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== 游戏方式 == <poem> 这是一个需要不断回避敌方射出的弹幕同时还要将其击败的游戏,如果感觉形势不妙还可以释放强大的符卡攻击和必杀技来消除敌方子弹。 每关最后都有一个(也许两个)boss,把她们搞定就可以过关。 不管怎样玩只要不被打中那肯定就能通关了吧。(笑 </poem> == 故事背景 == <poem> 梦与现实的指针正在被缓缓拨动。 幻想乡不知何时已笼罩在异变的阴翳下。 茨木华扇焦急地行走在人类村落的街道上,村落中的气氛与往日大相径庭。 褐色的天空泛着黑雾,空气中弥漫着嘈杂的噪音,整个村落都陷入混乱之中。 她看着周围受损的房屋与四处奔走的人群,身边的景象就如同世界末日降临了一般。而造成这动荡的,正是人们所做的梦。 “果然如同我的猜测,人们的梦正被什么东西具现出来……那是?什么?” 华扇眯着眼,看着远处那间正从被烧成漆黑的窗户里透着火光的房间。 无法形容的物体从窗户中飘了出来,那个东西没有形态,更为准确地说与灵相同。 待到华扇接触那东西,她瞬间抓住了造就这场异变的线索。 无数的负面情绪蜂拥至她的脑中,要是一般的人类,早就被其占据内心了吧。 “这是?从梦中诞生的,负面情绪的集合体?” 华扇越发地意识到事态的严重性。 当华扇来到博丽神社时,正如她所预料的。 灵梦呆坐在赛钱箱旁,神社的庭院凌乱无比,仿佛开过宴会一般。 她已经大概猜出了灵梦的梦究竟是怎么样的了。 火焰将魔理沙从睡梦中惊醒,当她醒来时,梦中升起的大火就在她的床边燃烧。 “啊啊啊,这是怎么回事??” 她从床上弹起,尝试着在脑中寻找什么能够灭火的魔法。 可惜崇尚破坏力的她并没有什么能够缓和火灾的方法,只能眼睁睁地看着火焰吞噬房间。 万幸的是,火势并没有继续蔓延,仅仅烧焦了一间房间罢了。 “怎么会这样?难道我的梦进入到现世中来了?” 烧成这般模样的房间已经无法居住了,魔理沙只好去寻求霖之助的帮助。 “梦境进入现实?还有这种事情?” 霖之助也摸不着头脑。 “不过要修理你的房屋的话,最早也只能等到明天了。” 无家可归的魔理沙只好去博丽神社借宿一夜。 守矢神社,由于其位于攀登困难的妖怪之山上,导致参拜客常年稀少。 “神啊!将我们从苦难中脱离出来吧!” 早苗看到有人前来参拜神社,便出来迎接。 可是她看到那名参拜客愁眉苦脸,明显是遇上了难事。 “发生了什么事情吗?” 参拜客看到了出门询问的巫女,显得有些激动,仿佛病人见到了医生一般。 “末日要到了!人们的梦通通到了现实中来!” 他的这一席话语让早苗有些措手不及。 不过这倒是点明了早苗需要去做的事情,在这场异变之中,收集她需要的信仰。 解决异变,收集信仰,二者似乎并不冲突。 早苗做好了解决这场异变的十足准备,踏上了前往人类村落的行程。 </poem> == 操作方法 == <poem> 上下左右键:操纵自机移动 Shot键(默认Z键):射击/确认 Spell键(默认X键):符卡宣言(有次数限制)/取消 Special键(默认C键):发动必杀技(有条件限制) Slow键(默认Shift键):低速移动 Pause键(默认Esc键):进入暂停菜单,非游戏界面时作用同Spell键 -高级操作- 长按Z:跳过对话 快速重开:在暂停界面长按R键半秒钟 截图:等Steam的F12 切换窗口的全屏:Ctrl+Enter(可能会需要等待一段时间) </poem> == 游戏界面 == <poem> 残机:剩余可以中弹的次数,一旦中弹会恢复所有符卡。 符卡:剩余可以使用的符卡,旁边显示的是该符卡的名称,越靠前使用的符卡越强力。 灵力:射击火力。 最大得点:得分道具的得分上限,指针偏向现实侧时会有倍率加成。 擦弹:擦过敌弹的次数。 梦现指针:显示当前梦现指针值,后述。 必杀充能:显示在自机下方,指示必杀技的充能程度,达到100%可以释放一次必杀技。 </poem> == 特殊系统 == <poem> 异变使得梦与现实的界限变得捉摸不定,自机只能根据自己感受来判断处境——也就是梦现指针。 积极地使用Bomb和必杀技会让指针向梦境侧偏移,同时残机和符卡的填充速度会增快,符卡攻击和必杀技伤害也会更高,但作为代价灵力也会不经意间折损。 积极地避弹会让指针向现实侧偏移,灵力快速增长,火力会更加凶猛,能更容易地获得道具和分数,但残机和符卡的填充速度会大打折扣,符卡攻击和必杀技的攻击力也会变得很一般。 击破敌机,甚至速破敌机,贴脸射击,以及擦弹可以将指针往当前所处的这一侧推进,上面的增益效果会增加,但Miss几次很快就会让指针回到中间。 不管你选择的是哪一侧,积极地向前推进吧!总不能在混沌中停滞! (以下内容面向高级玩家) 梦现指针数值范围在(-5,5)之间变化,负侧为梦境侧,正侧为现实侧。 击破/速破敌人、擦弹、贴脸射击会使指针往当前侧偏移。 Miss(大幅下降),遗漏道具和敌人(依角色而定)会使指针往0偏移。 在非对话时间,残机和符卡槽会无时无刻地增加,但只有在结算时会真正起效,增速会随着时间指数式衰减,但在道中结算点火击破Boss非符/符卡时会重置。 混关行为会使指针偏向梦境侧,这也会让混关变得容易:释放符卡、灵击、决死(增加更多)。 增益效果:自己符卡持续时间和伤害增加,擦弹对必杀的充能变快,资源奖励衰减变慢。 减益效果:灵力上限减少到最少3,灵力自然恢复速度下降,无收卡和Chapter奖励分数。 拼底力行为会让指针偏向现实侧,但这会更加考验玩家的底力:单个Chapter或Boss阶段不Miss且不使用符卡和必杀技,收卡。 增益效果:灵力上限提高到最少6,灵力自然恢复速度加快,收卡和和Chapter奖励分数会享受分数倍率加成,道具吸收范围变大,收点线变低。 减益效果:自机符卡持续时间和伤害减少,擦弹对必杀的充能变慢,资源奖励衰减变慢。 </poem> == 角色性能 == == 道具效用 == <poem> P点:恢复灵力的道具,个头越大恢复越多,击败敌机就会出现很多很多。 蓝点:得分道具,击败敌机就会出现,收集它的高度越高得到的分数越高。 绿点:增加得分道具的得分上限,消除一般的敌弹时会出现,会自动回收,除非你正好撞在敌方的子弹上…… F点:恢复灵力到上限,看见它说明你的处境已经不大好了。 残机道具:拿到这个就能拿到一整个残机,走过路过不要错过。 符卡道具:拿到它就能重新充能一整个符卡,看到就一定要拿到手! </poem> == 词条导航 == {{:{{ROOTPAGENAME}}/导航}}
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