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{{THD2英雄 | 图片 = [[文件:THD2藤原妹红2.gif]] | 名称 = 藤原妹红 | 主要属性 = 力量 | 弹道速度 = 瞬发 | 攻击前摇 = 0.3 | 施法前摇 = 0.1/无/0.01/0/0.2 | 基础攻击间隔 = 1.35 | 基础攻击速度 = 100 | 攻击距离 = 150 | 基础护甲 = 0 | 最小攻击力 = 27 | 最大攻击力 = 45 | 力量 = 23 | 力量成长 = 2.9 | 敏捷 = 23 | 敏捷成长 = 2.9 | 智力 = 14 | 智力成长 = 1.3 | 移动速度 = 320 | 转身速度 = 1.2 | 基础生命值 = 215 | 基础生命回复 = 4 | 基础魔法值 = 1 | 基础魔法回复 = 0.1 | 视野范围 = 1050/700 }} [[文件:THD2藤原妹红.png]] == 角色定位 == 核心 - 爆发 - 打野 - 耐久 == 技能介绍 == {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2藤原妹红_01.png]] |名称 = 不死「火鸟-凤翼天翔-」 |技能 = 点目标 |快捷键 = Q |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 妹红化作凤凰向目标区域猛烈冲撞,飞行0.4秒后,对自己和区域内敌方单位同时造成伤害。 |项目1 = 爆炸范围 |内容1 = 400 |项目2 = 冲撞速度 |内容2 = 1500 |项目3 = 伤害 |内容3 = 200/300/400/500 |项目4 = {{color:green|万宝槌升级冷却时间}} |内容4 = {{color:green|4}} |冷却 = 14 |施法距离 = 450/500/550/600 |备注 = 妹红可以用此技能自杀。{{-}}{{color:green|万宝槌升级效果:对自身的魔法伤害改为最大生命值的一半,冷却时间降低为4秒,且击杀少女后刷新。}} }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2藤原妹红_02.png]] |名称 = 蓬莱「凯风快晴」 |技能 = 被动 |快捷键 = 被动 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 妹红每次攻击提升可叠加的攻击速度,最高提升至百分之100,同时每次攻击有几率打出火炎爆炸,造成范围伤害。 |项目1 = 攻速加成 |内容1 = 5/10/15/20(/每次攻击) |项目2 = 加成持续时间 |内容2 = 3 |项目3 = 爆炸伤害 |内容3 = 45/70/95/120 |项目4 = 爆炸概率 |内容4 = 18% |项目5 = 爆炸范围 |内容5 = 250 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2藤原妹红_03.png]] |名称 = 不灭「最初的不死鸟」 |技能 = 无目标 |快捷键 = E |影响 = 自身 |描述 = 妹红在熊熊的火焰之中化为凤凰之卵,一段时间后从灰烬中满血重生。凤凰之卵受到敌方少女的一次普通攻击就会破碎,凤凰卵破碎的同时,妹红死亡。 |项目1 = 重生所需时间 |内容1 = 7/6/5/4 |冷却 = 70/40/20/5 |补充 = 超新星烈日一般的高温是致命的,然而从烈焰中,永生的凤鸣将再一次升起。 }} {{THD2技能| |类型 = 天生 |图片 =[[文件:THD2藤原妹红_天生.png]] |名称 = 惜命「不死之身的舍身击」 |技能 = 无目标 |快捷键 = D |影响 = 自身 |描述 = 立即刷新不死「火鸟-凤翼天翔-」,但在接下来的一段时间之内,该技能对敌方伤害减半,对自己伤害翻倍。施放不死「火鸟-凤翼天翔-」的伤害结算后会移除此效果。 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 14 |冷却 = 100 |备注 = {{color:green|万宝槌升级效果:击杀少女后刷新。}} }} {{THD2技能| |类型 = 终极 |图片 =[[文件:THD2藤原妹红_04.png]] |名称 = 「不死鸟附体」 |技能 = 无目标 |快捷键 = R |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 妹红以生命为代价让凤凰附体,一段时间内妹红的各项能力获得大幅度提升。提升生命回复、移动速度和攻击力,提升「凯风快晴 -Fujiyama Volcano-」爆炸伤害。 |项目1 = 生命回复加成 |内容1 = 30/55/80 |项目2 = 移速增加 |内容2 = 25%/35%/45% |项目3 = 持续时间 |内容3 = 20 |项目4 = 爆炸伤害加成 |内容4 = 60/120/180 |项目5 = 攻击力加成 |内容5 = 15%/30%/45% |冷却 = 95 |生命消耗 = 25%当前生命值 }} == 天赋树 == {{THD2天赋 |t11=+10 力量 |t12=+15 移动速度 |t21=+15% 魔法抗性 |t22=+7 护甲 |t31=+300 凤翼天翔伤害 |t32=20% 冷却时间减少 |t41=+80 生命恢复 |t42=重生 300冷却 }} ===出门装备=== [[文件:THD2练习手套.png|60px|练习手套]] [[文件:THD2爱人卡.png|60px|爱人卡]] [[文件:THD2衰人卡.png|60px|衰人卡]] 出门可以多买练习手套,要注意藤原妹红的Q技能会同时对目标区域和自己造成伤害,手套的血量增加对拼的资本,也方便后面合成别的装备,卡片方面是使用[[文件:THD2衰人卡.png|60px|衰人卡]]收割还是[[文件:THD2爱人卡.png|60px|爱人卡]]自保对拼看个人喜好 ===前期装备=== [[文件:THD2格斗扫把.png|60px|格斗扫把]] [[文件:THD2纳税阴阳玉.png|60px|纳税阴阳玉]] 尽早做出钱玉进野区,加点注意多加w再进野,w技能带来的攻速被动伤害完全比e技能刷新q技能撞野来的快 ===核心装备=== [[文件:THD2格斗扫把.png|60px|格斗扫把]] [[文件:THD2念缚灵的船勾.png|60px|念缚灵的船勾]] [[文件:THD2天界之桃.png|60px|天界之桃]] [[文件:THD2龙星.png|60px|龙星]] 由于藤原妹红的是近战少女且q技能会伤害到自己,靠受到伤害叠加层数的装备会非常适合她,当前环境打团龙星是必备的,因为[[文件:THD2念缚灵的船勾.png|60px|念缚灵的船勾]]和[[文件:THD2天界之桃.png|60px|天界之桃]]buff会存在一定时间,可以通过不断地q地板然后开e技能刷新血量和q技能叠层数,这样进场后便可以有健康的血量量和无风险装备叠加最大层数,前提是这样操作的时候不要被对面知道你在哪(前车之鉴,神装第一波出山前叠buff被对方直接a蛋打出GG) ===可选装备=== 输出装备:[[文件:THD2恶魔的乳牙.png|60px|恶魔的乳牙]] [[文件:THD2神枪冈格尼尔.png|60px|神枪冈格尼尔]] [[文件:THD2月兔粉碎巨刃.png|60px|月兔粉碎巨刃]] 自保装备:[[文件:THD2亡灵送行提灯.png|60px|亡灵送行提灯]] [[文件:THD2鬼神镣铐.png|60px|鬼神镣铐]] [[文件:THD2七曜魔女斗篷.png|60px|七曜魔女斗篷]] [[文件:THD2雪女的围巾.png|60px|雪女的围巾]] 针对装备:[[文件:THD2绯想剑.png|100px|绯想剑]][[文件:THD2庭师遗册.png|90px|庭师遗册]][[文件:THD2死神之大镰刀.png|60px|死神之大镰刀]] 作为主要核心时可以补出神枪乳牙等输出装备继续增加正面输出能力,藤原妹红的成形很快一般作为绝对核心时能够在顺风的情况下快速杀死比赛,当不作为主要核心时提供另一种思路,由于大招不仅带来优秀的输出属性,也提供很高的回血量,因此当对方爆发能力不强时可以考虑肉装出法,25级点出重生天赋后效果尤其明显,如果被禁疗等技能装备克制会导致正面能力大幅度下降,很难在团战打出作用时,在考虑做更多血量时也可以考虑做出针对装备限制对方的平a少女或者丢道具回复怪多发挥打钱人物的作用 == 技能加点 == <!--数组内数据默认从左到右,第一个索引值为 0 ,后续以自然数1-2-3-4……以此类推。 {{#arraydefine: 数组名称 | 原字串 | 分隔符(默认“,”) | 选项(unique、sort和print) }} 具体可查阅→帮助:解析函数 --> {{#arraydefine:img |[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2 全属性]],[[文件:THD2藤原妹红 01.png|40px|不死「火鸟-凤翼天翔-」]],[[文件:THD2藤原妹红 02.png|40px|蓬莱「凯风快晴」]],[[文件:THD2藤原妹红 03.png|40px|不灭「最初的不死鸟」]],[[文件:THD2藤原妹红 04.png|40px|「不死鸟附体」]],[[文件:THD2天赋树10左.png|40px|+10 力量]],[[文件:THD2天赋树15左.png|40px|+15% 魔法抗性]],[[文件:THD2天赋树20右.png|40px|20% 冷却时间减少]],[[文件:THD2天赋树25右.png|40px|重生 300冷却]]}} {| class="wikitable" |-style="background:black; color:white; block-size:20px " align="center" | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 |-style="background:black" align="center " <!--只需修改{{#arrayindex:img |0 }中的数字即可。即数字0,对应数组中[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2全属性]]。--> <!--第一格--> <!--第二格--> <!--第三格--> <!--第四格--> <!--第五格--> <!--第六格--> <!--第七格--> <!--第八格--> <!--第九格--> <!--第十格--> | {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |5 }} ||{{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |6 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |7 }} ||{{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |8 }} |} == 台词 == {| class="wikitable" |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''技能'''</center> |不灭「最初的不死鸟」<br />[凤凰重生(破壳)] <br />「不死鸟附体」<br />[谁也阻止不了我] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''出生'''</center> | 今夜的蛋(俗:月亮)会成为她的心理创伤 |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''被击败'''</center> |啊…… |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''重生'''</center> |传说中每逢复活就会变强的火鸟 让你见识下 |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> |差不多要开始了 <br />请指示 <br /><br /> 休想打中我 <br /><br /> 你太天真了 |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''攻击'''</center> |来吧 别手下留情哦 <br />找到你了 <br /><br /> 燃烧吧! <br /><br /> 看招 |} == 教学视频 == 暂无
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