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__OMAKE__ {{翻译提示}} __NOTOC__ *本词条内容为官方游戏TH13.5'''[[东方心绮楼]]'''的附带文档之一 *如果发现翻译问题可进行改正 {{纯文本文档}} ja <nowiki>Ver1.30変更点一覧</nowiki> zh <nowiki></nowiki> ja <nowiki><全般>---------------------------------------------------------------------------------------------- ・敵に攻撃をガードさせた際のスペルカードゲージ増加量上昇 ・歓声エフェクトを変更しました ・背景品質を低の設定にすると、カード宣言時の背景表示もカットされるようにしました ・こころ以外の全キャラに必殺技、スペルカードを追加 ・プレイヤーカラーを8色に増加 ・一部キャラの演出モーション追加</nowiki> zh <nowiki><全部>---------------------------------------------------------------------------------------------- ・让敌人陷入防御时的符卡槽增加量上升 ・更改了人气效果 ・背景画质调低时,符卡宣言时的背景显示也会削减 ・追加秦心以外所有角色的必杀技、符卡 ・角色配色增加到8种 ・追加一部分角色的演出动作</nowiki> ja <nowiki><システム>------------------------------------------------------------------------------------------ ・チキンガードの入力時にガード待機姿勢をとるよう変更 *待機姿勢はブーイング評価の対象となります ・チキンガード入力最中はレバー方向に限らずガードが成立するよう変更 *ただしボタン入力からオートガードが可能になるまではタイムラグが存在します ・ボタン入力から一定時間以内にチキンガードが成立すると、相手を押し返す力が強くなる仕様を加えました ・溜め打撃が宗教に限らず使用可能になりました *これに合わせ、溜め打撃全般の性能を調整しました *共通特性でスペルカード以外でのキャンセルが不可能になり、単発ヒットから追撃が容易になるよう調整しています(これらは個別項目で表記を省略) ・一部の攻撃にブレイク属性を追加しました *この攻撃をチキンガードで受けると「ガード硬直増加」「霊力消費」「一定時間チキンガード不能」のペナルティを受けます *適用されているのは溜め打撃全般、一部の必殺技、一部のスペルカードになります</nowiki> zh <nowiki><系统>------------------------------------------------------------------------------------------ ・输入消极防御时会采取待机行动 *待机行动也会成为观众不满的对象 ・输入消极防御时改为不限方向防御 *但是从按键输入到可以自动防御存在延时 ・添加了按键后一定时间内实现消极防御就能把对方推回去的强力方法 ・蓄力攻击可以不限宗教使用了 *相应地,调整了蓄力攻击总的性能 *共同特点是除了符卡以外不能取消,单发命中后的追击调整得更容易(这些在个别项目里略去表示) ・增加一部分攻击的破防属性 *用消极防御防此攻击的话,会受到防御硬直增加、灵力消耗和一定时间不能防御的惩罚 *适用于所有蓄力打击,一部分必杀技和一部分符卡</nowiki> ja <nowiki><アイテム>------------------------------------------------------------------------------------------ ・毘沙門天の宝塔 -威力低下、補正増加、弾速アップ ・仙風大皿 -軌道調整、発生加速 ・厳つがましい笏 -他の攻撃型アイテムと同様の状態からキャンセルで出せるようにしました -歓声が上がるまでどの程度掛かるか、背面に発生する光で大まかにわかるようにしました -このアイテムで歓声が上がると攻撃判定が出現します</nowiki> zh <nowiki><道具>------------------------------------------------------------------------------------------ ・毘沙门天的宝塔 -威力降低、修正增加、弹速提高 ・仙风大皿 -轨道调整、发动加速 ・庄严的笏 -和其他攻击型道具一样可以取消了 -可以通过背面产生的光粗略知道离人气上涨还差多少 -通过此道具上涨人气后出现攻击判定</nowiki> ja <nowiki><博麗霊夢>------------------------------------------------------------------------------------------ ・加速ダッシュ弱打撃 -硬直緩和 ・上強打 -高空版の発生速度を加速 -中空、高空版で最初に行うバックの移動距離を短縮 -溜め版の移動距離、硬直増加 ・下強打 -溜め版の移動距離増加 ・前強打 -溜め版の前進距離増加 -溜め版の入力時、中央に戻ろうとする速度を緩和 ・弱射撃 -移動キャンセルタイミングを早く -仏属性、威力低下、ヒットと時間経過以外では爆発が発生しないように、自然爆発までの時間短縮 ・強射撃 -道属性以外の相殺回数を低下 -道属性の横加速時に敵方向へわずかな軌道補正を適用 -仏属性のグレイズ耐久力を低下、残存時間減少 ・上下強射撃 -神属性のグレイズ耐久力増加 -仏属性の相殺回数低下、残存時間減少 ・妖怪バスター -後版のヒット効果を床バウンドへ ・即妙神域 -上下版のサイズアップ、設置位置調整 ・陰陽弾 -ヒット時上下吹き飛び高度低下 -前強射撃のゲート通過した物にブレイク属性追加 ・前方安全札 -発生速度加速、出初め部分の霊力削り減少 ・八方龍殺陣 -発生加速</nowiki> zh <nowiki><博丽灵梦>------------------------------------------------------------------------------------------ ・冲刺弱打击 -硬直减缓 ・上强打 -高空版的发动速度加快 -中空、高空版最开始向后的移动距离缩短 -蓄力版的移动距离、硬直增加 ・下强打 -蓄力版的移动距离增加 ・前强打 -蓄力版的前进距离增加 -输入蓄力版时、回到中央的速度减缓 ・弱射击 -移动取消的时机提前 -佛属性的威力降低,为了除命中和超时以外不爆炸,缩短了自然爆炸的时间 ・强射击 -道属性以外的抵消次数减少 -道属性侧向加速时应用了将轨道朝对方微调 -佛属性擦弹耐久减少,残留时间减少 ・上下强射击 -神属性擦弹耐久增加 -佛属性抵消次数减少,残留时间减少 ・妖怪buster(妖怪破坏者) -向后版的命中效果改为从地面弹起 ・即妙神域 -上下版范围扩大、设置位置调整 ・阴阳弹 -命中时上下击飞高度减少 -前强射击通过的弹幕追加破防属性 ・前方安全札 -发动速度加快,第一次发射的部分灵力削减减少 ・八方龙杀阵 -发动加快</nowiki> ja <nowiki><霧雨魔理沙>---------------------------------------------------------------------------------------- ・下強打 -溜め版は床叩き付けの単発技に変更、移動速度増加、判定持続短縮 ・上強打 -溜め版は単発技に変更、上昇高度増加、硬直増加 ・前強打 -溜め版の硬直増加、跳ね返り後の軌道調整 ヒット効果を壁吹き飛ばしへ ・弱射撃 -神属性、上下入力で発射角度を指定可能に ・強射撃 -無属性、神属性は上下入力で発射角度を指定可能に -神属性、グレイズ耐久力増加</nowiki> zh <nowiki><雾雨魔理沙>---------------------------------------------------------------------------------------- ・下强打 -蓄力版变为向下敲击的单发技,移动速度增加,判定持续时间缩短 ・上强打 -蓄力版变为单发技,上升高度增加,硬直增加 ・前强打 -蓄力版的硬直增加,调整跳回后的轨道,集中效果改为向边缘击飞 ・弱射击 -神属性通过上下按键可以指定发射角度 ・强射击 -无属性、神属性通过上下按键可以指定发射角度 -神属性擦弹耐久増加</nowiki> ja <nowiki><雲居一輪>------------------------------------------------------------------------------------------ ・下強打 -溜め版、持続増加、硬直増加 ・上強打 -スペルゲージ増加量増加 ・前強打 -溜め版、硬直増加、移動距離増加 ・華麗なる親父時代 -プラクティス中、振り向きで解除される不具合修正</nowiki> zh <nowiki><云居一轮>------------------------------------------------------------------------------------------ ・下强打 -蓄力版持续时间增加,硬直增加 ・上强打 -符卡槽增加量增加 ・前强打 -蓄力版硬直增加,移动距离增加 ・华丽的亲父时代 -修正了练习模式一反向就解除的问题</nowiki> ja <nowiki><聖白蓮>-------------------------------------------------------------------------------------------- ・前ダッシュ -無敵時間短縮、被弾判定拡張 ・下強打 -溜め版、二段目判定拡張、跳ね返り高度低下、相手と高度が一致した際も二段目に派生 ・上強打 -溜め版、硬直増加 ・弱射撃 -仏属性 グレイズ耐久力低下 ・強射撃 -無属性、グレイズ耐久力低下、ヒット、相殺時の速度ブレーキを増加 -神属性、方向転換後の拡大能力を削除、方向転換後の移動速度を加速方式へ変更、方向転換発生に必要な敵との上下高度差を増加、左右間合いを短縮 -仏属性、グレイズ耐久力低下、残存時間減少、相殺回数減少 ・前強射撃 -移動速度低下、中央へ戻りながら出すように ・ハヌマーンの舞 -二段目、三段目スタン値増加</nowiki> zh <nowiki><圣白莲>-------------------------------------------------------------------------------------------- ・前冲刺 -无敌时间缩短,被弹判定扩大 ・下强打 -蓄力版第二段判定扩大,跳回高度降低,和对方高度一致的时候也会进入第二段 ・上强打 -蓄力版硬直增加 ・弱射击 -佛属性擦弹耐久降低 ・强射击 -无属性擦弹耐久降低,命中、抵消时速度制动增加 -神属性削除方向转换后方向的扩大能力,改为方向转换后移动速度加快的方式,方向转换发动需要的和敌人的上下高度差增加,左右间隔缩短 -佛属性擦弹耐久力降低、残留时间減少、抵消次数減少 ・前强射击 -移动速度降低,能够一边向中央移动一遍发出 ・哈奴曼之舞 -第二段、第三段的眩晕值增加</nowiki> ja <nowiki><物部布都>------------------------------------------------------------------------------------------ ・下強打 -溜め版、下吹き飛び増加 ・前強打 -二段目発生加速 -溜め版移動速度増加、硬直増加 ・AAAAA -軌道調整 ・弱射撃 -仏属性以外、上下打ち分けを適用 -道属性、ヒット効果をノックバックへ ・強射撃 -上下打ち分けを適用 -復帰不能時間増加 ・前強射撃 -復帰不能時間増加 ・包水皿 -モーション変更(フレームの変化は無し) -スペルキャンセルできない不具合修正 ・貴竜の矢 -反射後の細かい矢が被弾消滅対応</nowiki> zh <nowiki><物部布都>------------------------------------------------------------------------------------------ ・下强打 -蓄力版增加向下击飞效果 ・前强打 -第二段发动加快 -蓄力版移动速度增加,硬直增加 ・AAAAA -轨道调整 ・弱射击 -佛属性以外采用上下打击 -道属性命中效果改为击回 ・强射击 -采用上下打击 -不能回归的时间增加 ・前强射击 -不能回归的时间增加 ・包水皿 -动作变更(框架无变化) -修正不能用符卡取消的问题 ・贵龙之矢 -反射后的细箭被弹时消失</nowiki> ja <nowiki><豊聡耳神子>---------------------------------------------------------------------------------------- ・AAA下A -床叩きつけ位置を手前に ・上強打 -溜め版、受付の確定タイミングを遅延、硬直増加 ・下強打 -溜め版、発生遅延、硬直増加、持続増加、溜め成立時に一旦後ろ斜め上への退避移動を実行 ・前強打 -根元威力、補正増加。持続部分威力減少 -溜め版、単発技へ変更、発生時に後ろに下がるように ・弱射撃 -仏属性以外、上下打ち分け適用 -仏属性、根元がガード、グレイズで消滅 ・強射撃 -上下打ち分けを適用</nowiki> zh <nowiki><丰聪耳神子>---------------------------------------------------------------------------------------- ・AAA下A -向下敲击的位置改到面前 ・上强打 -蓄力版确认接受的时间延迟,硬直增加 ・下强打 -蓄力版发动延迟,硬直增加,持续时间增加,蓄力成功时会暂时向后面斜上方退避 ・前强打 -基础威力、修正增加。持续部分为例减小 -蓄力版改为单发技,发动时会往后退 ・弱射击 -佛属性以外采用上下打击 -佛属性可通过防御、擦弹来消除 ・强射击 -采用上下打击</nowiki> ja <nowiki><河城にとり>---------------------------------------------------------------------------------------- ・上下移動 -モーションフレームの不具合修正 -再度上下入力することで二段移動出来る機能を追加、横方向に鋭い移動速度を持ちます ・下強打 -発生加速 -根元ヒット効果を床叩きつけへ変更 ・上強打 -溜め版、硬直増加、移動速度増加 ・前強打 -溜め版、ガードポイントを追加、硬直増加 ・AAAAA -軌道調整 ・弱射撃 -消費緩和、移動キャンセル加速 -無属性、上下入力角度を調整 -無属性、道属性、ヒットストップ増加 ・強射撃 -移動キャンセル加速 -無属性、弾速アップ -無属性、道属性、ヒットストップ増加、威力減少 ・空中ブラスター -エネルギー消費減少 -ロックオンサイト位置、サイズを調整 -打ち上げ弾のスピードアップと落下までの時間短縮 -エネルギー残存時、発射時の攻撃判定を拡張 -落下弾の爆発 復帰不能時間増加、判定拡張、初段補正増加、カウンター判定削除 ・クリミナルギア -エネルギー消費緩和 -連鎖回転時に追加エネルギー消費発生 ・撃て!バブルドラゴン -威力低下</nowiki> zh <nowiki><河城荷取>---------------------------------------------------------------------------------------- ・上下移动 -修正动作框架的问题 -追加再次输入上下可以二段移动的机能,横向具有敏锐的移动速度 ・下强打 -发动加速 -命中效果改为向下敲击 ・上强打 -蓄力版硬直增加,移动速度增加 ・前强打 -蓄力版支架防御点数,硬直增加 ・AAAAA -轨道调整 ・弱射击 -消耗减少,移动取消加快 -无属性上下输入角度调整 -无属性、道属性击停增加 ・強射击 -移动取消加快 -无属性弹速提高 -无属性、道属性、击停增加、威力減小 ・空中blaster(空中爆破者) -能量消耗减少 -调整锁定位置和范围 -发射弹的加速和到下落的时间缩短 -还剩能量的时候,发射时的攻击判定扩大 -下落弹的爆炸和不能回归的时间增加,判定扩大,第一段修正增加,counter判定削除 ・criminal gear(罪恶齿轮) -能量消耗减少 -连锁回转时追加能量消耗 ・射击吧!bubble dragon(射击吧!泡沫龙) -威力低下</nowiki> ja <nowiki><古明地こいし>-------------------------------------------------------------------------------------- ・仕込み動作 -溜め打撃仕込み時は発動待機時間(下部ゲージが点滅状態の時間)が0になり、即座に技が反応するようになりました -溜め打撃の発動時はチャージエフェクトが発生しないようになりました -打撃仕込みから射撃へのキャンセルが可能になりました -打撃から打撃仕込みへのキャンセルが可能になりました ・弱打撃、AA -発生速度低下、硬直増加 ・下強打 -溜め版、硬直増加、発生加速 ・上強打 -硬直増加、発生加速 ・前強打 -溜め版、横ブレーキを適用、発生加速 ・弱射撃 -仏属性以外、上下打ち分けを適用 ・強射撃 -仕込み動作ではなく、手動で射撃を行いつつ仕込んで反復する仕様に調整 ・フィゲッティスナッチャー -消費緩和 ・リフレクスレーダー -時間切れ時に下部ゲージのアイコンが点灯したままの不具合修正 ・イドの開放 -グラフィック変更</nowiki> zh <nowiki><古明地恋>-------------------------------------------------------------------------------------- ・准备动作 -蓄力攻击准备时发动待机时间为零(下面的槽变为全灭状态的时间),技能立即发动 -蓄力打击发动时不会出现闪光效果 -打击准备可以用射击取消 -打击可以用打击准备取消 ・弱打击、AA -发动速度降低,硬直增加 ・下强打 -蓄力版硬直增加,发动加快 ・上强打 -硬直增加,发动加快 ・前强打 -蓄力版采用横向制动,发动加快 ・弱射击 -佛属性以外采用上下打击 ・强射击 -没有准备动作,调整为一遍射击一遍手动反复设置 ・Fidgety Snatcher(坐立不安的掠夺者) -消耗减少 ・Reflex Radar(本能的雷达) -修正时间结束时下部槽的图表仍然亮着的问题 ・本我的解放 -图像变更</nowiki> ja <nowiki><二ッ岩マミゾウ>------------------------------------------------------------------------------------ ・下強打 -溜め版、単発技に変更、バウンド後硬直緩和、前進距離アップ ・上強打 -高度差がある状態だと横ブレーキを緩和 ・弱射撃 -仏属性以外、上下打ち分け対応 ・強射撃 -神属性、仏属性以外、上下打ち分け対応 -神属性、拡大後の煙の威力、スペルゲージ増加量、補正を増加 ・うつせみ地蔵変化 -地蔵変化中は完全無敵へ ・怪奇送り提灯 -発生加速 ・鳥獣琵琶法師 -投げる葉っぱの軌道変化 -カエルの軌道調整 ・妖怪アミキリ変化 -発生加速、発生後移動開始が遅れる不具合を修正 ・妖怪カラカッサ変化 -後上下版の出現位置を前方よりに調整 -上昇中判定を前方に強化 -攻撃判定出現後しばらくの間まで、耐久力が高くなるよう調整 -攻撃後無防備で手下が硬直する時間を増加 -二段目の横ノックバックを減少 ・妖怪つるべぇ変化 -左右版、発生加速、攻撃力を持っている間耐久力上昇、そのまま画面外に消えるのではなく、振り切ったところで硬直するように</nowiki> zh <nowiki><二岩猯藏>------------------------------------------------------------------------------------ ・下强打 -蓄力版变为单发技,反弹后硬直减少,前进距离提高 ・上强打 -有高度差的状态下横向制动减缓 ・弱射击 -佛属性以外使用上下打击 ・强射击 -神属性、佛属性以外使用上下打击 -神属性扩大后烟的威力、符卡槽增加量和修正增加 ・空蝉地藏变化 -变为地藏时全程无敌 ・怪奇送行提灯 -发动加快 ・鸟兽琵琶法师 -更改了丢出叶子的轨道 -调整了青蛙的轨道 ・妖怪网切变化 -发动加快,修正了发动后移动开始缓慢的问题 ・妖怪唐伞变化 -后上下版的出现位置调整到更靠前 -上升中的判定向前强化 -攻击判定出现后的一段时间内的耐久调高 -攻击后没有防备,手下硬直的时间增加 -第二段的横向击退减少 ・妖怪钓瓶 -左右版发动加速,有攻击力的其间耐久上升,不会直接消失在画面外,返回时出现硬直</nowiki> ja <nowiki><秦こころ>------------------------------------------------------------------------------------------ ・ガード時に周囲の面が消滅しないよう調整 ・強打撃 -発生加速 ・上強打 -判定強化 -溜め版、硬直増加、二段目発生時も前進するよう軌道調整、二段目横吹き飛ばし緩和 ・下強打、AA下A -横吹き飛びベクトルを緩和 ・ダッシュA -硬直減少 ・弱射撃 -無属性、一定時間経過で手元に戻るように -仏属性以外、上下打ち分けを適用 ・強射撃 -道属性、グレイズ耐久値を適用 -道属性以外、復帰不能時間増加 ・前強射撃 -発生加速 -感情付与をヒット時のみへ -相手への感情異常付与に 怒:チキンガード不能 憂:ガードが強制チキンガード の効果を追加 *喜怒哀楽ポゼッション時も同様です ・憂心の鬼婆面 -引き寄せ時、相手を手前に吹き飛ばすよう変更 -根元威力増加 -設置時モーション硬直減少 ・こころのルーレット -強く発光する当たり面がランダムで混入、それを選ぶと攻撃部分に威力、範囲、相手硬直増加、ブレイク属性の効果が追加されます</nowiki> zh <nowiki><秦心>------------------------------------------------------------------------------------------ ・防御时周围的面具不会消失 ・强打击 -发动加快 ・上强打 -判定强化 -蓄力版硬直增加,轨道调整为第二段发动时也可以前进,第二段横向击飞减缓 ・下强打、AA下A -横向击飞矢量缓和 ・DA -硬直减少 ・弱射击 -无属性、经过一定时间后回到身边 -佛属性以外采用上下打击 ・强射击 -道属性采用擦弹耐久值 -道属性以外復不能回归的时间增加 ・前强射击 -发动加快 -改为只在命中时付与感情 -追加付与对方感情异常的效果 怒:不能消极防御 忧:防御强制为消极防御 *喜怒哀乐凭依时也一样 ・忧心的鬼婆面 -把对方拉过来时,改为向面前击飞 -基础威力增加 -设置时动作硬直减少 ・心之轮盘 -随机混入发强光的面具,选中此面具的话追加攻击的威力、范围、对方硬直等效果</nowiki> xx {{Bottom}} [[分类:附带文档]] [[分类:东方心绮楼]]
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