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__MUSICROOM__ ==Music Room== category =标题画面曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名/英文|01}}<ref>“Petrichor”这个词是希腊语中的Petra(石头)和Ichor(神血)的结合,意为雨落在泥土上的气息。</ref> titlezh ={{东方潮圣书音乐名/中文|01}} composer =Frogmask ja This is the title theme. It's always like this, isn't it? This time I tried to capture the smell of rain and put into music. The world is refreshing after heavy showers, but only when it isn't humid. zh 标题画面曲。 向来是这种风格,不是吗? 这一次,我尝试抓住雨的气息并加入到音乐中。 暴雨过后一切都焕然一新,前提是湿气不能太重。 category =1面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名/英文|02}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名/中文|02}} composer =Frogmask ja The stage 1 theme. It's raaaaining. But it's not really a bleak kind of rain. It's weird to see fairies in Gensokyo with any half-decent intelligence. But it doesn't make a difference. zh 1面的主题曲。 雨滴正在落下——但并不是那种阴冷的雨。 在幻想乡,见到稍微有点头脑的妖精可是件稀罕事。 虽说并没有什么差别。 category =1面BOSS-[[阿祖尔·斯沃尔]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名/英文|03}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名/中文|03}} composer =Frogmask ja Azure Swirl's theme. Faerie sounds a lot classier than fairy, so doesn't it sound cool when you throw it into a song name? What? No? Her formal speech is on purpose, by the way. (lol) zh 阿祖尔·斯沃尔的主题曲。 “Faerie”听起来比“Fairy”更古典一些,<ref>英文的“Fairy”(妖精)来自于古法语“Faerie”。</ref> 把它放到曲名里不是很酷吗?什么?没有吗? 顺便一提,她一本正经的说话方式是刻意设计的。(笑) category =2面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名/英文|04}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名/中文|04}} composer =Frogmask ja The stage 2 theme. It's still raining. When it's the rainy season somewhere, you tend to stay inside a lot more. That's just human nature. Once when I was a kid, I had to spend a whole week indoors because of a typhoon…it was overseas, actually, but it still kinda sucked. zh 2面的主题曲。 雨还在下着。 当某个地区进入雨季,你会更倾向于 呆在屋子里,这是人类的本能。 我小时候,曾经因为台风,被迫在屋子里待上整整一个星期… 实际上,这事发生在海外,但依然糟透了。 category =2面BOSS-[[八百目实]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名/英文|05}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名/中文|05}} composer =Frogmask ja Sakkagumi Yamomo's theme. Wow, gee, her name is a mouthful. But she doesn't speak much. Nyuudou<ref>体验版中此处作Nyudo,正式版中予以改正。</ref> are quite like that. The quiet type, I mean. …Usually. zh 八百目实的主题曲。 哇哦,天哪,她的名字真是拗口。不过她并不怎么说话。 入道大概都是这种感觉。我的意思是,都属于比较安静的类型。 …一般来说。 category =3面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名/英文|06}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名/中文|06}} composer =Frogmask ja The stage 3 theme. Now you're in an ocean. No, it's not that game or something… The ocean is either horrifically murky or quite beautiful, depending on which level you're at. I'm talking about the real ocean, but it applies to the Expanse, too. zh 3面的主题曲。 现在你进入了大海。不,并不是那个游戏<ref name = "海惠堂">此处有可能指[[东方海惠堂]]。</ref>或别的什么… 海洋可以是昏暗可怖,也可以是美丽宜人, 这取决于你所在的深度。 我说的是现实中的海洋,不过对于苍穹洋也同样适用。 category =3面BOSS-[[眩萨迦]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名/英文|07}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名/中文|07}} composer =Frogmask ja Saga Kuramu's theme. She must admit that in the past she's been a nasty. They weren't kidding when they called her, well, a witch. But you'll find that nowadays, such references are dated. She's actually kind of a cool character, isn't she? zh 眩萨迦的主题曲。 她也得承认,以前的她有点讨厌。 他们管她叫——好吧,“女巫”——可不是在说笑。 但是如今你会发现,这种论调已经过时了。 她实际上是一个很酷的角色,不是吗? category =4面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|08}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|08}}<ref>中鸟岛是一座曾被认为存在于太平洋上的幻岛。其一度被划入日本领土,但在后续的探索中却没有再被发现。1972年,该岛屿最终被证实为不存在。</ref> composer =Spectral Nexus ja The Stage 4 theme. A lazy song for a lazy realm. Sticking to the status quo, I simply cruised my way along with this theme, so it's pretty simple.But hey, sometimes less is more, and when it's not, you're probably overthinking it anyway. Aren't those Hammon just the cutest!? So fluffy... I bet they're amazingly comfy to sit on, though firing and dodging danmaku on them would be a very different story... zh 4面的主题曲。 这是一首为慵懒的区域所作的慵懒的曲子。 由于简单地沿用了以往的作曲风格, 所以是比较单纯的曲子。但是要知道,有时候简单即是美,而如果不是这样的话, 你可能就有些思虑过度了。 对了,那些哈蒙们一定是最可爱的吧。它们是那么的毛绒绒…… 我敢打赌坐在它们的上面会十分舒适, 尽管骑着它们射击并躲开弹幕就是另一回事了…… category =4面BOSS-[[风岚梅姬]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|09}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|09}}<ref>「绵津见」为日本神话中的海神,《日本书纪》中写作「丰玉彦」。</ref> composer =Spectral Nexus ja Umehime Kazarashi's theme. A tempestuous nohgaku performance, fit for a sovereign with a mean streak. Definitely not the best behaved noble, huh? What a boorish mouth. Still, I've got to give credit where it's due. She can kick up one hell of a storm! zh 风岚梅姬的主题曲。 这首一曲子就好像暴风雨般的能乐表演一样,很适合一位性格恶劣的领导者。 显然,她的粗口决定了她并不是那种举止得体的贵族。 尽管如此,我需要给出她应得的赞扬, 她能唤起一场强大恐怖的风暴! category =5面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|10}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|10}} composer =Spectral Nexus ja The Stage 5 theme. An elegy for those captured by the chasm beyond. Devilishly ominous, yet perplexingly enticing, it's as if the castle itself is luring you into its depths. ...Well? Why do you hesitate? <font color="782828">'''''You can't turn back now that you've opened Pandora's box.''''' </font> zh 5面的主题曲。 这是一首为被深渊所囚之人所作的挽歌。 尽管透出恶魔般的不祥气息,却有着诡异的吸引力, 这座城堡本身似乎正在引诱这你走进它的深处。 …咦?你为什么犹豫不决呢? <font color="782828">'''''潘多拉之盒已经打开,你已经回不去了。''''' </font> category =5面BOSS-[[钵特摩·罗刹娑]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|11}}<ref>“Prima donna”一词语源为意大利语,意为歌剧的主要女演员或主要女歌手,也有“爱慕虚荣者、自负者”的意思。</ref> titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|11}}<ref>副标题改自“Walpurgis Night”(瓦尔帕吉斯之夜)。在这一天,督伊德教的教徒们会举办仪式迎接春天的来临。由于这一本土宗教被天主教看作异教的缘故,因此这一祭典也被污名化,被称作“魔女之夜”。</ref> composer =Spectral Nexus ja Padma Raksasa's theme. An amorphous amalgamated allegretto of animated anathema. ...Did I overdo it this time? I myself barely know what it means, haha! Anyway, I really packed everything I could into this one, so it ended up pretty intense. Padma's like that though. You really never know what to expect with her. zh 钵特摩·罗刹娑的主题曲。 一首为活化的诅咒之物所作的,无序混合的小快板。 …这个是不是有点过头了?我自己都不太知道我在说什么,哈哈。 不论如何,我把所有我能做的都一股脑地塞进了这首曲子里面, 所以最后变成了相当强烈的曲子。 就像这首曲子一样,你完全不知道钵特摩接下来会怎么做。 category =6面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|12}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|12}}<ref>卡利斯托是希腊神话中的角色,由于与神王宙斯私通被宙斯的妻子赫拉变为了母熊,之后,在一场由其子阿尔卡斯发起的狩猎中,宙斯为了保护她不被儿子射杀,将她与其子升上天空,分别变为了大熊星座与牧夫座α的大角星。此外,她的名字也被用在了木卫四的命名上。</ref> composer =Frogmask ja The Stage 6 theme. ''This is it!'' ...Well, it's only been 20 or so minutes, so I guess it's not too dramatic. I hoped for a very space like sound. And a space-like name, too. Callisto, like the mother bear, Ursa Major set into the sky. And Matrix like the Matrix Mandala. Then again, there's the moon of Jupiter, and then that one movie... (lol) zh 6面的主题曲。 ''这就是终盘了!'' …好吧,因为到这个地方只要20分钟上下,所以或许并没有那么令人惊讶。 我以将它做成宇宙感的曲子为目标,当然,一个充满宇宙感的曲名也是必要的。 Callisto,是宇宙中的母熊,大熊星座。 Matrix,取自胎藏界曼荼罗<ref>曼荼罗(मण्डल,直译为“圆”)是一种起源于印度教的艺术形式,最初是实际的仪式建筑,后来也以地画或者别的绘画方式呈现。它被用以描绘世界的结构与秩序。胎藏界曼荼罗是密教的两种曼荼罗之一(另一种为金刚界曼荼罗,这两种曼荼罗图样在真言宗中有着更加重要的地位),也被称为「Womb World」或是「Matrix Mandala」。之所以被称为Matrix,可能是因为其排布非常整齐有序,有类于矩阵。</ref>。 再之后,还有木星的卫星和那部电影<ref>指电影《黑客帝国》(The Matrix)。</ref>…(笑) category =6面BOSS-[[水混祐毋]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|13}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|13}}<ref>「Izanami」即伊邪那美,是日本神话中的创世母神,与提亚玛特相近。</ref> composer =Frogmask ja Ummu Tzumazaru's theme. Ah! Hello, starlight! You certainly gave everyone a scare. All the pieces come together here, like a puzzle... ...Well, you see, I really love writing final boss themes. I hope you really love listening to this. zh 水混祐毋的主题曲。 “啊!你好,星光!你着实惊吓到了每一个人。”<ref>美国动画《宇宙小子》(Steven Universe)第五季第26集,白钻的开场白。</ref> 就像拼图一样,所有的碎片在这里聚集到了一起… …好的,正如你所看到的一样,我十分喜欢做终面Boss的主题曲。 我希望你能够享受聆听这首曲子。 category =[[水混祐毋]]终符主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|14}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|14}}<ref>「大洪水」神话最早在美索不达米亚平原流传,在古巴比伦神话中,风暴之神恩利尔降下洪水欲毁灭人类,恩基施以援手,安排人类登上大船避过灾难。一说古巴比伦神话中的大洪水传说是后来《圣经》中大洪水故事的原型。</ref> composer =Frogmask ja Ummu-Hubur's theme. Good morning, mom! Uh-- It isn't that game, is it? Ooooh, well. Are you a devil summoner, by the way? H-huh? It isn't that game either? zh 天有无命<ref>六面BOSS水混祐毋的别称,其名字「Ummu」,源自「提亚玛特」的别称「Ummu-Hubur」,「Ummu」有母亲之意,「Hubur」在苏美尔文化有河流、生命之河的意思。日语中「Ame」可以对应汉字「天」或「雨」,「Ame-no-Ummu」可能有「雨水之母亲」的意义,近似于「Ummu-Hubur」的含义。</ref>的主题曲。 “早上好,母亲!” 呃——这不是那个游戏,对吧? 哦哦,对了。顺带一提,你是一位恶魔召唤师吗?<ref>neta游戏《真·女神转生:恶魔召唤师》。</ref> 哈?这也不是那个游戏? category =Extra面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|15}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|15}} composer =Naudiz ja The Extra Stage theme. I like to think that right before you die, you lose your grip on reality and the world becomes like that of a dream. Then... poof, you're gone.<ref>在1.00a版本中,此句作「Then, before you know it, you're gone.」(在能够意识到之前,你就已经离世了。)</ref> That's the idea behind this song; on one hand it evokes images of a blissful oasis, while on the other it instills a sense of impending suffocation. ...Anyway, I miss going to the beach. Even if all I do is stay on the sand whenever I go. Can't drown if you never get wet, after all.<ref>在1.00a版本中,此句作「Anyways, you can probably (read: hopefully) guess who the midboss is just by listening to this song.」 (lol)(不管怎样,你在听这首曲子的时候大概能猜出中Boss是谁的吧。一定能的吧。(笑))</ref> zh Extra面的主题曲。 我常想到,人类在死亡的前一刻,会失去对真实世界的感知, 整个世界会表现得如同梦境一般。然后,你就倏地离开了。 这就是这首曲子所想要表现出的意象:一方面,这首曲子能给人一种乐土的印象, 另一方面,它带来了一种迫近的窒息感。 …不管怎样,我有点儿想去一趟沙滩了。尽管每次我到那里 也就只是待在沙子上而已。毕竟,只要你不沾水,那是肯定不会溺死的。 category =Extra面BOSS-[[绊锣币顷]]&[[桓娑]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|16}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|16}} composer =KUROHA,Frogmask ja Nusakoro Pandora's theme. Wait, a mother goddess in a saltwater sea that's troubling Gensokyo... Isn't that kind of suspicious? (ha) Anyways, here's Nusakoro's theme. The power invested in naming something, in defining it. That's what's so arcane about her, I'd say.<ref>在1.00a版本的游戏中此句作「She's different from the typical Touhou god, so...I guess that's her alien aspect, right? 」(她与典型的“东方”神明并不相同,因此…我猜这是她异域的一面,是这样吗?),是对当时的曲名中「Alien」一词的解释。</ref> zh 绊锣币顷的主题曲。 稍等,一个在盐水洋中搅乱幻想乡的母神, 这难道不显得很可疑吗?(笑)<ref name = "海惠堂"></ref> 总之,这是币顷的主题曲。 蕴含于名字的赋予,或者说是定义的给予之中的力量。 这就是她的奥秘所在,我想。 category =Carrefour面道中曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|20}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|20}}<ref>neta哈兰·杰·艾里森的作品《在世界中心呼唤爱的野兽》(Beast That Shouted Love At the Heart Of the World)。</ref> composer =Frogmask ja The Carrefour Stage theme. Hey, hey, it's a party~! Drinking, raving, and lights, and... Huh, I guess this kinda style is a little out of the ordinary for Touhou. It's something pretty peppy for, y'know, a late stage theme. It's a festival after all. Better fit the mood. Think there's a mosh pit? zh Carrefour面的主题曲。 快看,是派对诶!宴饮,狂欢,灯光,还有… 哈,我猜这首曲子的风格稍稍有些偏离了一般的“东方风”。 和常规的后期关卡的主题曲相比,你懂的,过于充满活力了。 毕竟是节日嘛。还是配合一下气氛为好。 你觉得祭典上会有狂舞区吗? category =Carrefour面BOSS-[[八衢明伎]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|21}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|21}}<ref>「千岁饴」是日本一种特制的红白色棒形糖果,孩子们会在七五三节这一天吃这种糖果。饴糖有韧性,可以拉长,所以延伸出「延长寿命」的吉利含义,祈愿孩子健康长寿。</ref> composer =Frogmask ja Yachimata no Akiwaza's theme. A GPS-like god, or something like that. She even has that stop-light song, woah! The name sort of goes; ''Chitose Ame → Shichi-Go-San → Toryanse.'' 'You may go in, you may enter... Which way is this narrow pathway?' (ha) zh 八衢明伎的主题曲。 一个类似于GPS,或者说这之类的东西的神明。 她的曲子中甚至有那首著名的信号灯歌的旋律,哇! 曲名是这样演变过来的:''“千岁饴→七五三→通行歌”''。 “通过吧,通过吧… 这是哪里的小道?”<ref>取自日本的传统民谣《通行歌》(通りゃんせ),本曲中有来自这首曲子的旋律。原文如下:{{Hide|标题=通行歌|内容= <table class="wikitable"><tr><th>原文</th> <th>中文</th> </tr><!-- --><tr><td>通りゃんせ 通りゃんせ ここはどこの 細通じゃ 天神さまの 細道じゃ ちっと通して 下しゃんせ 御用のないもの 通しゃせぬ この子の七つの お祝いに お札を納めに まいります 行きはよいよい 帰りはこわい こわいながらも 通りゃんせ 通りゃんせ 通りゃんせ 通りゃんせ ここは冥府の細道じゃ 鬼神様の細道じゃ ちっと通して 下しゃんせ 贄のないもの通しゃせぬ この子の七つの弔いに 供養を頼みに参ります 生きはよいよい 還りはこわい こわいながらも 通りゃんせ 通りゃんせ <!-- --></td><td><!-- -->通过吧 通过吧 这是哪里的小道 这是天神的小道 轻轻通过 到对面去 如果没有要事 就不需通过 为了庆祝这孩子的 七岁生日 请笑纳钱财 保我平安 顺利出行 难以归来 虽然害怕归途 通过吧 通过吧 通过吧 通过吧 这是冥府的小道 这是鬼神的小道 轻轻通过 到对面去 如果没有供品 就不能过去 为了凭吊孩子 七年忌日 想要供养而前来祭拜 活着还好 死后生还就很可怕 虽然害怕归途 通过吧 通过吧 </td></tr></table>}}</ref>(笑) category =Good Ending主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|18}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|18}} composer =Frogmask ja The good ending theme. Really, really, it's just something gentle this time! (ha) I meant to imbue this with a transient sort of feeling... Like a sea of clouds washing over you. zh GE的主题曲。 这首曲子确实是那种舒缓风的了!(笑) 想在曲子中做出那种过客的感觉… 就好像置身于云海之中。 category =Bad Ending主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|17}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|17}} composer =Frogmask ja The bad ending theme. W-what? It's not normal to have these anymore? Well, it's still normal to have bad endings, so... The truth is that I wrote this song after writing the bad endings. The good ending song wasn't bleak enough! (Even though there's a glimmer of hope in each of the bad endings anyway...) zh BE的主题曲。 什,什么?有BE曲的时代已经过去了吗? 不过,有BE这件事情本身还是很正常的,所以… 实际上,我是在BE写完之后的第一时间就做出了这首曲子。 如今用在GE的那首曲子并不能很好地表现出BE的绝望、凄凉感。 (尽管在每个BE之中,都有那么一丝丝希望就是了…) category =后日谈结局主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|22}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|22}}<ref>重编自灵异传的Ending主题曲[[鸢尾花]]。</ref> composer =Frogmask ja The post-game ending theme. A nostalgic song meant to compliment nostalgic endings. At the end of the day, Gensokyo is still Gensokyo. And by virtue of that, it's always changing. Breathing in and breathing out, just like your body right now! ...Haha, well, I threw in a bit of *that* tune into this arrange for good measure. zh 后日谈结局的主题曲。 为令人怀念的结局谱写的令人怀念的主题曲。 一天结束之后,幻想乡仍然是幻想乡。 正是因为如此,幻想乡才能不断变化。 吸气、呼气,就好像现在你的身体一样! …哈哈,对了,我还在这首重编曲中 稍稍掺上了一点“那个”旋律。 category =StaffRoll主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|19}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|19}} composer =Spectral Nexus ja The staff roll theme. There's no sound as relaxing as the crashing waves, no sight as captivating as the setting sun. So it's only natural that a sunset beach is the ideal setting for a '''"congrats, take a breather!"''' moment, after such a tense playthrough. I want to go on holiday already... zh 职员名单表的主题曲。 没有什么声音比海浪拍打礁石的声音更令人放松, 也没有什么景色比西沉的夕阳更加引人注目。 因此,在一场紧张刺激的通关之后, 自然也没有比夕阳下的沙滩更为理想的'''“恭喜通关,请休息一下吧!”'''的场景了吧。 我已经想去度假了呢… category =后日谈StaffRoll主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|23}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|23}} composer =Frogmask ja The post-game staff roll theme. If you're not careful, a falling star's gonna hit you. I mean, I guess there's a lot of things other than falling stars... Anyways, I wrote something sort of childish for this staff roll. They're all children compared to the gods of old, aren't they? Not that that's a bad thing. Sometimes it's good just being a kid. zh 后日谈的职员名单表的主题曲。 如果你不足够小心的话,流星可能就会砸中你。 我的意思是,除了流星,还可能是别的很多东西… 总之,为了这个版本的职员名单表,我写了一些孩子气的旋律。 与古老的神明们相比,难道大家不是都如同孩子一样吗? 这并不是一件什么坏事。有时,做个孩子也是一件很好的事情。 category =Lastword主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|24}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|24}} composer =Frogmask ja The Last Word theme. Surprise! We had a Last Word mode, all along! Oh, since Eastern Youkai Beauty from IN is so melancholy, I wanted something cheery... It's a festival this time, after all. One final word from all of them (and us) to you. zh Last Word的主题曲。 铛铛!像往常一样,我们有Last Word模式! 因为永夜抄的《东方妖怪小町》听起来太忧郁了, 所以我希望做一些振奋人心的曲子…… 毕竟,这是一场祭典, 这是所有角色(以及我们)对你的最后一言。 category =分数登记画面主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|25}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|25}}<ref>neta东方怪绮谈的分数页面曲[[灵魂安息之所]]。</ref> composer =Frogmask ja The game over theme. Lay your score to rest. This song is both haunting and relieving.<ref>体验版中曲评只有上面的三句,另外本曲被描述为「Score Input theme」(分数登记画面主题曲)而非「The game over theme」。</ref> ...There's really an awful lot of songs in this game, isn't there? I hope they suit your dive into the Expanse well. zh 游戏结束的主题曲。 让你的分数在这里休息一下吧。 这是一首令人安心而难忘的曲子。 …这个游戏的曲子数量实在是有点儿多,不是吗? 我希望它们能与你在苍穹洋中的旅程相契合。 ==OST追加== category =五面中BOSS-[[王邪魅]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|26}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|26}}<ref>即著名的《宝可梦》系列,日文原版名即「ポケットモンスター」(Pocket Monster),不过现在一般使用其缩略称法「Pokémon」(中译宝可梦)。</ref> composer =Spectral Nexus ja The first of the bonus themes. This was actually the very first theme I made for SP, back when the game was still just a forum post. I had thought the team were still looking for a composer, and made this theme for Jami (the original first stage boss) in one quick sitting, as a proof of concept. Turns out — Jami's position as a boss had already been usurped by Azure, and my position as a lead composer had already been usurped by Frogmask! (Just kidding, haha!) In any case, it's really nice to see this theme released along with the finished game after all of these years. Quite a sentimental "full-circle" moment for me. <3 zh 追加的第一首曲子。 这其实是我给潮圣书作的第一首曲子,那个时候它还只是论坛上的一个设定帖。 当时我以为这个制作组应该还缺一个人来作曲,于是就主动唰唰地给邪魅(本来她被设定为一面BOSS来着)写了这首曲子,作为一个概念样品来向制作组请缨。 结果呢?邪魅一面BOSS的位置被阿祖尔给顶替了,而我本以为胜券在握的首席作曲的位置早就被Frogmask捷足先登了!(开玩笑的啦,哈哈!) 不管怎么说,真的很高兴能看到这首曲子伴随着历经多年心血制作完成的游戏一起呈现给大家。这一刻于我而言,真的有种完满落幕的伤感呢。<3 category =二面中BOSS-[[金吉利利]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|27}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|27}} composer =Spectral Nexus ja The second of the bonus themes. Of the three bonus themes, this was the only one I made with the intention of being a bonus theme, and so I felt comfortable to take a more experimental approach with the structure, this time around. It has an incredibly dark and heavy front, but if you listen more closely, you might actually be able to find an air of cuteness behind the melodies. In short, it's a very tsundere-sounding theme, haha. ........Wait, so does this mean the ever-prophesied "Jiriri Phantasm" was real all along~? zh 追加的第二首曲子。 在我的三首追加曲目里,其实只有这一首是真正抱着“追加”的心态制作的, 所以我能很自由地尝试用更“实验性”的结构去谱写它。 前奏听上去很阴暗而沉重,但是如果再细细品味的话, 也许你能感受到旋律背后那种十分可爱的气息呢。 简而言之,是一首很“傲娇”的曲子哦,哈哈。 ……等等,这难道意味着吉利利一直以来给出的预示,都是~真的吗? category =四面中BOSS-[[翼彩波]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|28}} titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|28}} composer =Spectral Nexus ja The third of the bonus themes. Before any of you start thinking "woah, this is a little heavy for Iroha!", I promise there's a good reason. You see, this theme wasn't originally made for Iroha Tsubasa... but rather Irohahime Kazarashi. That's right — Umehime used to have a twin sister: A hotheaded younger twin with a fiery spirit and phantasmal fire dragons to match! However, some internal discourse during development unfortunately led to her being scrapped. Rest in peace... On that note — I wonder, why *do* the Hammon enjoy the smell of fire...? zh 追加的第三首曲子。 在你认为“咦,这曲子对于彩波来说是不是太激烈了点?”之前,请允许我解释一下其中的缘由。 其实这首曲子一开始的确不是为她而作的……而是给风岚彩姬作的。 没错——本来梅姬其实有个双胞胎妹妹。与梅姬相对地,她精力旺盛,头脑冲动,驾驭着幻象之火龙。<ref>这和对于[[翼彩波]]能力的描述非常接近。</ref> 然而,经过游戏开发过程中的一系列讨论,她不幸被我们神隐了。 真是抱歉,还请安息吧…… 所以我一直在想,哈蒙<ref>梅姬的宠物,设定文档中提及它“喜欢火焰的味道”。</ref>究竟为什么喜欢火焰的味道呢…… category =Extra面BOSS-[[绊锣币顷]]&[[桓娑]]主题曲 titleja ={{东方潮圣书音乐名|2|16}}(KUROHA Edition) titlezh ={{东方潮圣书音乐名|1|16}}([[黒羽(人物)]]原版) composer =KUROHA == 注释 == <references /> == 词条导航 == {{:{{ROOTPAGENAME}}/导航}}
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