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{{THD2英雄 | 图片 = [[文件:THD2秦心2.png]] | 名称 = 秦心 | 主要属性 = 力量 | 弹道速度 = 瞬发 | 攻击前摇 = 0.46 | 施法前摇 = 0.3/0.2/0.1/0.2/0.2/0 | 基础攻击间隔 = 1.6 | 基础攻击速度 = 100 | 攻击距离 = 140 | 基础护甲 = 1 | 最小攻击力 = 36 | 最大攻击力 = 36 | 力量 = 24 | 力量成长 = 2.5 | 敏捷 = 24 | 敏捷成长 = 2.5 | 智力 = 24 | 智力成长 = 2.5 | 移动速度 = 295 | 转身速度 = 1.2 | 基础生命值 = 200 | 基础生命回复 = 1.2 | 基础魔法值 = 70 | 基础魔法回复 = 0.6 | 视野范围 = 1050/700 }} [[文件:THD2秦心.png]] == 角色定位 == 控制 - 逃生 - 先手 - 核心 - 爆发 == 技能介绍 == {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2秦心_01.png]] |名称 = 吼怒的妖狐面 |技能 = 点目标 |快捷键 = Q |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 秦心向指定位置突进,对路径上的所有敌人造成伤害,并对第一个击中的敌人施加1秒锁闭效果,然后将自身的状态切换为{{color:red|'''怒'''}}。<br/>如果状态为{{color:red|'''怒'''}}时施放此技能,则最大距离增加400码,伤害翻倍;<br/>如果状态为{{color:yellow|喜}}时施放此技能,则在技能施放后为自身提升攻击力,并为普通攻击附带吸血,持续4秒;<br/>如果状态为{{color:gray|'''忧'''}}时施放此技能,则对击中的第一个目标附带1秒沉默。 |项目1 = 最大突进距离 |内容1 = 500/600/700/800 |项目2 = 伤害 |内容2 = 50/80/110/140 |项目3 = 喜状态提供攻击力 |内容3 = 20/30/40/50 |项目4 = 喜状态提供吸血 |内容4 = 30% |冷却 = 18/16/14/12 |消耗 = 80 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2秦心_02.png]] |名称 = 狂喜的火男面 |技能 = 无目标 |快捷键 = W |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 秦心对周围敌人造成伤害,伤害有智力加成,然后将自身状态切换为{{color:yellow|喜}}。<br/>如果状态为{{color:red|'''怒'''}}时施放此技能,则造成的伤害翻倍;<br/>如果状态为{{color:yellow|喜}}时施放此技能,则每击中一个敌方单位回复自身30点生命值,击中少女单位双倍回复;<br/>如果状态为{{color:gray|'''忧'''}}时施放此技能,则对被击中的单位造成100%减速,持续2秒。 |项目1 = 作用范围 |内容1 = 400 |项目2 = 基础伤害 |内容2 = 65/110/155/200 |项目3 = 智力系数 |内容3 = 1 |冷却 = 10/9/8/7 |消耗 = 80/90/100/110 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2秦心_03.png]] |名称 = 忧心的鬼婆面 |技能 = 单位目标 |快捷键 = E |影响 = 所有单位 |伤害类型 = {{color:red|物理}} |描述 = 秦心击退目标单位,如果目标是敌方单位还会造成伤害和眩晕,然后将自身状态切换为{{color:gray|'''忧'''}};2秒内可以免费再次使用,使秦心瞬移到目标身边。<br/>如果状态为{{color:red|'''怒'''}}时施放此技能,则造成伤害翻倍,击退距离+400;<br/>如果状态为{{color:yellow|喜}}时施放此技能,则在击退目标后增加自身移动速度和攻击速度,持续3秒;<br/>如果状态为{{color:gray|'''忧'''}}时施放此技能,则在击退前对目标300范围内的敌人造成2秒眩晕。 |项目1 = 击退距离 |内容1 = 300/400/500/600 |项目2 = 伤害 |内容2 = 50/80/110/140 |项目3 = 眩晕时长 |内容3 = 0.5/1/1.5/2 |项目4 = 喜状态增加移动速度 |内容4 = 30% |项目5 = 喜状态增加攻击速度 |内容5 = 30/60/90/120 |冷却 = 18/16/14/12 |消耗 = 60 |施法距离 = 150 |备注 = 可以对建筑使用,但是不会造成击退和眩晕。 }} {{THD2技能| |类型 = 天生 |图片 =[[文件:THD2秦心_天生_01.png]] |名称 = 凭依「喜怒哀乐Possession」 |技能 = 无目标 |快捷键 = D |影响 = 敌方少女 |描述 = 秦心对600范围内的敌方少女附上凭依,被凭依的单位受到来自秦心的攻击和技能伤害转变为纯粹伤害。 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 8 |冷却 = 160 |施法距离 = 600 }} {{THD2技能| |类型 = 天生 |图片 =[[文件:THD2秦心_天生_02.png]] |名称 = 表情丰富的扑克脸 |技能 = 无目标 |快捷键 = F |影响 = 自身 |描述 = 被动:秦心始终将自身最高的属性作为主属性,并根据主属性获得相应加成。<br/>主动:提升1+50%当前主属性。 |项目1 = 力量主属性提升魔法抗性 |内容1 = 0.2%/力量 |项目2 = 敏捷主属性提升移动速度 |内容2 = 0.5/敏捷 |项目3 = 智力主属性提供技能增强 |内容3 = 0.08%/智力 |项目4 = 持续时间 |内容4 = 8 |冷却 = 120 |备注 = 若有多个属性同为最高属性,则按照力量>敏捷>智力的优先级关系决定主属性。 }} {{THD2技能| |类型 = 终极 |图片 =[[文件:THD2秦心_04.png]] |名称 =「假面丧心舞·暗黑能乐」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = R |影响 = 敌方少女 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 突进到目标少女后方并造成基于其已损失生命百分比的伤害,然后清除自身的{{color:red|'''怒'''}}/{{color:yellow|喜}}/{{color:gray|'''忧'''}}状态。<br/>如果状态为{{color:red|'''怒'''}}时施放此技能,则额外造成固定伤害;<br/>如果状态为{{color:yellow|喜}}时施放此技能,回复与造成伤害量相同的生命值;<br/>如果状态为{{color:gray|'''忧'''}}时施放此技能,则目标在一定时间内不能买活。 |项目1 = 每点已损失生命值提升伤害 |内容1 = 0.5/0.7/0.9 |项目2 = 怒状态固定伤害 |内容2 = 100/250/400 |项目3 = 忧状态禁用买活时间 |内容3 = 20/40/60 |项目4 = {{color:green|万宝槌升级斩击持续时间}} |内容4 = {{color:green|3/3.75/4.5}} |冷却 = 90/75/60 |消耗 = 100/175/250 |施法距离 = 500 |备注 = {{color:yellow|喜}}状态下回复的生命值是按照目标受到的税前伤害计算的,即不计算魔法抗性,所以一般情况下回复生命值量比造成伤害量高。<br/>{{color:green|万宝槌升级效果:替换技能效果,改为跃向敌人,并以更短的攻击频率斩击附近的随机敌方单位(视为普通攻击,可以附加攻击特效且可以暴击),在此期间无敌。斩击完成后清除自身{{color:red|'''怒'''}}/{{color:yellow|喜}}/{{color:gray|'''忧'''}}状态。<br/>如果状态为{{color:red|'''怒'''}}时施放此技能,则提升1.5秒斩击时间;<br/>如果状态为{{color:yellow|喜}}时施放此技能,则斩击附带40%吸血;<br/>如果状态为{{color:gray|'''忧'''}}时施放此技能,则斩击结束后秦心倾倒众生,眩晕周围敌方单位1.5秒。<br/>{{黑幕|其实就是无敌斩}}}} }} == 天赋树 == {{THD2天赋 |t11=+25 攻击力 |t12=+5 全属性 |t21=-4秒 妖狐面冷却 |t22=-5秒 火男面冷却 |t31=-130秒 凭依冷却 |t32=凭依无法驱散 |t41=假面丧心舞击杀目标后刷新所有技能 |t42=「表情管理」 }} {{color:blue|“表情管理”效果为常驻{{color:red|'''怒'''}}{{color:yellow|喜}}{{color:gray|'''忧'''}}状态}} ===出门装备=== 根据对线者可以选择出门装,对线法师可以出[[文件:THD2红魔符文.png|60px|红魔符文]],对线敏捷少女可以出[[文件:THD2魔力灵符.png|60px|魔力灵符]],对线技能频繁的少女可以出[[文件:THD2御币.png|60px|御币]]可以在释放二技能[[文件:THD2秦心 02.png|60px|秦心 02]](即脸谱会变为喜的时候,状态栏会显示当前脸谱状态,1为怒,2为喜,3为忧)后在补兵时释放二技能消耗对手的同时回血,可以在血线上占据优势,如果需要强打可以释放1技能[[文件:THD2秦心 01.png|60px|秦心 01]]后接2技能[[文件:THD2秦心 02.png|60px|秦心 02]]这个连招是前期打出的最高伤害 ===前期装备=== [[文件:THD2魔法使扫把.png|60px|魔法使扫把]] [[文件:THD2红魔火箭1级.png|60px|红魔火箭1级]] 尽早做出火箭,连招是先放一次一技能[[文件:THD2秦心 01.png|60px|秦心 01]],让自己处于怒的状态,在目标出现后使用第二个0天生技能[[文件:THD2秦心 天生02.png|60px|秦心 天生02]],使用怒状态加强的一技能穿过目标,使用红魔火箭[[文件:THD2红魔火箭1级.png|60px|红魔火箭1级]]接上第一个天生技能[[文件:THD2秦心 天生 01.png|60px|秦心 天生 01]](经过测试第一个天生技能[[文件:THD2秦心 天生 01.png|60px|秦心 天生 01]]不会使物品变为纯粹伤害所以可以先用红魔火箭控制伤害对手再释放第一个天生技能),之后使用2技能[[文件:THD2秦心 02.png|60px|秦心 02]](这两个技能都经过怒状态加成,伤害会大大提升),最后接上大招斩杀 ===核心装备=== [[文件:THD2红魔火箭5级.png|60px|红魔火箭5级]] [[文件:THD2龙星.png|60px|龙星]] [[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]] 稳定的击杀装备 ===可选装备=== [[文件:THD2博丽神社护身符.png|60px|博丽神社护身符]] [[文件:THD2亡灵送行提灯.png|60px|亡灵送行提灯]] [[文件:THD2迷你八卦炉.png|60px|迷你八卦炉]] 后面基本上就是提升容错率和伤害,[[文件:THD2万宝槌.png|120px|万宝槌]]别出,上当装备 == 技能加点 == <!--数组内数据默认从左到右,第一个索引值为 0 ,后续以自然数1-2-3-4……以此类推。 {{#arraydefine: 数组名称 | 原字串 | 分隔符(默认“,”) | 选项(unique、sort和print) }} 具体可查阅→帮助:解析函数 --> {{#arraydefine:img |[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2 全属性]],[[文件:THD2秦心 01.png|40px|吼怒的妖狐面]],[[文件:THD2秦心 02.png|40px|狂喜的火男面]],[[文件:THD2秦心 03.png|40px|忧心的鬼婆面]],[[文件:THD2秦心 04.png|40px|「假面丧心舞·暗黑能乐」]],[[文件:THD2天赋树10右.png|40px|+5 全属性]],[[文件:THD2天赋树15左.png|40px|-5秒 火男面冷却]],[[文件:THD2天赋树20左.png|40px|-130秒 凭依冷却]],[[文件:THD2天赋树25左.png|40px|假面丧心舞击杀目标后刷新所有技能]]}} {| class="wikitable" |-style="background:black; color:white; block-size:20px " align="center" | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 |-style="background:black" align="center " <!--只需修改{{#arrayindex:img |0 }中的数字即可。即数字0,对应数组中[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2全属性]]。--> <!--第一格--> <!--第二格--> <!--第三格--> <!--第四格--> <!--第五格--> <!--第六格--> <!--第七格--> <!--第八格--> <!--第九格--> <!--第十格--> | {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |5 }} ||{{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |6 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |7 }} ||{{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |8 }} |} == 台词 == {| class="wikitable" |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''出生'''</center> |やあやあ、我こそは秦こころなるぞ<br/>[哎呀哎呀,吾乃秦心是也] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''死亡'''</center> |こういう時は、どういう表情を……<br/>[这种时候,该用什么样的表情……] <br/>感情を制御しないと……<br/>[不控制好情感的话……] <br/>この人の感情が読めません<br/>[读不出这个人的感情] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''重生'''</center> |感情をもてあそぶ奴!決別の時が来たぞ!<br/>[玩弄感情的混蛋们!诀别的时刻到来了!] <br/>あれ? お面に傷が……<br/>[啊?面具上的伤痕是……] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> |見つけたぞ!<br/>[ 找到了!] <br/>はーい<br/>[好——] <br/>ふっふっふ<br/>[嘿嘿嘿] <br/>疲れたー<br/>[累了——] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''攻击'''</center> |ケチョンケチョンにしてやるぞ<br/>[我要把你爆揍一顿] <br/>ねー,アタシ、キレイ?<br/>[喂,我漂亮吗?] <br/>喰らえい!<br/>[ 吃我一招!] <br/>感情をかき乱した奴め!<br/>[ 扰乱感情的混蛋们!] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''击杀'''</center> |弱い!弱すぎる!これが驚きの表情<br/>[好弱!太弱了!这是震惊的表情] <br/>弱すぎてつまんない……これが哀しみの表情<br/>[太弱了好无聊……这是悲伤的表情] <br/>こういう時感情は徒となるものよ<br/>[这种时候情感会成为无用之物的] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''升级'''</center> |もっともっと希望がほしい<br/>[ 还想要更多的希望] <br/>新たな希望……<br/>[新的希望……] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''胜利'''</center> |我こそは秦こころ、感情を司る者!<br/>[我就是秦心,司掌感情之] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''失败'''</center> |希望のあるあなたたちは、実に羨ましい<br/>[ 真是羡慕充满希望的你们啊。] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> |見つけたぞ!<br/>[找到了!] <br/>はーい<br/>[好--] <br/>ふっふっふ<br>[嘿嘿嘿] <br/>疲れたー<br/>[累了——] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''没魔'''</center> |今じゃまだ感情がたりない<br>[ 现在感情还不够] <br/>無視しないで<br/>[ 不要无视我] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''冷却中、无法使用任何技能'''</center> |まだ何も判らない<br/>[现在还是什么都不知道] <br/>今はまだ操れない<br/>[ 现在还操控不了。] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''反补'''</center> |余りにも惨めで……<br/>[ 实在是太惨了] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''补刀'''</center> |ちょーだいな<br/>[给我嘛] <br/>はい、次<br/>[好,下一个] <br/>ありがとうございましたー<br/>[ 非常感谢——] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''一血'''</center> |さあ噂するが良い。我を強化するがよい<br/>[来吧尽情地将流言传开吧。继续将我强化下去吧] |} == 教学视频 == 暂无
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