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{{THD2英雄 | 图片 = [[文件:THD2射命丸文2.gif]] | 名称 = 射命丸文 | 主要属性 = 敏捷 | 弹道速度 = 瞬发 | 攻击前摇 = 0.2 | 施法前摇 = 0.2/0.3/无/0.2 | 基础攻击间隔 = 1.7 | 基础攻击速度 = 115 | 攻击距离 = 150 | 基础护甲 = 1 | 最小攻击力 = 26 | 最大攻击力 = 31 | 力量 = 18 | 力量成长 = 1.6 | 敏捷 = 27 | 敏捷成长 = 3.3 | 智力 = 14 | 智力成长 = 1.6 | 移动速度 = 320 | 转身速度 = 3.0 | 基础生命值 = 280 | 基础生命回复 = 2 | 基础魔法值 = 60 | 基础魔法回复 = 0.5 | 视野范围 = 1050/700 }} [[文件:THD2射命丸文.png]] == 角色定位 == 核心 - 逃生 - 爆发 - 打野 == 技能介绍 == {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2射命丸文_01.png]] |名称 =突风「猿田彦的先导」 |技能 = 点目标 |快捷键 = Q |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |描述 = 文向目标位置快速移动,对路径上的敌方单位造成伤害。 |项目1 = 移动速度 |内容1 = 2000 |项目2 = 伤害 |内容2 = 80/130/180/230 |项目3 = 最远距离移动时间 |内容3 = 0.3/0.45/0.6/0.75 |项目4 = 伤害宽度 |内容4 = 200 |项目5 = 伤害 |内容5 = 80/130/180/230 |冷却 = 12 |消耗 = 80/90/100/110 |施法距离 = 600/900/1200/1500 |备注 = {{color:green|万宝槌升级效果:「风神少女」开启后可以无条件刷新「幻想风靡」冷却,飞行速度提升百分之100%,对经过的敌方单位造成20%减速,每次刷新冷却时消耗当前魔法值的6%。}} 天赋不会触发暴击,能触发装备特效 |补充 = 文文用和风同样的超高速来回穿梭飞行在幻想乡中。 }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2射命丸文_02.png]] |名称 =「文文新闻」 |技能 = 单位目标 |快捷键 = W |影响 = 敌方单位 |伤害类型 = {{color:orange|纯粹}} |描述 = 记者的敏锐,随时抓拍捕捉目标敌方单位特种,共享期视野时间11秒,被抓拍的单位的位置也会暴露给文所在的阵营,并且文对目标的普通攻击和「幻想风靡」会额外造成 {{color:orange|纯粹}}伤害 |项目1 = 持续时间 |内容1 = 16 |项目2 = 额外伤害 |内容2 = {{color:orange|20}}/ {{color:orange|35}}/ {{color:orange|50}}/ {{color:orange|65}} |冷却 = 5 |消耗 = 25 |施法距离 = 700 |补充 = 笔比剑更锋利。被文文记载在新闻上的话,再强的妖怪也无法再抬头. }} {{THD2技能| |类型 = 通常 |图片 =[[文件:THD2射命丸文_03.png]] |名称 =「风神一扇」 |技能 = 被动 |快捷键 = 被动 |伤害类型 = {{color:blue|魔法}} |无视技能免疫 = 否 |能否驱散 = 是 |描述 = 被动:文在攻击中,融入其操纵风的能力,有一顶概率向目标扇出一道旋风,对附近敌方单位造成伤害并减速。 |项目1 = 触发概率 |内容1 = 24% |项目2 = 持续时间 |内容2 = 1.5 |项目3 = 作用范围 |内容3 = 300 |项目4 = 移动速度降低 |内容4 = 15% |项目5 = 基础伤害 |内容5 = 30/45/60/75 |项目6 = 敏捷加成 |内容6 = 0.5/0.8/1.1/1.3 |备注 = 文的幻象触发的此技能只造成35%的伤害。 }} {{THD2技能| |类型 = 终极 |图片 =[[文件:THD2射命丸文_04.png]] |名称 =「无双风神」 |技能 = 无目标 |快捷键 = R |描述 = 被动:文的移动速度提升77/154/231。<br />主动:立即刷新「幻想风靡」,并且在之后的持续时间内,文文的所有移动动作都会转变为短距离闪烁,每当「幻想风靡」对敌方造成伤害,可刷新「幻想风靡」冷却时间。 |项目2 = 持续时间 |内容2 = 5/6/7 |项目3 = 闪烁距离 |内容3 = 160 |冷却 = 88 |消耗 = 120/180/240 |备注 = 被动的移动速度加成不与扫把类道具叠加,不能让文突破移速上限。 |补充 = 文文缠绕着风向前方进行高速突击。 }} {{THD2技能| |类型 = 物品 |图片 =[[文件:THD2射命丸文灵异珠.png]] |名称 =「幻想风靡」 |技能 = 点目标 |影响 = 敌方单位 |快捷键 = D |伤害类型 ={{color:red|物理}} |描述 = 逐渐提高飞行速度,并来回多次冲击的大技。碰撞到地形障碍或者达到最大单程距离将改变方向。击中敌人会造成伤害。<br/>累计击中同一目标3次后将击晕目标1秒 |项目1 = 冲击次数 |内容1 = 12 |项目2 = 最大距离 |内容2 = 1200 |项目3 = 基础伤害 |内容3 = 120 |冷却 = 115 |消耗 = 225 |补充 = 敬请欣赏,由幻想乡第一速度交织编成的优雅弹幕。 |备注 = {{color:purple|灵异珠升级获得的技能。}}不受技能控制的影响,并且该技能可以手动微调 }} == 天赋树 == {{THD2天赋 |t11=+25 攻击速度 |t12=+8% 技能增强 |t21=+350 魔法 |t22=+300 生命 |t31=-22秒「风神少女」冷却时间 |t32=-5秒「幻想风靡」冷却时间 |t41=「文文新闻」不可驱散,附加一倍额外伤害 |t42=+200「猿田彦的先导」伤害 }} ===出门装备=== [[文件:THD2妖精护符.png|60px|妖精护符]] [[文件:THD2思兼生命药.png|60px|四叶草]] [[文件:THD2思兼生命药.png|60px|思兼生命药]][[文件:THD2四叶草.png|60px|四叶草]]或者[[文件:THD2御币.png|60px|御币]][[文件:THD2衰人卡.png|60px|衰人卡]][[文件:THD2爱人卡.png|60px|爱人卡]] 一般出门属性回复,遇强消耗尽早或直接[[文件:THD2御币.png|60px|御币]]出门,卡根据情况而定,[[文件:THD2爱人卡.png|60px|爱人卡]]保命[[文件:THD2衰人卡.png|60px|衰人卡]]收割抽蓝 *本少女的仇恨值堪比隔壁影魔,提莫,并且在对手先出[[文件:THD2星熊勇仪.png|60px|星熊勇仪]]时建议选择别的少女对抗 ===前期装备=== [[文件:THD2纳税阴阳玉.png|60px|纳税阴阳玉]] [[文件:THD2妖精护符.png|60px|妖精护符]] [[文件:THD2妖精护符.png|60px|妖精护符]] 或者 [[文件:THD2博丽供奉箱.png|60px|博丽供奉箱]] [[文件:THD2妖精护符.png|60px|妖精护符]] [[文件:THD2妖精护符.png|60px|妖精护符]] 核心要做的事,就是打钱,取得装备优势,装备选择打钱装备安心发育,等待强势期到来,对打钱能力自信可以[[文件:THD2纳税阴阳玉.png|60px|纳税阴阳玉]][[文件:THD2博丽供奉箱.png|60px|博丽供奉箱]]两件都出 *[[文件:THD2魔法使扫把.png|60px|魔法师扫把]]及合成物品的移速加成不会与射命丸文的大招加移速叠加,所以非特殊情况下射命丸文不需要购买扫把类物品。 ===核心装备=== [[文件:THD2亡灵送行提灯.png|60px|亡灵送行提灯]] [[文件:THD2龙星.png|60px|龙星]] [[文件:THD2高科技相机.png|60px|高科技相机]] 因为机动性非常高所以经常用来主要切入后排的人物,所以装备更多选择克制针对对方阵容装备配合杀人,并没有固定的核心装备这里只列举三个出场率很高的三个物品[[文件:THD2亡灵送行提灯.png|60px|亡灵送行提灯]] [[文件:THD2龙星.png|60px|龙星]] [[文件:THD2高科技相机.png|60px|高科技相机]],在对手爆发普遍较高时优先选择[[文件:THD2亡灵送行提灯.png|60px|亡灵送行提灯]]切入时规避技能,在对手辅助较多控制手段足但核心不在输出很匮乏时(说白了就是利用对方阵容缺陷)优先选择[[文件:THD2龙星.png|60px|龙星]],在需要你主打输出或者自身输出不足时选择[[文件:THD2高科技相机.png|60px|高科技相机]]。 ===可选装备=== 输出装备:[[文件:THD2恶魔的乳牙.png|60px|恶魔的乳牙]] [[文件:THD2楼观剑.png|60px|楼观剑]] [[文件:THD2双剑「二天一流」.png|60px|双剑「二天一流」]] [[文件:THD2神枪冈格尼尔.png|60px|神枪冈格尼尔]] 控制装备:[[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]] [[文件:THD2月兔粉碎巨刃.png|60px|月兔粉碎巨刃]] 针对装备:[[文件:THD2七曜魔女斗篷.png|60px|七曜魔女斗篷]] [[文件:THD2真实割夺之刃.png|60px|真实割夺之刃]] [[文件:THD2绯想剑.png|60px|绯想剑]] [[文件:THD2光龙雷云钻.png|60px|光龙雷云钻]] [[文件:THD2庭师遗册.png|60px|庭师遗册]] 自保装备:[[文件:THD2博丽神社护身符.png|60px|博丽神社护身符]][[文件:THD2十字架.png|60px|十字架]][[文件:THD2真澄之镜.png|60px|真澄之镜]] 装备上输出装在补出[[文件:THD2神枪冈格尼尔.png|60px|神枪冈格尼尔]]后配合[[文件:THD2高科技相机.png|60px|高科技相机]]已经可以打出不少输出,需要刚正面时可以出[[文件:THD2恶魔的乳牙.png|60px|恶魔的乳牙]]提升爆发和生存能力,需要更快的击杀对方核心人物可以出[[文件:THD2楼观剑.png|60px|楼观剑]]或者憋出[[文件:THD2双剑「二天一流」.png|60px|双剑「二天一流」]],输出够了需要控制时补出[[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]] [[文件:THD2月兔粉碎巨刃.png|60px|月兔粉碎巨刃]],在面对脆皮法师时可以出[[文件:THD2七曜魔女斗篷.png|60px|七曜魔女斗篷]] [[文件:THD2真实割夺之刃.png|60px|真实割夺之刃]]增加对抗击杀能力,[[文件:THD2绯想剑.png|60px|绯想剑]] [[文件:THD2光龙雷云钻.png|60px|光龙雷云钻]]用来对抗[[文件:THD2巴瓦鲁幽魂之书.png|60px|巴瓦鲁幽魂之书]]和主动物品,[[文件:THD2庭师遗册.png|60px|庭师遗册]]对抗平A输出的少女,在对方法术输出很高,且规避伤害能快速击杀的情况下可以出[[文件:THD2真澄之镜.png|60px|真澄之镜]],容易被点控先手时出[[文件:THD2博丽神社护身符.png|60px|博丽神社护身符]]。 == 技能加点 == <!--数组内数据默认从左到右,第一个索引值为 0 ,后续以自然数1-2-3-4……以此类推。 {{#arraydefine: 数组名称 | 原字串 | 分隔符(默认“,”) | 选项(unique、sort和print) }} 具体可查阅→帮助:解析函数 --> {{#arraydefine:img |[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2 全属性]],[[文件:THD2射命丸文 01.png|40px|突风「猿田彦的先导」]],[[文件:THD2射命丸文 02.png|40px|「文文新闻」]],[[文件:THD2射命丸文 03.png|40px|「风神一扇」]],[[文件:THD2射命丸文 04.png|40px|「无双风神」]],[[文件:THD2天赋树10左.png|40px|+25 攻击速度]],[[文件:THD2天赋树15右.png|40px|+300 生命]],[[文件:THD2天赋树20左.png|40px|-22秒「风神少女」冷却时间]],[[文件:THD2天赋树25右.png|40px|+200「猿田彦的先导」伤害]]}} {| class="wikitable" |-style="background:black; color:white; block-size:20px " align="center" | 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 |-style="background:black" align="center " <!--只需修改{{#arrayindex:img |0 }中的数字即可。即数字0,对应数组中[[文件:DOTA黄点.png|40px|+2全属性]]。--> <!--第一格--> <!--第二格--> <!--第三格--> <!--第四格--> <!--第五格--> <!--第六格--> <!--第七格--> <!--第八格--> <!--第九格--> <!--第十格--> | {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |1 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |5 }} ||{{#arrayindex:img |3 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |6 }} || {{#arrayindex:img |2 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |4 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |7 }} ||{{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |0 }} || {{#arrayindex:img |8 }} |} 加点方面根据对线情况而定,这里只说常用的加点:R→W→Q→E,W技能优先加点使对拼伤害更高,E技能对拼刷钱都很有用,需要进野区可以主加,以开大刷Q的方式输出可以主Q,有大加大 *注意大招被[[文件:THD2油库里之杖.png|60px|油库里之杖]]影响期间是没有闪烁效果的。 == 台词 == {| class="wikitable" |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''技能'''</center> | 疾风「风神少女」<br />風神!<br />[风神!] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''出生'''</center> | 毎度お馴染み 射命丸です<br />[您的老朋友 射命丸是也] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''死亡'''</center> | そんなっ!<br />[怎会!] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''重生'''</center> | ネタ探しからやり直しね<br />[从取材重新拉过吧] <br /> こっからさきは 容赦しません<br />[现在开始 不放水了哦] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''对手'''</center> | 手加減してあげるから 本気でかかって来なさい<br />[我会手下留情的啦 放马过来吧] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''移动'''</center> | 遅いわ<br />[真慢] <br />飛ばしていくわよ~<br />[开始飞奔咯~] <br /><br /> そこ違うでば~<br />[不是那里啦~] <br /><br /> 流石ですね~<br />[名不虚传哎~] <br /><br /> やっぱり取材は 足でするものよね<br />[果然取材要靠奔走来呢] <br /><br /> どうぞ私に構わず 続けでください<br />[别介意 请继续吧] <br /><br /> いい記事書けそうだわ<br />[看来能写篇好报道了] <br /><br />加勢するわ<br />[来帮你哦] |- | {{年表/蓝色表格}} | | <center>'''攻击'''</center> |逃がさないわよ<br />[哪里逃] <br />甘いわ<br />[天真哎] <br /><br /> ターケット 発見<br />[目标 发现] <br /><br /> いいネタ いただきました<br />[好题材 收到了哦] |} == 教学视频 == 暂无
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