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__OMAKE__ __NOTOC__ *本页面内容是东方揭示板中ZUN部分发言的摘录。 *请注意:由于年代久远,揭示板上的部分内容实际已经丢失。部分ZUN已经回复但回复本身丢失的帖子,本页面不予收录。 == 永夜抄揭示板 == jah 東方永夜抄サポート掲示板 zhh ja ここは、東方永夜抄専用のサポート掲示板です。以下の事に注意して書き込み、閲覧をお願いします。 ・件名は「ver1.00 5面ボスで呪われる(結界組のみ、再現率10回に1回程度)」の様に、現象が伝わりやすいように書いてください。 ・書き込む前に必ず、FAQ、タッカーさんの所の動作情報のページ、及び過去のログを確認してください。重複している場合は削除する可能性もあります。 ・あと、スタッフの人員不足により、サポートは確実に出来るとは限りませんm(__)m もし過去に既に出た内容や、解決手段が判っている方がいましたら、私の代わりに(丁寧な口調で)書き込んで頂ければ大変嬉しく思います。 ・また、ここでは雑談、及びゲーム内容、販売情報に関する質問、要望は一切受け付けておりませんので、 そういったスレッドは削除する可能性があります。 ・ネタバレをしないとサポートできませんので、この掲示板では確実にネタバレします。気を付けたい人は気を付けて。 ・完全に解決したら、投稿者がスレッドの時間を停止させちゃってください。ほったらかしの場合、私が勝手に停止させる事もあります。 zh xx jah 東方永夜抄サポート掲示板を用意しました zhh ja 日時: 2004/08/13 13:53 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 余り大量に書き込まれないと良いなぁと祈りつつ、サポート掲示板を作成しました。 起動しないとかフリーズとか再起動するとか正常に描画されない、とかの不具合は、 まずFAQ、動作確認のページ、過去ログを見てみれば解決する事も多いです。 解決しなくても、ノートパソコン、オンボードのビデオチップ、余りにも古いマシン、稀少な環境 は、サポート対象外ですのでご注意を。 zh xx jah ver1.00 パチュリーが使用できません(常に) zhh ja 日時: 2004/08/13 15:26 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 何故かパチュリーが使用キャラに居ないというバグが出ました。 使えないと困ります。 メンテ zh jah Re: ver1.00 パチュリーが使用できません(常に) ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/13 22:52 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 仕様です。 パチュリーは病弱(引き篭もり)なので家でおるすばんです。 はい xx jah Ver1.00:Music Roomで曲を再生中にカーソルを動かすと"Now Playing"の曲名表記が変わってしまう(常時) zhh ja 日時: 2004/08/15 18:56 名前: Y.K <yu-0911@a2.ocv.ne.jp> 参照: http://www.geocities.jp/mysticmakerweb/ 初めまして、いつも東方シリーズを楽しく遊ばせて貰っております。 タイトルにも書いた通りですが、Music Room内で曲を再生中にカーソルを動かすと、 画面右上の"Now Playing"に表示される曲のタイトルが、現在再生されている曲の タイトルではなく、現在カーソルを合わせている曲のタイトルに変わってしまいます。 (例:「2.幻視の夜」を再生中に、下にある「5.もう歌しか聞こえない」へカーソルを 移動させると、"Now Playing"に表示される曲名が「3.蠢々秋月」→ 「4.夜雀の歌声」→「5.もう歌しか聞こえない」の順に変わる…といった具合に) 念のため、永体験版Ver.0.03でも検証してみましたが上記の現象は発生しませんでした。 ちゃんと現在再生されている曲のタイトルが"Now Playing"に表示されます。 ゲームの進行には直接影響しない現象ですが、少々気になりましたので 一応ご報告させていただきます。 メンテ zh jah Re: Ver1.00:Music Roomで曲を再生中にカーソルを動かすと"Now Playing"の曲名表記が変わってしまう(常時) ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:21 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは確認しました。 簡単なミスですので修正します。 zh xx jah スナップショット機能について。 zhh ja 日時: 2004/08/16 00:39 名前: ウメキチ 初めまして、ウメキチと申します。 スナップショット機能についてご質問です。 こちらで試した所、スナップショット機能はフルスクリーンモード時にしか機能しないのですが、 これは仕様でしょうか? 説明書を見ても何も記述されてないので、ちょっと「?」になりまして。 簡単な疑問ですが、返答よろしくお願い致します。 メンテ zh jah Re: スナップショット機能について。 ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:25 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 16bit時はスナップショットを取る事を出来なくしています。 ウィンドウモードの時のみ取れないのでしたら、それはデスクトップの設定が 16bitになっているからだと思います。 コントロールパネルより、32bitに変更してプレイしてください。 zh xx jah ver1.00 禁呪組 EasyStage6Aに到達できない(3回中3回再現)、PracticeStage4の到達状況がおかしい zhh ja 日時: 2004/08/16 00:53 名前: Thana 表題の通りです。(全て禁呪組) ※投稿時にらいりゅう氏と内容が被ってしまいましたが… ■その1 流れとしましては ノーマルをプレイ、クリア(6A) ↓ ノーマルをプレイ、クリア(6B) ↓ 適当にExtraをプレイ(クリアせず) ↓ イージーをプレイ、5面終了時にAとBが選択できますが、 どちらを選んでも6Bに行ってしまいます(6Aに行けない) ■その2 一回も到達してないStage4Bが何故か選択可能になってしまいました。 ステージ4と6のPractice選択可能状況を上げておきます。 ・Easy Stage4A ○(vs霊) Stage4B ○(vs魔) Stage6A ×(到達不能) Stage6B ○ ・Normal Stage4A ○(vs霊) Stage4B ○(vs魔) Stage6A ○ Stage6B ○ ボス戦が魔&アvs魔となるので、一度4Aに到達すると 自動で4Bもオープンになるのかもしれません。つまり仕様かも。 以上、よろしくお願いします。 メンテ zh jah Re: ver1.00 禁呪組 EasyStage6Aに到達できない(3回中3回再現)、PracticeStage4の到達状況がおかしい ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:28 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 6Aにいけないのは調査します。 6BクリアでPracticeで4A,4Bが両方選択出来る様になるのは仕様です。 zh xx jah 書き込みの注意 zhh ja 日時: 2004/08/18 00:34 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 誤植や得点、システム面など、かなり細かな内容に関してはバグが 少なくなった頃に書き込む様にお願いします。 まずは、進行、セーブデータ等に関する致命的なバグを先に修正したり 報告したりしたいので^^; 後、処理落ち等の環境に関わるものは、とにかく環境の詳細を書いてください。 これが無ければ返答しかねます。 zh xx jah ver1.00 その他の状態一覧でクリア回数とコンティニューがTotal に反映されない zhh ja 日時: 2004/08/16 02:27 名前: たけだ その他の状態一覧で、 クリア回数とコンティニュー の難易度別数値がTotal に反映されていません。 Easyのクリア回数とNormのコンティニューが各々 2 になっているのに Total は 0 のままです。 プラクティスはTotal に反映されています。 メンテ zh jah Re: ver1.00 その他の状態一覧でクリア回数とコンティニューがTotal に反映されない ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:36 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これも簡単なミスだと思いますので修正します。 zh xx jah スペルナンバーに相違がある zhh ja 日時: 2004/08/16 14:32 名前: KentVerse ゲーム本編のスペルカードのナンバーと、 リプレイビュアーでみる情報のスペルカードナンバーが1ずつずれてます。 メンテ zh jah Re: スペルナンバーに相違がある ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:48 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これはリプレイビュアーが間違っているようなので修正しておきます。 zh xx jah 魔理沙のアイテム回収について zhh ja 日時: 2004/08/16 15:11 名前: サクライ <hiro_1985master@hotmail.com> なぜか、魔理沙単体だと上部でのアイテム募集が出来ないです。 特技には、出来ると書いてあったのですが・・・ メンテ zh jah Re: 魔理沙のアイテム回収について ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:49 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ あれ?出来ていないのか^^; これは修正しておきます。 zh xx jah ver1.00 BGMが変わるとフリーズを起こす(10回中8回再現) zhh ja 日時: 2004/08/16 19:52 名前: ガガガッ タイトルまでは大丈夫なのですが1面が始まると5秒ほどBGMが流れてフリーズします。 フリーズしなかった時も1面終了時の画面でフリーズしました。 体験版でも同じ現象が起こりました。 環境は CPU1.7G メモリ512M GeForce2MX400 VRAM64M です。 東方妖々夢は普通に動きます。よろしくお願いします。 メンテ zh jah Re: ver1.00 BGMが変わるとフリーズを起こす(10回中8回再現) ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:51 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは確実にそちらの環境に問題があると思われます。 特にサウンドの環境を見直してください。 その他にも、PCの熱などにも注意してください。 zh xx jah ボス戦再生モードでリプレイを見ると、ボス時に自機の挙動が正確に再生されない zhh ja 日時: 2004/08/15 17:33 名前: K.M どうも、さっそく永夜抄を楽しまさせて貰っております。 5面をプラクティスモードで練習したものを、リプレイに保存したあと ボス戦再生モードでリプレイを再生させると、ボス時に自機の挙動が正確に再生されませんでした。 どうやら自機の挙動がワンテンポ進んでいるか、遅れているかのどちらかとおもわれます。 なおボス戦以前の中ボス道中は問題なく再生され、ボス戦再生モード以外の再生モード ではスタートからボス撃破まで正常にリプレイが再生できました。 結界コンビで難易度ノーマル、プラクティス5面でリプレイを取ったときに現象を確認いたしました。 zh jah Re: ボス戦再生モードでリプレイを見ると、ボス時に自機の挙動が正確に再生されない ( No.4 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 00:58 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これはちょっと不明な所もありますので、 そのリプレイをメールで送っていただければ、その後調査します。 zh xx jah キャラ選択に単独キャラが現れるのに?及び些細な誤植(少しネタバレ) zhh ja 日時: 2004/08/18 07:08 名前: ソノムラ 朝一で並んで水ごりで身を清めてから永夜抄を購入できました。楽しませていただいております。 とりあえずいろいろとマズイ点を発見いたしましたので、報告させていただきます。 現時点で単独キャラの使用条件はまだ知らないのですが、spell practiceを魔理沙チームでプレイ(実際には、スペルカード選択のところまで行くだけで再現)した後、タイトルに戻りエクストラモードを選ぶとキャラ選択のカーソル(という言い方は変かもしれませんが)の初期位置が単独の霊夢になってしまっています。一度カーソルを動かすともう出てきません。何度でも再現します。 単独の霊夢を選ぶとなぜか霊夢チームでプレイがはじまります。 また、現時点でこちらがエクストラをプレイ可能なチームは霊夢チームだけです。エクストラとスペルプラクティスで使えるキャラに違いがあるといけないのかもしれません。また、普通のプラクティスでも似たような現象が発生します。 環境のせいとは思えませんが、簡易な環境はpentium4 2.4Ghz,nVidia Geforce5200です。 以下、ささいな誤植。 マニュアル及び上記のバグ(ですよね、多分)で現れる霊夢のキャラ説明の特殊能力が、「常にオートスペル~」のまんまです。 ゲーム中に何度か登場する「~のような」、という意味の「~みたいな」という部分が「~見たいな」になってしまっています。ひらがなで表記すべきです。何面かは忘れてしまいましたが、プレイ中にもう一度目撃したら追記します。スペルプラクティスの表記にもひとつ見つけました。ステージ6Aのイージーの天呪「アポロ13」です。 それでは失礼いたします。 ------------------------------------------------ これ以上の現象発生報告の必要もなさそうですので、時間停止いたします。 zh jah Re: キャラ選択に単独キャラが現れるのに?及び些細な誤植(少しネタバレ) ( No.5 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 01:03 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは確認次第修正しておきます。 基本的には危険な事は無いと思いますが……^^; zh xx jah エキストラボス「上白沢 慧音」のメッセージスキップ等が不可能です。 zhh ja 日時: 2004/08/17 22:53 名前: ウメキチ 題名通りです。スペルプラクティスで、彼女の名前は「上白沢 慧音」となっていますが、 これ3面ボスと同じ名前何ですが、正しいんでしょうか・・・。 とりあえず獣姿と思って。 上白沢 慧音のメッセージが出ている最中、メッセージスキップ・ショットボタンを押して メッセージを先に進めるといった行為が不可能です。自動で進んでいくような感じで。 結界チームにて確認致しました。・・・もしかして仕様なのでしょうか(汗) zh jah Re: エキストラボス「上白沢 慧音」のメッセージスキップ等が不可能です。 ( No.2 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 01:04 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは仕様です zh xx jah 操作感の仕様確認です・・・ zhh ja 日時: 2004/08/17 23:07 名前: sht はじめまして。 かなり違和感があったので確認したいことがあります。 パッド又はキー入力による自機の移動が数フレーム遅れている気がします。 処理落ちによる誤差というふうにも思いましたが、 動作環境以上のハイスペックマシン数台で確認したところ、 全てのマシンで同じ現象を確認できました。 自機のアニメーション待ちってことはさすがにありえないとは思いますが。 メンテ zh jah Re: 操作感の仕様確認です・・・ ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 01:08 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは何度か出ていますが、確実に環境の見直しで改善できるものです。 zh xx jah 5面の選択肢でFinal Aのほうを選んでもFinal Bのほうになってしまう(再現性不明) zhh ja 日時: 2004/08/16 00:44 名前: らいりゅう 初めまして、東方シリーズは毎回楽しみにしてます。 まぁ、タイトルに書いた通りなのですが、詳細としては、 紅魔組でNormalのほうでFinal Aをコンティニューありでクリア EasyのほうでFinal Bをノーコンティニューでクリアした状態で 5面での選択肢でFinal Aを選択したのに、次の面はFinal Bのほうになってました。 時間の都合で1度しか確認してないので再現性は不明です。 zh jah Re: 5面の選択肢でFinal Aのほうを選んでもFinal Bのほうになってしまう(再現性不明) ( No.8 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 01:12 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは確認しますので、あまり同様の報告を繰り返さないようにお願いします^^; zh xx jah スペルカード 蓬莱の薬にダメージが入る zhh ja 日時: 2004/08/17 20:16 名前: 空目 水夜 魔理沙限定です 永琳に張り付くとダメージが入ります。 輝夜には入りません。 他キャラでは入らなかったのでおそらくバグかと思いますので。 ダメージは一般人には倒せそうにない程度なので致命的な問題はないと思います。 メンテ zh jah Re: スペルカード 蓬莱の薬にダメージが入る ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 01:15 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ あ、気付きましたか? これはわざとです。 zh xx jah Ver1.00 FinalBでコンティニューしようとしたらゲームが終了した zhh ja 日時: 2004/08/18 05:48 名前: あど 再現するか試せてないので同じようにやって同じように落ちるか分かりませんが 使用キャラは結界組です FinalB輝夜戦のときに残機0で被弾 ↓ 喰らいボムをしようとボムボタン押下 ※ボムボタンが押されたのは死亡してコンティニューメッセージがでた後かもしれません ↓ 間に合わなかったらしく死亡 ↓ 黄色のフルパワーアップアイテムがでたのを確認 ↓ デスクトップ画面に戻る という感じです PC環境 CPU:セレロン1.1Ghz メモリ:512Mbyte ビデオカード:RADEON9000 他に書くことあるかな? メンテ zh jah Re: Ver1.00 FinalBでコンティニューしようとしたらゲームが終了した ( No.2 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 22:28 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ FinalB はコンティニュー不可ですので、実際はエンディングに行こうとして 何らかの理由で落ちたのだと思われます。 理由は不明(ぉ zh xx jah 霊夢&紫を選んだのに霊夢単独になってしまった zhh ja 日時: 2004/08/18 21:13 名前: 三郎 スペルプラクティスで霊夢&紫を選択し 挑戦者歓迎中となっていたNO.207のスペルに挑戦したところ なぜか霊夢単独での戦闘になりました。 この様になったのは一回きりで再現はできていません。 単独キャラはまだ使用できない状態でした。 メンテ zh jah Re: 霊夢&紫を選んだのに霊夢単独になってしまった ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 22:44 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは修正しておきます zh xx jah 単体モードの台詞 zhh ja 日時: 2004/08/18 21:53 名前: ASE 題名の通りなのですが単体モードも組の時と同じ会話が流れます。 おまけだからだと思うのですが微妙に気になったり。 メンテ zh jah Re: 単体モードの台詞 ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 22:46 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは仕様です。 単独っつっても、実はパートナーが後ろから付いて来てるんですよね。働かないだけで。 zh xx jah v1.00 越していないチームでExtraがプレイできる zhh ja 日時: 2004/08/18 23:08 名前: Cell 禁呪の詠唱チームのみでExtraを出現させた後、 夢幻の紅魔チーム又は冥界の住人チームでNormalを始め、 ラストスペルを発動させ(一応一面のボスまでで発動) 発動後すぐにゲームを中断、タイトルからやり直しを選択、 戻ってから次はExtraを選択すると越していないはずの霊夢単独が選択できます。 (一応、プレイを始めると低速で紫が現れるので実際には幻想の結界チームを使っていることになりますが…) 幻想の結界チームではラストスペルを発動させてもプレイできるようにはなりませんでした。 再現率は100%です。 メンテ zh jah Re: v1.00 越していないチームでExtraがプレイできる ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/18 23:12 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ これは何度も出ていますので削除しますよ。 zh xx jah 誤植報告スレッド(誤字脱字の報告は全てこちらで) zhh ja 日時: 2004/08/19 12:10 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 誤字脱字などは、ここにレスするように報告してください。 新規スレッドを見つけたら、こちらに移行して削除しますので。 また、修正しましたら、私の方でレスを削除しますのでご了承ください。 メンテ zh jah Re: 誤植報告スレッド ( No.1 ) zhh ja 日時: 2004/08/19 12:08 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ No.111のスペルプラクティスで見られるカードの補足に、 「短すぎるとのんき~」 と書かれていますが、「長すぎるとのんき~」だと思われるので報告します。 zh xx jah ver 1.00a アップデータを公開しました zhh ja 日時: 2004/08/19 12:49 名前: ZUN@管理人 参照: http://www16.big.or.jp/~zun/ 以降、バグ報告は最新バージョンで行うようにお願いいたします。 2004/08/18 ver 1.00a ・最終面選択が出来なくなる不具合を修正 ・ファイナルスペルで、リプレイ時のみ刻が進んでしまう不具合を修正 ・BGMをメモリに読み込む設定時、エンディングの曲が流れなくなる不具合を修正 ・スペカプラクティスの毒蛾の鱗粉と毒蛾の暗闇演舞が天蛾の蠱道になってしまっている不具合を修正 ・魔理沙単体でアイテム募集が出来ない不具合を修正 ・BGMをMIDIにするとスペルカードプラクティスで音樂がならない不具合を修正 ・5面のリプレイが、ボス戦再生モードで正常に再生されない不具合を修正 ・スペルプラクティスとエキストラのキャラ選択で霊夢単体が出てくる事がある不具合を修正 ・プラクティスのハイスコアが記録されない不具合を修正 ・音樂室で"Now Playing"に表示される曲のタイトルが、再生中のものと異なっている不具合を修正 ・クリア回数とコンティニューのTotalが加算されていなかった不具合を修正 ・ゲーム本編のスペルカードのナンバーとリプレイビュアーでみる情報が異なっていた不具合を修正 なお、このバージョンアップでリプレイが正常に再生されなくなる可能性が (5面をはさむ場合、魔理沙単独使用の場合は特に)ありますが、一応互換性を残して おきました。ver1.00のリプレイを公開したい場合、正常に再生されるか一度確認をする事をお勧めします。 また、誤字脱字などは沢山ありそうなので、 誤植スレッドを立てますので、新規スレッドは立てずそこにレスするように報告してください。 zh xx == 花映塚揭示板 == jah 東方花映塚サポート掲示板 zhh ja ここは、東方花映塚専用のサポート掲示板です。以下の事に注意して書き込み、閲覧をお願いします。 ・件名は「ver0.02a スコアが記録されない」の様に、現象が伝わりやすいように書いてください。 ・書き込む前に必ず過去のログを確認してください。重複している場合は削除する可能性もあります。 ・代理の管理人にお任せしているため、技術的な質問は返答は遅れる事があります ・完全に解決したら、投稿者がスレッドの時間を停止させちゃってください zh xx jah 東方花映塚体験版の最新バージョンは ver 0.02aです zhh ja 日時: 2005/06/14 01:09 名前: ZUN@管理人 東方花映塚体験版の最新バージョンは ver 0.02aです。 東方遊技のページからダウンロード出来ます。 では、後は管理人代理の方にお願いしますのでー zh xx == 其他作品揭示板 == jah 東方サポート掲示板(妖々夢、紅魔郷、その他) zhh ja ここは、東方のサポート掲示板です。以下の事に注意して書き込み、閲覧をお願いします。 ・東方花映塚、永夜抄は専用の掲示板がありますのでそちらにお願いします。雑談は禁止です。 ・書き込む前に必ず過去のログを確認してください。重複している場合は削除する可能性もあります。 ・代理の管理人にお任せしているため、技術的な質問は返答は遅れる事があります ・完全に解決したら、投稿者がスレッドの時間を停止させちゃってください zh xx jah 3年ぶりくらいに掲示板をリフォームしました zhh ja 日時: 2005/06/14 01:52 名前: ZUN@管理人? こちらの掲示板は、花映塚、永夜抄以前のゲーム、音楽CDなどのサポート用の掲示板です。 サポートの掲示板ですので、雑談を行わないようにお願いします。 あと私が忙しくて見ていられないので、代理の管理人にお願いしています。 その為、簡単な質問でも返答に時間がかかる場合もありますのでご注意下さい。 zh xx == 注释 == <references/> [[分类:东方揭示板]] [[分类:ZUN]]
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