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東方天流宮 ~ Heavenly Gathering of Clouds./音乐
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__MUSICROOM__ ==Music Room== category =标题画面曲 titleja =天涙流々 ~ Princess's wish titlezh =天泪流流 ~ Princess's wish composer =まっきー ja タイトル画面のテーマです。 空の水たまりの中にそびえる、宮殿の雅やかな佇まいと そこに住む少女の孤独と退屈を合わせて感じられる曲にしてみました。 そういうのが見えてくると、きっとこのCDは楽しいです。 zh 标题画面的主题曲。 天空上的水域中,雅致的宫殿伫立着。 我试着把曲子作出“居住在那里,孤独而寂寞的少女”这样的感觉。 看到了那样的景像,这张CD一定会很有趣的。 category =1面道中主题曲 titleja =大水の郷 titlezh =洪水之乡 composer =Pesot.jp/ ja 1面のテーマです。 最初のステージなのでノリの良さと爽やかさを重視しました。 天気雨な感じと濁流が流れる感じを詰め込んでみましたが、 川が氾濫しているとはとても思えない吞気っぷりですね。 やっぱりシューティングは明るい方が好きです。 zh 1面的主题曲。 因为是最初的舞台,所以重点配合了那种清爽的气氛。 在曲子里同时加入了天气雨的感觉和浊流流淌的感觉, 这种悠闲的调子的确很难联想到河流泛滥。 果然射击游戏还是明快一点更好啊。 category =1面BOSS-[[梅露·阿库娅珀莉]]主题曲 titleja =水面のじゃじゃユーマ titlezh =水面上的凶悍UMA composer =after ja メイル・アクアポニーのテーマです。 ケルピーは水を走る馬の幻獸です。 元気でわがままな女の子を「じゃじゃ馬」と言いますが、 メイルはじゃじゃUMAと言ったところでしょうか。 元気に走り回る感じをイメージして作りました。急には曲がれません。 zh 梅露·阿库娅珀莉的主题曲。 马形水鬼(Kelpie)是一种在水面上行走的马之幻兽。 通常把这种元气又任性的女孩子叫做“烈马”, 梅露的话应该是被叫做“暴烈的UMA”吧。 想象着她神采奕奕地奔驰回转的样子而创作了这首曲子。突然间就转不过来了。 category =2面道中主题曲 titleja =本日ハ雨天ナリ titlezh =今日是雨天 composer =Wanwan ja 2面のテーマです。 雨と森から連想してみたらこんな曲になりました。 こういう日は家に引きこもりがちですが 逆に出かけてみれば新しい発見があるかもしれません。 私は遠慮しておきます。 zh 2面的主题曲。 联想到了雨中的森林而创作了这首曲子。 这种天气往往是呆在家里, 但是反过来说,出去的话可能会有新的发现。 让我好好考虑一下。 category =2面BOSS-[[长光切]]主题曲 titleja =ワイルドスプライス titlezh =Wild Surprise composer =XRCreate ja 長光切のテーマです。 刀の付喪神という事で、少し荒々しい雰囲気を出してみました。 いつもに比べて激しさ1割增しです。 さて、知識は時に強力な武器になりますが、 知らないほうが良いこともたくさんありそうです。 zh 长光切的主题曲。 考虑到她是刀的付丧神,所以稍微渲染了一点狂暴的氛围。 比平常大概增加了一成左右的激烈感。 那么,有时候知识会成为强力的武器, 所以有些东西还是不要知道为好。 category =3面道中主题曲 titleja =御縮山の妖怪宿 titlezh =御缩山的妖怪宿 composer =DhiArk ja 3面のテーマです。 御縮山とは人間が立ち入ってはいけない山のこと。 きっと妖怪の山なんでしょう。 そんな秘境の温泉をイメージして、変に賑やかな曲になりました。 ちなみに「おしまりやま」と読みます。縮みません。 zh 3面的主题曲。 御缩山是人类无法踏足的深山。 它大概是属于妖怪的山吧。 参考秘境中的温泉的印象,作出了这首奇特而热闹的曲子。 顺便一提,虽然读作“御缩山”,但并不会缩小。 category =3面BOSS-[[泷夜叉髑髅]]主题曲 titleja =スカルマスカレード titlezh =Skull Masquerade(骷髅假面舞会) composer =森の子リスのミーコの大冒険 ja 滝夜叉 どくろのテーマです。 人間、生きて死ぬ限り誰しも一度は骨になるわけですが、 そうなってしまうとこいつに操られ放題ですね。 つまり全ての生命の頂点に立つ超黒幕キャなのです。 なんてことは别になく、楽しく怪しく軽一い白骨感を出しました。 zh 泷夜叉髑髅的主题曲。 人类,寿命耗尽死去之后,无论是谁都会化作白骨, 变成那样的话就可以很轻松地操纵了呢。 也就是说,某种意义上她是站在一切生命顶点的超级黑幕呢。 除此之外,表现出了一种欢快、怪异而轻盈的白骨感。 category =4面道中主题曲 titleja =ドラゴンズネスト titlezh =Dragon Nest(龙巢) composer =まっきー ja 4面のテーマです。 荒れ狂う空を進み、雲海を抜けた先の晴れやかな情景が。 見えるまでのステージ構成を、一曲の中にまとめてみました。 途中に某竜宮の使いのメロディが入ってますが この面の中ボスはお察しです。 zh 4面的主题曲。 描绘的是,在汹涌狂暴的天空中前进,穿过云海看到前方放晴这样的情景。 在这一首曲子中也可以看到舞台的构成。 途中混入了某龙宫使<ref>[[永江衣玖]]。</ref>的旋律, 应该能看出这一面的道中Boss是谁吧。 category =4面BOSS-[[船魄彷兰]]主题曲 titleja =水は低きに彷徨う titlezh =水往低处彷徨 composer =権太夫 ja 船魄 彷蘭のテーマです。 さまよえるオランダ人がはるばる日の本の国までやって来ました。 運命の乙女求めてそんなにさまようなんて相当な少女好き…… ワーグナーも女好きだから仕方が無い。勿論、お酒も大好きです。 亡靈の叫びが聞こえます。 zh 船魄彷兰的主题曲。 飞翔的荷兰人<ref>著名的幽灵船“飞翔的荷兰人号”。</ref>来到了遥远的日本国。 一直寻求着“命运之女”的她,确实非常喜欢少女…… 没办法,瓦格纳<ref>瓦格纳以“飞翔的荷兰人号”为原型创作了歌剧《飞翔的荷兰人》。</ref>也很喜欢少女嘛。毫无疑问,她也很喜欢酒。 能够听到亡灵的呼喊声。 category =5面道中主题曲 titleja =空へ潜る抜け道 titlezh =潜入空中的通道 composer =た人 ja 5面のテーマです。 水中な雰囲気、たまにふわとした感覚に襲われます。 抜け道と言えばトトロですが、ここではもうちょっと物騒な気配。 ところで空の水に飛び込むってどんな気分なんでしょうか…… そんなことを考え始めると夜も快眠です。 zh 5面的主题曲。 充满了水中的氛围,时不时有不安的感觉袭来。 说到通道的话就是龙猫了吧,不过这里稍微有些吵闹。 顺便一提,飞入天空中的水域里是怎样的体验…… 开始考虑起这种问题之后,晚上很快就睡着了。 category =5面BOSS-[[平景清眼]]主题曲 titleja =旋風の悪七兵衛 titlezh =旋风之恶七兵卫 composer =yosiyosi ja 平景 清眼のテーマです。 父讓りの武士の執念のみならず、実は一騎打ちが楽しくて 思わずロ元がニヤリとしている自分に気付かない。 そんな清眼を想像しながら、ちよっと重たくもかっこいい曲にしてみました。 ひっさつ旋風剣! イヤアァァァァ zh 平景清眼的主题曲。 虽然是继承了父亲的武士的执念,其实也很喜欢一骑打<ref>指武士之间的一对一决斗。</ref>。 这么想的时候,没有发现自己忘记了掩饰嘴角的笑意。 一边想象着这样的清眼,我创作了这首又沉重又帅气的曲子。 必杀之旋风剑! 咿呀呀呀呀呀! category =6面道中主题曲 titleja =水鳥かく語りき titlezh =水鸟在细声诉说 composer =こむぎ ja 6面のテーマです。 水底に都があったらさぞロマンテイックなんでしょうね。 でも今回は少し不気味というか恐怖感を煽る感覚が欲しかったんですよね。 洞窟のような神秘的であり危ない感じ、それにしても洞窟いいね。 zh 6面的主题曲。 如果水底有都城的话一定很浪漫吧。<ref>《平家物语》载,坛之浦海战中,二位尼携安德天皇跳海前,安慰道:“波涛之下,亦有皇都”。</ref> 但是这一次我想稍稍渲染一种让人不寒而栗的恐怖感。 就像洞窟那样神秘与危险的感觉并存,虽说洞窟也不错呢。 category =6面boss-[[天岐宫德子]]主题曲 titleja =いにしへのわらべ唄 ~ 蛍 titlezh =古老的童谣 ~ 萤<ref>日本童谣《ほたるこい》(萤火虫来吧)。</ref> composer =リュウオウ ja 天岐宮 徳子のテーマです。 幼くして入水し、そのまま命を絶った德子。 昔口ずさんだ童歌は、今も彼女の記憶に残っているのかも? ボスとしての強大さや偉大さを削ぎ落とした楽しい曲です。 子供と遊ぶのは疲れます。育兒のつもりで頑張りましょう。 zh 天岐宫德子的主题曲。 年幼时就沉入了水中,死于非命的德子。 昔时传唱的童谣,大概也残存在她的记忆中了吧? 这是一首有趣的曲子,削减了作为Boss的强大感和伟大感。 陪小孩玩耍已经让我精疲力竭了。想养娃的话就加油吧。 category =6面boss-[[天岐宫德子]]Last Spell曲 titleja =鳴動 titlezh =鸣动 composer =リュウオウ ja プレイヤーを焦らせるためだけの嵐のような童ビート。 これ以上無いくらい、幼く、強く、速く。 日本人だからなのでしょうか。太鼓の者を間くと 何故か無性に興奮してきちゃうね。 zh 为了让玩家焦躁不安而作出的暴风般的童谣节拍。 除此以外别无其他,幼小、强力、迅捷。 是因为身为日本人的原因吗?当听到太鼓的声音, 就会无缘无故地兴奋起来。 category =结局画面曲 titleja =水鳥の郷帰り titlezh =水鸟的归乡 composer =こむぎ,まっきー category =STAFF画面曲 titleja =海龍行々 ~ Princess's smile titlezh =海龙行行 ~ Princess's smile composer =まっきー category =Ex面道中主题曲 titleja =ロマンティックツアー・壇ノ浦 titlezh =Romantic Tour·坛之浦<ref>源氏与平氏决战的地点,此战之后平氏彻底覆灭,安德天皇在此战中跳海身亡。</ref> composer =samidare ja EX面のテーマです。 さあさあこの先は、小難しい话は抜き抜き、みんな大好きエキストラステージだよ! ということで、本編の流れは綺麗に忘れて爽快な曲を目指しました。 軽快だけど少しシリアスで、楽しげだけどちょっぴり切ない、 そんな弾幕シアーがまた、始まります。 zh EX面主题曲。 嗨嗨,快来吧,前方就是只要突破些许困难就能到达的,大家都喜欢的EX关卡! 正因如此,这一段的编曲以难忘的绮丽爽快的曲子为目标。 轻快中带着少许的严肃,欢乐中透着一点点悲伤, 这样的弹幕旅程,又开始了。 category =Ex面BOSS-[[天岐宫显子]]主题曲 titleja =菊紋の太刀 titlezh =菊纹的太刀 composer =桐生 ja 天岐宮 顕子のテーマです。 武士の時代に在位した人物が乇チーフになっています。 高潔かつ野心的な皇に相応しく勇ましい曲にしてみました。 中々手に入らない物ほど喉から手が出るほど欲しくなるものですが 実際はつまらない物だったりするのでがツカリしないよう注重が必要です。 zh 天岐宫显子的主题曲。 以武士时代在位的人物作为了主题。 创作了一首和拥有高洁之野心的皇者相称的,勇猛的曲子。 越是拿不到的东西越会让人如鲠在喉,不惜一切想要得到。 但实际上做这种事并没有什么意义,一定注意千万不要被执念迷住了。 == 注释 == <references /> == 词条导航 == {{:{{ROOTPAGENAME}}/导航}}
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