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东方天空璋/Music
< 东方天空璋
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- 本词条内容为官方游戏TH16东方天空璋的Music Room
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- 翻译:玄鸟
MusicRoom
标题画面 | 桜舞い散る天空 | ZUN | |
タイトル画面のテーマです。 これから始まるよーという感じの曲です。 和風と軽快さとちょっぴりのシリアスという感じになりました。 | 标题画面的主题曲。 有种马上要开始喽的感觉的曲子。 做成了和风、轻快和些许严肃的感觉。 | ||
1面主题曲 | 希望の星は青霄に昇る | ZUN | |
1面のテーマです。 導入らしさと夏の爽快感を出してみました。 東方の中でもかなり軽めな曲で、スピード感が出たかなぁ と思います。 何といってもビールが進む奴ですね。 | 1面的主题曲。 试着做出了引导的氛围和夏天的爽快感。 在东方里也是相当轻快的曲子,我想应该能表现出 速度感吧。 不管怎么说啤酒都是人前进的动力啊。 | ||
1面BOSS 爱塔妮缇拉尔瓦角色曲 | 真夏の妖精の夢 | ZUN | |
エタニティラルバのテーマです。 何か謎めいたものを秘めた妖精という感じを目指しました。 ゲームに出てくる蝶々って、やっぱりミステリアスの象徴だと 思うんですよね。 まあ中身は妖精なんで頭は空っぽですが。 | 爱塔妮缇拉尔瓦的主题曲。 目的是表现出隐藏着什么秘密的妖精的形象。 我觉得游戏里经常出现的蝴蝶之类的,果然还是神秘的 象征啊。 不过本身是妖精所以脑袋还是空空如也。 | ||
2面主题曲 | 色無き風は妖怪の山に | ZUN | |
2面のテーマです。 一面の底抜けの軽快さとは対照的に、何かもの悲しさを入れて 秋っぽさを出しました。 季節が変わっても、ゲーム全体では同じ系統な曲になるように 調整するのも面白いですね。 | 2面的主题曲。 与一面无穷尽的轻快感形成对照,展现出某种 悲凉的秋意。 这种就算季节在变化,也要把曲风调整为与整个游戏浑然一体 的差事还蛮有趣的。 | ||
2面BOSS 坂田合欢角色曲 | 山奥のエンカウンター | ZUN | |
坂田 ネムノのテーマです。 非常にゲームらしい曲になったと思います。 いやー、山姥ですよ。昔話に頻繁に出てくる割には 正体不明な存在ですよねぇ。 不気味さ、血気盛んな様子、そんな感じを東方風に仕上げました。 | 坂田 合欢的主题曲。 我觉得是非常像游戏音乐的曲子。 哎呀——,是山姥哦。虽然在传说中频繁出现 但意外地其实是真面目不明的存在呢。 将悚然感、血气方刚的感觉,以东方风呈上。 | ||
3面主题曲 | 桜色の海を泳いで | ZUN | |
3面のテーマです。 月光に照らされて桜だけが光っている夜の上空を飛んでいる イメージです。 桜はどうしても儚さが付きまとうのですが、今回もそんな感じで。 | 3面的主题曲。 在只有樱花映月而发亮的夜空中飞翔着 表现了这样的氛围。 樱花怎么看都像是笼罩着梦幻的事物,这次也有这样的感觉。 | ||
3面BOSS 高丽野阿吽角色曲 | 一対の神獣 | ZUN | |
高麗野 あうんのテーマです。 春らしさと勇敢さと、そこそこの強敵感。そしてゆるキャラ感。 そんなのをごちゃごちゃ詰め込んだ無節操な曲です。 彼女は一人で一対の神獣という設定ですが、多重人格という訳では ありません。見えないけど尻尾もあるんやでー。 | 高丽野 阿吽的主题曲。 春意和勇敢,以及马马虎虎的强敌感。然后是悠闲角色的感觉。 把这些东西杂乱地拌在一起形成的毫无原则的曲子。 她从设定上来说是一个人对应了一对神兽,但并不是多重人格 的意思。虽然看不见但她也有尾巴的喔。 | ||
4面主题曲 | 幻想のホワイトトラベラー | ZUN | |
4面のテーマです。 冬と言えば吹雪ですね。 雪国の人じゃ無いと判らないかも知れませんが、吹雪は豪雨とは 異なり、地面から巻き上がる雪が横殴りに降っているんですよね。 笠とか意味ありません。 | 4面的主题曲。 说到冬天就离不开风雪呢。 不是雪国的住民可能很难明白,风雪和豪雨是不同的, 从地面被风卷起来的大雪会迎面砸过来呢。 戴斗笠是没用的。 | ||
4面BOSS 矢田寺成美角色曲 | 魔法の笠地蔵 | ZUN | |
矢田寺 成美のテーマです。 どっしり地面に足をつけているイメージで作りました。 元々の地蔵菩薩は弥勒菩薩の出現までの長い期間を救済する尊い 菩薩なのですが、いつの間にか数え切れないくらい風変わりな地蔵が 全国に広まっています。だから魔法地蔵だって居ても良いよね。 | 矢田寺 成美的主题曲。 以双脚深深扎根于地面为印象作的曲子。 地藏菩萨原本是在弥勒菩萨出现之前的很长一段时间里普渡众生 而得尊敬的菩萨,但不知从何时开始,数不胜数又风格迥异的地藏像 开始出现在全国各地。所以要真有个魔法地藏也挺不错的。 | ||
5面主题曲 | 禁断の扉の向こうは、この世かあの世か | ZUN | |
5面のテーマです。 東方の中でもかつて無い程に不気味な世界です。 それぞれの扉が誰かの背中になっていると思うと、便利と言えば 便利ですけどね。 何か扉が生温かそう。 | 5面的主题曲。 这是一个在东方系列中前所未有的诡异的世界。 一想到各种各样的门都是被安在什么人的背上…… 要说方便倒也挺方便的。 但这门怎么好像还有余温呢。 | ||
クレイジーバックダンサーズ | ZUN | ||
丁礼田 舞&爾子田 里乃のテーマです。 不気味さ、軽快さ、強敵感、無邪気さ、全てを盛り込んで その上で中ボスらしさをてんこ盛りにした曲です。 二人分入れたので色々と贅沢な曲ですな。 不気味に踊り狂っているイメージです。 | 丁礼田 舞与尔子田 里乃的主题曲。 将诡异感、轻快感、强敌感、天真感全数融入然后 再加上中BOSS的感觉的一首盛得满满的曲子。 因为加了两个人的份所以在各种方面都是很奢侈的一首曲子啊。 有种诡异地狂舞的印象。 | ||
6面主题曲 | イントゥ・バックドア | ZUN | |
6面のテーマです。 ボス前の高速ステージというイメージです。 ストーリーとは無関係に焦らせる感じが出ていると思います。 | 6面的主题曲。 以BOSS战前的高速关卡为印象作的。 感觉能传达出和剧情本身无关的焦灼感。 | ||
6面BOSS 摩多罗隐岐奈角色曲 | 秘匿されたフォーシーズンズ | ZUN | |
摩多羅 隠岐奈のテーマです。 いかにもクライマックスって感じで強そうな曲です。 今回の曲の中でもメロディが強い方なので、いっそ歌い始めれば 良かったかも知れませんね。 笑ってゲームにならない可能性が高いですが、それも最高かも。 | 摩多罗 隐岐奈的主题曲。 实在是高潮感十分强烈的曲子。 在本次的曲子当中也是旋律感最强的一首, 索性跟着曲子唱起来说不定也不错。 虽然一唱就可能笑起来让游戏玩不下去,但这不也很棒嘛。 | ||
Extra面主题曲 | もうドアには入れない | ZUN | |
エキストラのテーマです。 覚悟を決めて再び飛び込んだ謎の世界です。 不気味さと優しさを兼ね備えた曲になりました。 難しそうってのが曲から伝わってきて気が滅入ります(笑) | EX面的主题曲。 做好觉悟后再次跳入了谜之世界。 做成了诡异和温柔兼备的曲子。 由曲子传达出困难重重的感觉还真是令人绝望(笑) | ||
Extra面BOSS 摩多罗隐岐奈角色曲 | 秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons. | ZUN | |
摩多羅 隠岐奈(真)のテーマです。 エキストラなのにストーリーが本編になってしまいました。 真の隠岐奈戦と言う事で、自然の持つ爽やかさを全て取っ払い それでもメロ強めで真のラスボスらしい曲に仕上げました。 正直、後ろから攻撃されるの大嫌い! | 摩多罗 隐岐奈(真)的主题曲。 明明都到了EX关卡结果剧情却变成了重头戏。 既然是要和真正的隐岐奈战斗,便全部去除了大自然的清爽感 又加强了旋律之后呈上了一首像个真正的最终BOSS一样的曲子。 说实话,我最讨厌背后阴人的攻击啦! | ||
Ending | 不自然な自然 | ZUN | |
エンディングのテーマです。 なんだかバッドエンドみたいですが、実は今回は全て バッドエンドみたいなもんです。 | 结局画面的曲子。 有种坏结局一样的感觉, 其实本次的结局基本都挺像坏结局的。 | ||
Staff画面 | 白い旅人 | ZUN | |
Staff画面的曲子。 是冬天的曲子的另一版本,便做成了清清爽爽地结局的印象。 你问为什么冬日吹雪的曲子能这么清爽? 因为「冬则晨朝」,我是以大清早为印象谱曲的。 |
注释
- ↑ 出自《枕草子》
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