?」二次創作者になることへの覚悟 RD-Sounds(凋叶棕)インタビュー |
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「原曲でよくない?」アレンジなんてする必要はないのでは、という問題意識 RD-Sounds(凋叶棕)インタビュー |
| 2020.05.27 |
「マーガトロイド邸の土になりたくない?」アリスについて考えるべきことは無限 RD-Sounds(凋叶棕)インタビュー |
| 2020.05.28 |
「未来永劫呪われない?」二次創作者になることへの覚悟 RD-Sounds(凋叶棕)インタビュー |
| 2020.05.29 |
「要被诅咒到永远吗?」想成为二次创作者需做好觉悟 RD-Sounds(凋叶棕)访谈 |
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「原曲不好吗?」名为“再编曲没有必要”的问题本质认知 RD-Sounds(凋叶棕)访谈 |
| 2020.05.28 |
「不想葬身于玛格特洛依德邸外吗?」对爱丽丝的遐想无穷无尽 RD-Sounds(凋叶棕)访谈 |
| 2020.06.01 |
「要被诅咒到永远吗?」想成为二次创作者需做好觉悟 RD-Sounds(凋叶棕)访谈 |
| 2020.06.02 |
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“東方Project” 原作ゲームのあそびかた |
| 2020.05.27 |
“东方Project” 原作的游玩方法 |
| 2020.05.27 |
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