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__OMAKE__ __NOTOC__ *本词条内容为官方游戏TH01'''[[东方灵异传]]'''的附带文档之一 *如果发现翻译问题可进行改正 {{纯文本文档}} <nowiki></nowiki> jah=東方Project第1弾 東方靈異伝 ver1.10 zhh= 东方Project第1作 东方灵异传 ver1.10 ja pc98/EPSON PC 専用 巫女さん1画面アクションシューティング 1996 ZUN zh pc98/EPSON PC 专用 巫女1画面动作射击游戏 1996 ZUN ja ■目次 1. 東方靈異伝バックストーリー 2. キャラ紹介 3. 起動方法 4. このゲームのルール 5. 操作方法 6. アイテムについて 7. コンフィグ画面 8. 巫女さんの調伏のためのヒント 9. 東方Project 10.東方注意事項ほか zh ■目录 1. 东方灵异传背景故事 2. 角色介绍 3. 启动方法 4. 游戏规则 5. 操作方法 6. 关于道具 7. config画面 8. 巫女调伏<ref>调伏:佛教谓调和身口意三业,以制伏诸恶。调教驯服,降服</ref>的提示 9. 东方Project 10.其他东方注意事项 ==故事背景== jah=■1.東方靈異伝バックストーリー zhh=■1.东方灵异传背景故事 ja ここは東の国のとある小さな神社、‘博麗神社’、ここには色々な出来事が起 こるため、普通の人はめったに近寄ったりしなかった。 しかし、‘人間でない何か’が、人里におりてこないのにはわけがあった。 それは、この神社には代々、神に通ずる力のある女性、つまり巫女がいたから であった。 なぜ、この小さな神社に力の在る巫女がいるわけは、ここには地獄や魔界、と いった‘人間でない何か’の棲む世界との接点(ゲート)が重なっているからで ある。 その昔、ここから現れる妖怪、悪魔などを封印するために、全国各地の力のあ る修験者、調伏師、などが集まり封印に成功した。 が、そのときの反動は非常 に大きく、集まった者も全滅した。 それから時がたち、あれほどの力をもった封印の効力も薄れてきた。 この神社の巫女は、‘人間でない何か’を人里におりていかない様にするため かなうはずもない敵に対し、精一杯の修業を積み、それでも無理と分かっていな がら、自分の身を犠牲にし、このゲートへ向かっていった。 · · · う · そ ほんとは、変な事巻き込まれ体質の巫女、博麗靈夢。‘人間でない何か’に、 神社を破壊されちゃって、おこちゃったのだ。この怒りを沈めるには、‘人間で ない何か’を、全滅させるしか!! って、半分うそ ほんとのほんとは、博麗靈夢は、かなりの楽天家。今回もきまぐれで、ゲート に入ってみたのであった。 ここの魔に対して効力のあるのは、博麗神社最大の秘宝‘陰陽玉’だけである ということが分かったのも、しばらくしてである。 靈夢「ま、いっか。‘陰陽玉’をうまく使えば、なんとかなるわよね」 どうなることやら···· zh 这里是存在于东之国的某个小神社,“博丽神社”。在这里会发生各种各样的事情,因此普通人很少接近这里。 但是,有一个原因使“非人的存在”不会来村落。 那就是,在这个神社里有着代代相传,具有通灵能力的女性,也就是巫女。 为什么,在这个小神社里有这么一个拥有力量的巫女呢?这是因为地狱和魔界是“非人的存在”所生存的世界,而这里正好重叠了那些世界与此世界的接点(门)。 很久以前,为了封印在此出现的妖怪和恶魔,从全国各地而来的拥有力量的修行者、降伏师等都聚在一起成功地进行了封印。但是,那时的反作用力非常巨大,聚集起来的人因此全灭了。 从那时起,随着时间的推移,即使是有着那么巨大的力量,封印的效力也逐渐减弱了。 这个神社的巫女为了使那些“非人的存在”不来村落,明知不可能战胜敌人,哪怕竭尽全力努力修行,也于事无补,却宁愿牺牲自我,向着门而去。 · · · 假 · 的 事实上,她是有着卷入奇异事件体质的巫女、博丽灵梦。因为被“非人的存在”破坏了神社,导致她大发雷霆。为了平息怒气,势将“非人的存在”全灭。 以上,半真半假 真正的事实是,博丽灵梦是个十足的乐天派。这次因为心血来潮,打算进去门里。 对这里的魔物有效力的,只有博丽神社的最大秘宝“阴阳玉”。她也是在进去后不久才明白的。 灵梦「嘛,好吧。如果能很好地使用‘阴阳玉’的话,事情总会解决的吧。」 到底会怎样呢···· ==人物介绍== jah=■2.キャラ紹介 zhh=■2.角色介绍 ===博丽灵梦=== ja ★ 主人公 ··· 博麗 靈夢 博麗神社の巫女、生まれ付き霊力はあるが修業不足。武器は最強の 陰陽玉だが、思うように操れずよく振り回される。 それでも霊力があるので、かなりの腕前。 お札による攻撃と、霊力の放出による‘霊撃’、体術。など今回の敵 に対して無効だったので、ちょっと困りもん。 現在、この神社は彼女一人でもっている。 zh ★ 主人公 ··· 博丽灵梦 博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。武器虽是最强的 阴阳玉,却无法随心操弄,常常被它耍得团团转。 虽然如此,灵梦拥有灵力从而有着相当的实力。 符札攻击、释放灵力的“灵击”还有体术,这些对这次的敌人无效, 因而有点烦恼。 现在,这个神社由她一人撑起。 ===阴阳玉=== ja ★ 陰陽玉 ··· 博麗神社最大の秘宝 正体不明の玉、非常に霊力があるので、何かの霊魂が宿っているか、 生命体であると思われる。 通常、霊体や魔性の物には、こういった 霊力のある武器でないと倒すことが出来ない。 zh ★ 阴阳玉 ··· 博丽神社的最大秘宝 本体不明的玉,因为非常有灵力,让人觉得存有有某种灵魂, 或者整个球就是生命体。 通常,对于灵体和有魔性的东西来说, 如果使用的武器没有这种灵力,是不可能将其打倒的。 ==系统介绍== jah=■3.起動方法 zhh=■3.启动方法 ja GAME.BAT を実行すると、タイトル画面が表示され選択肢が4項目表示されます。 START ··· ゲームを始めます。 CONTINUE ··· ゲームオーバー後同じ面からスタート。 OPTION ··· 各種設定やMUSIC MODEに 入ることが出来ます。(後述) QUIT ··· ゲームを終了しDosに戻ります。 zh 运行GAME.BAT,画面出现4个选项。 START ··· 开始游戏。 CONTINUE ··· 从上次game over处的同一关开始。 OPTION ··· 各种设定和MUSIC MODE。 (后述) QUIT ··· 结束游戏返回Dos。 jah=■4.このゲームのルール zhh=■4.游戏规则 ja ●通常面(1~4面、6~9面、11~14面、16~19面) 画面内のパネルを、陰陽玉を通過させる事によってめくれます。 全てのパネルをめくることによって、クリアとなります。 パネルは、陰陽玉を落とさずにめくりつづけることによって、得点を上げる ことが出来ます。 (得点は、1枚につき、100点から最高25600点まで上げることがで きます。狙うと狙わないとでは、雲泥の差ですのでぜひ狙ってみて下さい。 連続でめくった枚数は、得点横の、★00に表示されます。) なお、EXTENDは、400000点EVERYで、7人まで増やすこと が可能です。 稼いだほうが、たくさん自機が増えて(それも、めちゃくちゃに)、楽に なります。頑張ってボスに備えましょう。 ●ボス面(5、10、15、20面) 各5面ごとに、ボスがあらわれます。 陰陽玉を当てる事しかダメージをあた えられません。(残り人数0人の時のみ靈撃でもダメージを与えられます) ボスは色々な攻撃を仕掛けてきますが、●白い弾は、お払いやサマー、お札乱 れうちの出始めで、跳ね返すことができ、また、お札を直接当てることで打ち消 すことが、出来ます。 レーザーやミサイルは、消したり抜けたり出来ません。追い詰められたら素直 にボムを使用して下さい。無ければ、あきらめましょう。 その他、炎や炸裂弾、等についても、消したり抜けたり出来ません。 このゲームの基本的な流れとして、通常面で稼ぎ、ボス戦に備える、って感じ です。 通常面でかなり自機が増えますので、 (クリアまでに、大体 12~18人位増える) ボス戦でぼろぼろになっても諦めないで頑張りましょう。 zh ●通常面(1~4面、6~9面、11~14面、16~19面) 使阴阳玉通过画面内的嵌板,使之翻转。 所有的嵌板都翻转后,该关卡通过。 多个嵌板若是被未落地的阴阳玉连续翻转,则 翻转嵌板得分会越变越高。 (第一个嵌板的得分为100分,之后不断增加至最高25600分。注重这点或不在意这点会使 得分有着云泥之别,请一定多多注意。连续翻转的次数会在得分旁边, 用★00表示。) 另外,每400000分就加一条命,最大可加到7条。 如果你拼命的话,可以增加很多自机(做的很好的话),请尽情享受吧。 加油,准备与Boss一战吧。 ●Boss面(5、10、15、20面) 每5面就会出现一个Boss。只能设法让阴阳玉对其撞击以造成伤害。 (只有当残机为0时,使用灵击也可以对BOSS造成伤害) 虽然Boss有各种攻击方式,●但是白弹可以用御币和升天蹴,符札乱射来打回, 还有如果符札直接命中就可以消除白弹。 激光和导弹不能消除。如果被追得走投无路的话,请坦率地使用Bomb。 没有Bomb的话,就死心吧。 其他,像火焰和炸裂弹等,都不能消除。 本游戏的基本方法就是在通常面争取尽量多得分,为Boss战做准备。 通常面可以增加不少自机, (在通关前,大体上可以增加到12~18个。) 即使在Boss战中,打得一塌糊涂,也请不要放弃,加油吧。 jah=■5.操作方法 zhh=■5.操作方法 ja ●それぞれ自機移動です。 カーソル テンキー ← → 4 6 自機移動は、左右しかありませんが、タイトルや、スコアレジスト画面 では、上下もあります。 ●Zキー お札を投げます。 陰陽玉に当てると跳ね返すことが出来ます。 敵弾(白い弾のみ)を消すことが出来ます。 ●Xキー お払いをします。 陰陽玉、敵弾、共に跳ね返します。 陰陽玉は、引き付けたほうが高く飛びます。 低く跳ね返したい場合、早めにお払いし、戻りぎわを当てると ちょっとしか跳ね返りません。 敵弾は、振りはじめしか跳ね返せません。 ●特殊操作 ★左右両方押し+Zキー もしくは X+Z 2回 ··· 霊撃、いわゆるボムです。 画面上の、霊撃の所の回数分だけ使えます。 増やす方法は、アイテムを取るか、自分がやられると、 一個増えます。 効果は、無敵かつ、画面上の弾を消します。 通常面では、画面上のパネルを大体めくります。 ボスには、ダメージを与えられませんが、無敵になれますので 緊急回避につかって下さい。ただし、残り人数0人の時のみ、 ボスにダメージを与えます。 ★左右キーどちらか + Xキー ··· 押した方向にスライディングをします。 陰陽玉のみ、跳ね返せます。 この時、あたり判定は、小さくなります。 ☆ 霊連撃 スライディング中に次のボタンを押すと··· ニュートラル(左右どちらも押さない) Xキー ··· 前進昇天蹴 進行方向キー Xキー ··· 跳び蹴り 反対方向キー Xキー ··· 昇天蹴 Zキー ··· お札8連乱れ撃ち 昇天蹴中さらにタイミングよくボタンを押せば、3回まで連続で 技が出せます。 (跳び蹴り、乱れ撃ちをすると続きが出ません。) ●ESCキー ··· ポーズをします。 (ポーズ中から、タイトルにもどれます。) zh ●自机移动的各种方法 方向键 数字键 ← → 4 6 自机只能左右移动。在标题画面和登记得分时,可以上下移动。 ●Z键 投出符札。 击中阴阳玉可使之返回。 击中敌弹(只限白弹),可以消除。 ●X键 挥动御币。 可使阴阳玉和敌弹都返回。 对于阴阳玉,玉越近就飞得越高。 如果你想让阴阳玉低点弹回,早点挥动御币, 瞄准返回的时机,就只能弹回一点。 对于敌弹,除了开始的时候,其他时候不能弹开。 ●特殊操作 ★左右键同时按下+Z键 或者 按两次X+Z ··· 使用灵击,或者说是Bomb。 只能使用画面上灵击显示出的次数。 增加的方法是,每取得一个道具或自机MISS,可增加一个。 使用效果是进入无敌状态,同时消除画面上的子弹。 在通常面使用的话,可以使画面上的嵌板大部分都翻转。 在Boss面,虽然不能给予伤害,但是因为能进入无敌状态, 可以用于紧急回避。 不过,在残机数为0时,能对boss造成伤害。 ★左或右键 + X键 ··· 往按下的方向滑动。 只能打回阴阳玉。 在这种情况下,中弹判定变小。 ☆ 灵连击 在滑动时按以下的键··· 中立(左右键都不按) X键··· 前进升天蹴 前进方向 X键 ··· 跳踢 反方向 X键 ··· 升天蹴 Z键 ··· 8连符札乱射 如果在升天蹴中选准时机再次按键的话,可以连续3次使出技能。 (使用了跳踢,乱射,就无法连续使用。) ●ESC键 ··· 游戏暂停。 (暂停中按下,回到标题。) jah=■6.アイテムについて zhh=■6.关于道具 ja P ··· ポイントです。1000 ~ 65530まで増えます。 Bomb Extend ··· ボムが一個増えます。 zh P ··· 得分。可以在1000 ~ 65530范围内增加。 Bomb Extend ··· Bomb+1 jah=■7.コンフィグ画面 zhh=■7.Config画面 ja コンフィグ画面では、次の項目が変更できます。 rank ··· 難易度です。 Easy Normal Hard Lunatic の 4種類から選択できます。 music ··· 音源の設定です。 FM off の 2種類から選択できます。 player··· 霊夢の人数を設定できます。 3~7人から選択できます。 m.test···音楽がきけます。 zh 在Config画面,以下项目可以变更。 rank ··· 难易度。 从Easy Normal Hard Lunatic 这 4种中选择。 music ··· 音源设定。 从FM off 这 2种中选择。 player···设定灵梦人数。 从3~7人中选择。 m.test···欣赏音乐。 jah=■8.巫女さんの調伏のためのヒント zhh=■8.为巫女调伏而做的提示 ja ここで、比較的難易度の高いこのゲームの攻略のヒントをあげましょう。 ●まず、お払いに頼り過ぎない。 お払いしか使わない人を良くみかけます。これでクリアはかなり難しいです。 というのも、お払いは、弾も消せるし陰陽玉も返せるし、バリバリつえーじゃ ん、と思われがちですが、結構隙があるし、自キャラの周りのみなので、陰陽 玉の狙いにくいのです。 当然無敵ではないのでうごけないのが弱点となります。 基本的に、陰陽玉は、おふだとスライディングをメインに使って、 敵弾の壁みたいのが来たら、お払いで撃ち返して避けていくって感じです。 ●弾に追い詰められたとき、思い切ってスライディングで切り返す。 スライディングは、判定が小さいので、うそっ、いまあたったじゃんという ぐらいのときもあります。 ●お払いでないときつい攻撃もあります。 速い弾が、壁の様にくるときもあります。 こういったときには、タイミ ングを合わせてお払いで返しましょう。 ●ボスで一気にやられて、残り0人になった。 そうなったら、きっと手元にボムが幾つかあると思います。ラストの プレイヤーは、ボスにボムでダメージを与えることが出来ます。 諦めずにボムを使いましょう。きっと倒すことが出来るでしょう。 ●きつい攻撃には、安地があることもあります。探しましょう。 速すぎる弾や、鬼のようなレーザーは、ボムを使いましょう。 ●乱数の入った攻撃は、祈りましょう。 ●ボス戦は、ボスに陰陽玉が当たる様に跳ね返せる場所をキープしましょう。 ●ボスについて 5面ボス 覚えればかなり易しい 10面ボス 魔界ルート 覚えないとちょっときつい。 敵が小さくて当てにくいので、陰陽玉を狙って あててく腕が必要。 地獄ルート 高速な弾が来るので、腕が必要。 レーザーや、ミサイル、炎があるので強いが 耐久力が余りないので、即効命。 15面ボス 魔界ルート ランダム移動がかなり嫌らしい。 第1段階が一番強かったり。 地獄ルート かなり弾が多い。多少弾避けの腕がいるかも。 最終ボス 魔界ルート 攻撃はしょっぱなから激強だが、耐久力低め。 変身後は、ボムを使って即効で倒そう。 地獄ルート 攻撃は、そこそこ強いし、最終段階が一番長い。 ボムを効果的に使い。正確に避けていこう。 zh 在这里提示下本游戏高难度的攻略。 ●首先,不要太过于依赖御币。 发现不少人只会使用御币。这样就很难通关了。 虽然这么说,但御币可以用来消弹也可以用来弹回阴阳玉,还是相当有用的, 不过挥动的御币有很大的空隙,还只能作用在自机周围,很难狙击阴阳玉。 当然,御币只能弹出子弹而不是使灵梦进入无敌状态,在挥动期间还不能动,这是它的一大缺点。 基本上,阴阳玉主要用符札和滑铲来巧妙操纵, 当敌弹像墙壁一样来的时候,用御币弹回去进行躲避。 ●被子弹追得走投无路的时候,下定决心用滑铲来折返。 因为滑铲的话,判定会变小,也许有时候你会这么想 “骗人的吧,我这样都被没击中”。 ●没用御币的时候,正好有强烈的攻击。 快速弹有时会像墙壁那样袭来。 在这时候,瞧准时机,用御币打回去。 ●被Boss一下子干掉了,残机变成了0。 如果这样的话,手上一定还有几个Bomb。当最后一条命的时候, 可以用Bomb给Boss给予伤害。 不要放弃,用Bomb吧。一定能够打倒Boss的。 ●遇到强烈的攻击,有安定点。找找吧。 遇到速度过快的子弹和鬼畜的激光,就用Bomb吧。 ●遇到随机弹幕攻击,就祈祷吧。 ●Boss战中,站在使阴阳玉恰好可以弹回打到Boss的地方。 ●关于Boss 5面Boss 记住弹幕路线就很简单了 10面Boss 魔界支线 没记住弹幕路线就有点困难了。 因为敌人很小,难以打中,需要有狙击阴阳玉的本事。 地狱支线 因为有高速子弹,需要有点本事。 虽然激光、导弹还有火焰都很强,但是Boss没有耐久力, 可以很快打倒。 15面Boss 魔界支线 随机移动最令人讨厌。 第1阶段是最难的。 地狱支线 子弹有点多。多少需要点避弹技巧。 最终Boss 魔界支线 在刚开始时,有点猛烈,但耐久力低。 变身后,可以使用Bomb立刻打倒Boss。 地狱支线 攻击到处都很强,最终阶段是最长的。 有效地使用Bomb。正确地进行避弹吧。 jah=■9.東方Project zhh=■9.东方Project ja 東方Project第1弾、東方靈異伝はいかがでしたか? 私(ZUN)は、東方Projectと称し、巫女さんである博麗靈夢を取り 巻く世界で、普通の巫女さんゲーム(?)ではなく、ちょっと変な世界のゲーム を作っていきたいと思ってます。 ●東方Project作品 記念すべき第1弾 東方靈異伝 ··· 一画面アクションシューティング(パズル要素あり) 靈夢が、魔界へ地獄へと戦いを挑みます。 硬派な難易度、ちょっと変わったシステムなど、 ふつうじゃないゲーマーにおすすめ。 同時公開の第2弾 東方封魔録 ··· 縦スクロールシューティング。 怒首領蜂もびっくりな判定の小ささ、弾の量。 レーザーや反射弾など、怒首領蜂にはない特殊な 効果を狙った弾もでてくるので、視覚効果は高い んじゃないかなと。 第2弾といっても、ストーリー的にはほとんどつながりがありません。 これからも、つながりのない世界感で靈夢の活躍(?)するゲームを作りたい ですね。 zh 东方Project第1作,东方灵异传,感觉怎么样? 我(ZUN),想创造名为东方Project的,以围绕巫女博丽灵梦展开的世界为舞台的,并非普通的巫女游戏(?),而是存在于稍微奇怪的世界的游戏。 ●东方Project作品 值得纪念的第1作 东方灵异传 ···一画面动作射击游戏(有解谜要素) 灵梦前往魔界和地狱进行挑战。 由于难度比较大,系统有点特别, 我推荐给不普通的玩家玩。 同时公开的第2作 东方封魔录 ··· 纵版卷轴射击游戏。 甚至可以使玩过怒首领蜂的人都感到惊讶的 小判定点和海量弹幕。 激光和反射弹等等,这些有着特殊效果的子弹 在怒首领蜂中是没有的, 视觉效果可以说是很惊艳的。 虽说是第2作,在故事情节上却几乎没有什么联系。 以后,我还想制作灵梦活跃(?)在没有关联性的世界中的游戏。 jah=■10.東方注意事項ほか zhh=■10.其他东方注意事项 ja 使用しているプログラム、データなどの著作権は作者にあります。 当プログラムはフリーソフトウェアではありません。無断で転載、譲与、配布 などは著作権違反となります。当然改変したの配るなんてもってのほかだぞぅ。 質問、ご意見等、御自由に(クレP、音楽よすぎ、とか) zh 您使用的程序和数据等的著作权归作者所有。 本程序不是免费的软件。擅自转载、转让、发布等行为违反了著作权。 当然,发布修改版更是不能容忍。 询问,意见,请自便(你疯了,音乐太好听了,等等) ja 連絡先 TEL 0493-35-3016-208 355 埼玉県 東松山市 元宿 1-6-5 中村ビル 208 太田順也(ZUN) zh 联络地址 TEL 0493-35-3016-208 355 埼玉县 东松山市 元宿 1-6-5 中村大厦 208 太田顺也(ZUN) == 注释 == <references/> {{Bottom}} [[分类:附带文档]] [[分类:东方灵异传]] [[分类:Manual]]
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